推 chenyeart :印象中簡尾刀錢跟經驗反而少,主要都是看傷害跟開光 12/09 22:22
→ chenyeart :因為這樣就TK隊友,只能說你遇到太猴的... 12/09 22:22
推 CrazyR :打擊不同敵人 EXP也很高 12/09 22:27
推 Z1000 :銀幣太多沒地方花吧 12/09 22:32
推 grayoasis :從沒因為尾刀被TK過 12/09 22:34
→ forever9801 :我記得有人說尾刀一隻好像等同800傷害還多少... 12/09 22:38
推 Pegasus99 :階數不同不可能這樣算 12/09 22:40
推 wild2012 :我記得 尾刀好像多50~100的經驗值 低階場很有意義 12/09 22:42
我也很無言阿~全場最高傷害還被嗆我總是只捕尾刀
捕尾刀捕到topgun也是需要技術的吧!!!
※ 編輯: date1004 來自: 1.172.166.185 (12/09 22:47)
推 mago5566 :尾刀沒意義啊!這樣就TK,他腦子是有病喔? 12/09 22:45
→ mago5566 :看到敵人殘血可以一發收掉,戰況又不吃緊,我都給隊 12/09 22:46
→ mago5566 :友收,繼續打別台傳輸出 12/09 22:46
推 CrazyR :能收掉一台就要收掉 一滴血就是有威脅.. 12/09 22:52
→ CrazyR :勝利才是最重要的 12/09 22:52
→ larailing :我都是開場搶道路開 然後一炮就過來了@@ 12/09 23:18
推 grayoasis :他只是看你不爽想TK你而已 理由都是假的 12/09 23:18
→ grayoasis :有人擋道我開砲 我也是照開下去 幫他洗個頭 12/09 23:19
推 fireunicorn :完全不會想tk...不想浪費自己的錢... 12/09 23:22
推 korsg :你只是碰到幾個眼紅的腦殘 不用太介意... 12/09 23:23
推 albatron :打久了都習慣看傷害了,沒殺到人也沒差,能贏就好 12/09 23:28
推 andyeva :檢舉吧 12/09 23:28
推 udm :T6以下很容易有各種理由的TK呀~~~~~ 12/09 23:39
→ udm :打到T7以上就很少了,一來這些亂TK的早被系統刷掉 12/09 23:39
→ udm :二來,越高階彈藥越貴,而且大家也盡量都用金彈打 12/09 23:40
→ udm :有人撿我的尾刀我反而高興,因為省下一發彈藥費去打 12/09 23:41
→ udm :那少少的血量。 12/09 23:41
→ udm :T6以下幾乎亂打也不會賠錢....所以就有人無聊找理由 12/09 23:41
→ udm :來TK....藉口只是他們自己安慰自己而已,還好系統 12/09 23:42
→ udm :才不會管你啥藉口...達到一定程度就ban掉囉~~~ 12/09 23:42
→ fec :尾刀沒啥經驗吧 我記得板上有一篇是講經驗怎麼算的 12/09 23:43
推 chenyeart :謝樓上,當複習 12/09 23:49
推 a25172366 :當一個人想TK他可以想出100個理由 12/10 00:45
推 t0042380 :推樓上 什麼理由都是假的 TK才是真的 12/10 01:12
推 hung0724 :有時候差一發然後快被跑掉 就會希望隊友來尾刀一下 12/10 01:24
→ larailing :對阿 搞不好你尾刀他 可以讓我少被敵人多打一炮 12/10 01:42
推 wingmouse :被TK不是很爽嗎 有額外他賠償你的錢跟經驗 12/10 08:40
推 Frog0403 :開TD有次遇到中坦把我硬擠出草叢後 又射我履帶= = 12/10 10:52
噓 ttakumiae86 :紅明顯 奇怪的是 不小心TK到人 感覺賠很多 被TK卻賺 12/10 13:57
→ ttakumiae86 :一點而已 怎會這樣 ? 12/10 13:57
→ moon69 :減少故意用TK金錢轉移 所以賠償不會拿到全額 12/10 14:13
→ blackwoods :怕你靠TK(冷門時段)賣銀幣 這解釋過很多次了 12/10 15:22
→ iComeInPeace:只有尾刀經驗很少,我有一場就是拿6顆頭經驗卻超少.. 12/10 15:35
→ lsslss :就對敵的經驗而言 輸出>偵傷>斷履帶>尾刀 12/10 16:30
→ b445445 :不喜歡用152收尾刀,,不划算 12/10 17:59
推 impactwar :擊殺數多寡會不會多加經驗我不知道 但是我反而比較重 12/11 00:57
→ impactwar :視每一場的傷害量多寡 因為影響到錢的多寡XD 12/11 00:58
→ impactwar :除非是在有機會拿到TOP GUN多情況下我才會比較重視XD 12/11 00:59
→ impactwar :所以到底是擊殺數多好呢 還是傷害貢獻度多比較好呢? 12/11 01:01
→ impactwar :請神人解答吧 12/11 01:01
→ lsslss :這個魚與熊掌是可以兼得的 12/11 01:03
推 kingsmill :如果你某一輛車的平均傷害增加,代表你每場輸出傷害 12/11 03:05
→ kingsmill :機會增加,證明你更善於打到敵人,統計意義上你遇到 12/11 03:06
→ kingsmill :殘血敵人的概率應該基本恆定(同一輛車),那麼你收到 12/11 03:07
→ kingsmill :人頭的機會也就變大 12/11 03:07