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延續白天的討論,稍微整理我的觀點: -- 以下全以討論同階戰鬥為主,不考慮進高階場。 先來張noobmeter海服OP指數表 http://www.noobmeter.com/tankStats/sea 其他各服的中坦排名差不多,就不多列了 -- 一、主砲性能 6階中坦,主砲75mm級(祖國85),alpha均傷落在135上下(祖國180),穿深150左右 7階中坦,主砲75mm級(祖國85),部分90mm級,穿深150左右,少數特例後談 8階中坦,主砲90mm級(祖國100mm),alpha均傷230~250,穿深全數170以上,英國和德國 的破200 PS.祖國8階中坦有些有變種主砲(如416的重坦級100mm砲、T-34-2上122),在此不考慮特例 9&10階中坦除E50和法國車外用同管頂砲,只是9階版的RoF和準度、瞄準時間較差 西方車系用105mm L7各衍生版本,alpha均傷390,穿深268 法國Lorr 40t.用8階100mm砲 均傷300 穿深232,B-C 25t用105mm,均傷390 穿深259 祖國用100mm,均傷320 穿深9階破200 10階264 中國魔改122mm上中坦,均傷440,穿深240up 主砲性能可以發現幾個點: 1.7階車拿6階主砲在打,除了少數特例 2.8階比7階,主砲alpha提升接近1倍 3.9&10階主砲,比8階alpha又提升1.5~2倍左右 -- 二、階級車種HP(中坦 重坦 TD為主) 6階:中坦710~840 重坦810~950 TD 570~650 AT8 800 7階:中坦1050~1300 重坦1200~1500 TD 820~870 AT7 1250 8階:中坦1300up(除obj.416 1200) 重坦1400up TD 990up 9階:中坦1550up 重坦1750up TD 1530up 10階:全車種1800up 6階車血量約600~950 7階約820~1500 8階約1000~1650 9階1500up,最高1950 10階除了B-C 25t,其他都1950up 看到這邊還沒感覺?第三部份 -- 三、平均擊殺車輛需擊穿彈數 6階:以均alpha 135計,約5~8發(祖國alpha 180彈數銷耗較少) 7階:以均alpha 135計,約7~12發 90mm級主砲以 240計,約4~7發 8階:以均alpha 240計,約5~7發 9階:以均alpha 390計,約4~5發 320計,約5~7發 10階:以均alpha 390計,約5發~8發(打Maus 3000HP) 320計,約7發~10發 很明顯,只有拿6階砲的7階車,平均擊殺一輛同階敵車要比其他階中坦多擊穿1.5~2倍彈藥 需要打穿更多發才能消滅一台敵車,意味更多不確定性與風險 OP排名較高的7階中坦,就是口徑提升一級車種(T20 T-34-1),豹式靠75 L/100高穿深拿第 三,A-44可能是因為後置砲塔玩法不像中坦,雖然有重坦級主砲卻居第4。 然後就是4輛拿6階砲打的7階中坦:T-43 Comet VK3002DB Kv-13 8輛7階中坦就有一半火力明顯不足,無怪乎7階中坦大多打起來感覺坑 -- 至於中坦的本務:機動轉移、支援、偵查這些就不比較了 除了像豹式這種明顯機動性不到中坦級的車種,其他車在同階場或多或少都能作到,而它 們的主砲威力相對於面對敵車的HP而言,對同級車的威脅要明顯更大。 4輛7階側襲中坦,因為主砲性能劣勢,在同階場打起來就比別人累,進高階更不用說。 -- 結論: 7階中坦和其他階比,半數相對坑 Leopard線(VK3002DB)、T-54線(T-43、KV-13)、FV4202線(Comet)三條在7階坑 -- 補:DPM與RoF DPM公式是Alpha * RoF,兩台DPM相近的車可能因為高Alpha或高RoF,而有完全不同打法 與戰術運用相關的是RoF 另以下討論不考慮彈夾車 6階中坦RoF:75mm級 13.04~18.18 85mm級 10(T-34-85) 12(Type 58) 裝填時間 75mm 3秒多~4秒多 85mm 5秒~6秒 7階中坦RoF:75mm級 12.5~15.38(黑豹 VK3002DB Comet) 85mm級 10.17~11.11(T-43 Kv-13) 90mm級 6.38(T20配備 alpha 240) 100mm級 6.45(T-34-1 alpha 250) 107mm級 5.71(A-44 alpha 300) 裝填時間 75mm約3秒~4秒多 85mm 5~6秒 90mm 9秒多 100mm 9秒多 107mm 10秒半 8階中坦RoF:90mm級 7.32~8.22(潘興、百Mk.I、黑豹二、印度車) 100mm級 6.98~7.5(alpha分250與320兩個級距 T-44 T-34-2 obj. 416) 122mm級 3.13(T-44 裝這管的T-44玩家多嗎?) 裝填時間 90mm 7~8秒多 100mm 8~9秒 122mm 19秒 9階中坦RoF:105mm級 5 6.25 6.45(PTA 百Mk.7/1 E-50 M46) 100mm級 7.32(alpha 320,T-54 WZ-120) 122mm級 5(WZ-120) 裝填時間 105mm 9.5~12秒 100mm 8.2秒 122mm 12秒 整體來說 6階75mm/85mm到7階,RoF略提升,alpha不變,穿深約150 7階75mm到8階90mm級,RoF大約減半,alpha提升約一倍,穿深上升至170up 8階90mm到9 10階105mm級,RoF只減少1/3左右,Alpha又再上升近1倍,穿深上升至200up 美國7階拿90砲先爽,上8階在火力面表現就不如人 德國8階比7階alpha提升近1倍,但RoF減少不到一半,DPM上升很多 英國8階alpha提升,但RoF剩不到一半,DPM比7階低 祖國/中國8階alpha提升,RoF減少約40%,DPM下降 純看DPM,7階水槍車比8階大管車高不少,但戰鬥表現卻是這些大管車OP,何解? 我認為是正常戰鬥中能完整發揮DPM優勢的場合太少,大管砲的穿深和高alpha優勢卻隨時 都在。 6階邱7和Kv-1S的戰鬥力,正足以說明DPM優勢不可靠與大口徑高alpha高穿深優勢 -- 想討論7階車是回頭看看自己的中坦之路,剛爬上7階怎麼打就是不順手,上8階換完砲,立 時舒爽許多。 才想從基礎數據面,試著找出為何7階車戰鬥表現是如此 至於坑車與否?這是個相對詞 Comet坑不坑?跟3002DB比當然較優,但跟自己半斤八兩的傢伙比有意義嗎? 跟6階Cromwell 8階Cent. Mk.I比呢?同線的車在各自階級領域表現良好,就Comet倒數 如果是說「可玩性」,由於Comet機動力優良,多少有自行努力空間 但跟「強勢」還差的遠 影響戰鬥表現確實不僅有主砲性能,但從此角度切入是因為由此最清楚易懂,也是無論技 術多高超都難以彌補的部份 當我開著AMX13 90,用風騷的跑位繞到Maus身後,銀彈對準砲塔後的退彈孔猛打,卻全部 bounce...這就是技術無法彌補的主砲性能問題。(不用叫我上金彈,上金彈打弱點就沒有 性能之壁問題) 7階車面對的戰況不至於如此,但當你得很努力才能要到適合攻擊點,敵方卻只要轉砲塔就 能有效回擊,無論是誰都會感到洩氣。 還是希望中坦玩家不要因為7階階段表現不如6階就放棄,8階以後會看到新的世界 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.47.167 ※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 02:05)
CKlolita :只看穿深和傷害不能判斷坑或不坑 12/15 02:51
CKlolita :照這樣邏輯的話只有高機動TD不坑值得玩(E-25哭哭喔) 12/15 02:52
cklppt :對阿 你的論點是有你的根據 不過一個最佳反例E-25 12/15 03:06
cklppt :舉出來就很難說得通了XD 12/15 03:06
