推 melzard :我等不及要trolllllllllllllll啦!!!!!!!!!!! 11/22 23:47
推 fireunicorn :免疫區應該指有些炮有最短射程打不到近身船鑑 11/22 23:48
推 melzard :驅逐欺負戰艦最小射程哭哭喔XDDDD 11/22 23:49
推 fireunicorn :二戰中日本曾犯下這個錯誤 11/22 23:50
推 Pegasus99 :似乎太近引信不會引爆? 11/22 23:58
推 fireunicorn :因為炮有俯角限制 11/23 00:05
推 Kane1911 :免疫區是因為船側面裝甲的問題 那邊通常是船數一數二 11/23 00:12
→ Kane1911 :厚的然後還有砲彈入射角的問題 11/23 00:12
→ fireunicorn :打吃水線是沒有裝甲的問題的...xd 11/23 00:33
→ bulcas :等好久了 好想玩噢 11/23 00:59
推 andyeva :感覺好有趣阿@_@ 11/23 02:43
推 impactwar :可能主砲口徑大 通常都比較重? 11/23 03:01
推 korsg :我想玩拉!!!! 11/23 06:30
推 udm :好奇為何吃水線可以射擊?那裡的裝甲會刻意做薄嗎? 11/23 06:44
→ udm :炮彈入水會動能不足,這點我倒是知道..... 11/23 06:45
推 kingsmill :炮彈打穿水線損傷最重,水壓會幫你解決很多問題 11/23 06:51
→ korsg :打穿吃水線讓船進水的意思吧 11/23 08:31
推 djmez :免疫區是指直射能打穿水平裝甲的最大距離到用曲射能 11/23 09:16
→ djmez :能打穿水平裝甲的最小距離之間的安全區 11/23 09:20
→ djmez :不知道這個基本上等於你的炮戰觀念還停在日德蘭海戰 11/23 09:24
→ djmez :*直射能打穿垂直裝甲 11/23 09:25
推 pg2000 :因為距離不夠遠也不夠近,導致炮彈在射擊的時後因為 11/23 10:18
→ pg2000 :入射角度無法穿透目標的裝甲,應該可以這樣理解? 11/23 10:19
→ fireunicorn :發生地點在中途島...xd 11/23 10:24
推 tonykingtwo :期待0.0~~~ 11/23 10:33
→ fireunicorn :看來是我錯哩~不過應該是要蠻古早的船才會有這種方法 11/23 10:44
→ hsinhanchu :一般來說舷側裝甲不會包到水下,太浪費重量和鋼材 11/23 12:07
→ hsinhanchu :但是日德蘭的時候有四五發很有效的水中彈(砲彈落水之 11/23 12:08
→ hsinhanchu :後繼續在水中行進命中水下艦身,例如賽德利茲就因為 11/23 12:08
→ hsinhanchu :水中彈灌了三千噸水),於是某島國就開始迷信水下彈 11/23 12:09
→ hsinhanchu :至於引信那個是發生在Leyte Gulf,taffy3的事件 11/23 12:13
推 Coma :f大你那個連結第一段就超多錯字的orz 11/23 12:20
→ andyeva :整篇都是錯字 11/23 12:35
→ fireunicorn :去跟作者說...我只是路人...XD 11/23 12:36
推 Expend :鋼鐵湛藍戰艦 11/24 01:09
→ iwinlottery :沒有艦橋 彈藥庫這種弱點嗎 11/24 17:27
推 udm :唔喔喔..看到樓上的問題我也想問,可以打傷艦長嗎? 11/25 00:16
→ udm :打死甲船員就航速下降,打死乙船員就視野下降?? 11/25 00:17
推 CSmonkey :玩過NAVYFIELD對此表示: 11/27 20:27