ccc101419 :以偵查側襲為主要任務的中坦 你卯起來比阿法跟穿深.. 12/15 03:07
CKlolita :另外樓主完全沒考慮到軟數據的重要性 12/15 03:10
CKlolita :另外樓主完全沒考慮到軟數據的重要性 12/15 03:15
CKlolita :移動散框,地形適性之類在遊戲內沒寫出來的數據 12/15 03:16
splong :結論不太認同...我自己開3002db的感覺是7階很強 12/15 03:18
splong :9階的話會強烈的感覺到主砲的缺點..很無力 12/15 03:19
ccc73123 :E 25是因為有喪心病狂的隱蔽和機動所以才OP 12/15 03:20
cklppt :論點就是根據在傷害穿深 不考慮其它 所以E-25這種 12/15 03:30
cklppt :高DPM高隱蔽高機動的正是這篇的反例阿 12/15 03:31
cklppt :以QB來說 他反而覺得T8中坦DPM都太低 無法發揮戰場 12/15 03:32
cklppt :影響力 因為他擅長穿插對大量目標接敵造成傷害 12/15 03:33
lsslss :本末倒置 不予置評 12/15 03:37
ccc73123 :FV4202線最坑的是FV4202 12/15 03:40
Coma :七階幾乎都是那條線最坑的一階(變態T29是特例) 12/15 03:45
Coma :所以以這個前提來看,Comet算是相對優秀的T7車了 12/15 03:46
睡起來,下面補上關於RoF與DPM的討論 ※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 08:27) ※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 09:45)
batterykugua:OP Rating沒分伺服器 資料是共通的 12/15 08:41
abc12812 :我3002D打很順 上印度胖次卻打超爛XD 數據有時和 12/15 10:02
abc12812 :實際手感差很多 12/15 10:03
hsinhanchu :iPz的擴圈懲罰太慘,停車三四秒不見得能開砲.. 12/15 10:07
JOHNJJ :推這篇 12/15 10:33
sleepcat612 :iPz的瞄準時間和擴圈太差,在8階也是明顯特例 12/15 11:06
sleepcat612 :它比較適合在中 長距離作戰,必要時才打狗戰 12/15 11:08
fireunicorn :玩過t43的...並不覺得穿深不夠... 12/15 12:23
fireunicorn :夠用銀幣穿7階重坦正面~已經比8階中坦好了 12/15 12:26
wild2012 :3002D根本爛到爆 什麼優點都沒有 垃圾一台 12/15 12:37
tai33ru :3002D有這麼慘嗎...直線機動勉強還行吧 12/15 12:53
tai33ru :另外拿六階邱七跟KV-1S來和七階中比好像沒甚麼關係? 12/15 12:55
tai33ru :另外原PO要不要把穿深也考慮進去? Comet跟百夫長玩法 12/15 13:02
tai33ru :基本上已經不太一樣了一個遊走一個中長距離支援 12/15 13:03
deathtrowa :我家的Panther通常也都在300-400m的距離接戰.... 12/15 13:23
deathtrowa :算了除了SPG以外德國本來就只有TD....(死 12/15 13:24
fireunicorn :Comet op Rating排到第2... 12/15 13:57
sleepcat612 :還有一些要說得,等回家用桌機來補上 12/15 13:58
fireunicorn :我覺得要比當然跟7階中坦比是否比較合理呢? 12/15 14:02
victor0lynn :德國新的T7 TD不坑 我現在單野效率直都是2000起跳 12/15 14:26
Pegasus99 :碰到新T7TD 我都祈禱他子彈用完了XD (祈禱沒成功過) 12/15 14:39
barryamon :3002 好車一台 蠻多優勢可用 12/15 14:42
hsinhanchu :3002的射速被buff之後強了不少,想當初(下略 12/15 15:01
tai33ru :想當初如何OAO? 翻譯君大大不要賣關子阿XDD 12/15 15:12
hsinhanchu :打不痛又要4秒的75砲或是打不穿的88砲,白板砲塔只能 12/15 15:14
hsinhanchu :裝36發75mm,金彈還不能銀買,21%的彈著點會打在圈上 12/15 15:15
hsinhanchu :所以我開了1X場之後就自由經驗點豹式了。 12/15 15:15
abc12812 :當初直接花兩萬FE跳過3002D上Panther... 12/15 15:30
paul1220 :t-34-1靠的根本不是砲 而是頭.... 12/15 17:08
paul1220 :然後算DPM請加入第一發 否則數字沒有意義 12/15 17:09
paul1220 :t7中坦問題就是穿深太爛 跟ALPHA/DPM一點關係都沒有 12/15 17:11
paul1220 :要是肯打金彈其實都不會爛到哪去 12/15 17:12
Gayarou :我覺得穿深不是影響強度 而是直接影響車的打法 12/15 17:16
paul1220 :補充一下 你會覺得dpm沒用就是因為沒算第一發 12/15 17:16
Gayarou :再來就是這台車適不適合那個打法了.. 12/15 17:17
paul1220 :把第一發算進去之後 你所謂DPM比較高的車根本就沒有 12/15 17:17
paul1220 :比較高 也就是說alpha也輸dpm也輸 12/15 17:18
paul1220 :所有數據都會影響打法 當你有開火四發的機會 全穿跟 12/15 17:19
paul1220 :只穿兩發差異就很大 12/15 17:19
paul1220 :如果打不穿正面只能側襲 那影響的除了打法以外還有 12/15 17:21
paul1220 :威脅性跟主宰力 12/15 17:23
aeoleron :高alpha適合新手 dpm則須要一定戰技經驗地形才能發揮 12/15 17:42
CKlolita :T7MT Alpha比同階TD/MT低 好坑! "How Terrible" 12/15 17:50
-- 看一堆搞不清楚在討論什麼就來"How Terrible"的推文厭煩了 以下是重點節錄: 一、討論對象 本文只比較中坦,針對7階4輛配備6階主砲的MT在7階場戰鬥的表現,比較6階MT在6階場、8 階MT在8階場、9階MT在9階場、10階MT在10階場的表現。 二、比較方法 本文僅比較主砲性能,包括alpha、RoF、面對同階各車種的HP 只比較主砲的原因是: SerB曾說:無論你在遊戲中做什麼,最終目的是贏得遊戲。 如何贏得一場戰鬥?比敵方團隊更快擊殺所有敵車是最有效的方法 無論你玩TD SPG HT MT LT,玩偵查、側襲、正面突破、狗戰、二線支援,最終目的都一樣 用最短時間,令自己團隊對敵方團隊製造最大傷害。 以同階不同車種來說,本來傷害製造能力就會有所不同 對不同階的同類車種來說,在自己階級所屬的遊戲中,扮演的角色與影響力應不至於落差 太大。 但對4輛7階中坦而言,即使對同階場的輸出能力有落差,落差到1.5~2倍也太大,足以造成 顯著的遊戲體驗不同,也就是「坑」感或無力感。 三、數據使用 條件:僅以擊穿後造成傷害做比較 1.平均擊殺單車需擊穿彈數 無論6階、8階、9階,以及配備90mm級主砲的7階中坦都一樣,一發AP擊穿約造成同階車種 約1/5~1/8 HP損失,只有配6階主砲的7階中坦,一發AP擊穿只造成1/7~1/12的HP損失 這是比誰製造傷害快的遊戲,擊穿後造成傷害少,與其他車種相比,不就等於效率較差? 2.RoF、Alpha與DPM 帳面而言,4輛受比較的7階中坦,RoF與DPM都比它們同線的8階車種佳,8階車僅在Alpha佔 優。然而實戰表現卻不如DPM,Why? 因為實戰中,無法做到DPM最佳化。即令雙方在平坦無掩蔽物地上對射,每砲都打穿,僅 伺服器延遲就足以造成落差,再加上實戰中各種尋求掩護運動、瞄準縮圈、落空、未擊穿 、車主手眼不協調...,etc,呈現結果就是較差的OP Rating 3.穿深 此處不討論側襲與後襲狀況,T7場沒有從側面、後方「理論上」打不穿的車種 150左右的穿深,乍看之下7階場很夠用,實際上呢? 僅討論HT,7階HT正面裝甲: T29: 102帶傾斜 Black Prine: 152 Tiger: 100 Tiger(P): 200 AMX M4: 90帶傾斜 IS:120帶傾斜 KV-3: 120 IS-2: 90帶傾斜 入射角40度時,裝甲厚度約為1.5倍 虎式擺午餐角時就有一定機會打不穿,帶祖國神奇力場的KV-3 IS IS-2就更別提了 至於砲塔,T7 HT都帶砲盾,150穿深打了也沒傷害 AMX M4?這不是重坦 -- 結論: 單以擊穿後製造傷害的效率而言,Comet VK3002DB T-43 KV-13無論是和同階、低階或高階 MT比,都顯著的缺乏效率。 雖說中坦就是要左跑右跑左打右打,但和T20作同樣的事,在每一次擊穿造成的傷害又比較 少,即令RoF約是T20的1.74~2.4倍,但Alpha只有T20的56%~75%,再加上實戰中DPM幾乎不 可能最佳化,這RoF優勢幾乎不存在。而速射特性導致需長時間離開掩體攻擊,進一步增加 自身被擊傷或擊毀可能。 轉換場景,以4~5車以上的交戰中,RoF幾乎不是優勢,因為低RoF造成的裝填空檔可以由隊 友砲火掩蓋,高RoF車也不可能在無掩蔽處不停開火。高Alpha與足夠擊穿的穿深反而在混 戰中更是優勢。 高RoF優勢,在3車以下的交戰中較明顯,一來敵車會有較明顯的裝填空檔出現,二者車少 才有迴旋運動空間。這也是為何跟著大部隊走時碰上彈夾車不恐怖,但落單時遇上特別危 險的原因。 ※ 編輯: sleepcat612 來自: 124.8.82.90 (12/15 20:12)
sipaz :專業推 12/15 19:43
danielqwop :想到k島的一張圖,一群1390在追殺裝彈中的bc 25t 12/15 20:25
CKlolita :機動 火控 隱蔽性和火力比起來完全不重要喔? 12/15 20:45
CKlolita :那只能說樓主玩錯車種了 12/15 20:45
abc12812 :t20和comet打法不太一樣 一個要游擊打帶跑另一個偏 12/15 20:48
abc12812 :定點輸出 12/15 20:48
abc12812 :t20的裝甲和dpm讓它當班長沒其他隊友可以扛線時gg 12/15 20:48
abc12812 :但comet當班長自己就可扛住一線 12/15 20:49
abc12812 :有點類似八洽和t62a的差異 12/15 20:49
sleepcat612 :Comet要扛線也需要有坡地讓它賣頭,它車身很軟的 12/15 21:05
sleepcat612 :主砲以外的性能當然重要,但是跟中坦群比起來,這四 12/15 21:05
sleepcat612 :輛7階中坦有明顯贏一大截嗎?明顯沒有吧 12/15 21:06
sleepcat612 :就算完全不知道原因,看noobmeter的7階中坦OP度也知 12/15 21:06
sleepcat612 :道這四台的戰場影響力問題很大 12/15 21:06
fireunicorn :但是t20 op rating卻不高...原po有想要原因嗎? 12/15 21:24
sleepcat612 :T20 OP Rating已經是7階中坦第2了,它不強那其他6台 12/15 21:26
sleepcat612 :要去填海嗎... 12/15 21:26
sleepcat612 :難道我們看的op rating不是同一個表? 12/15 21:27
kinght0250 :comet在擾敵支援戰術上很優秀,對敵同階火力壓制也夠 12/15 21:34
fireunicorn :panther卻排第3喔~如果完全依據你的理論... 12/15 21:35
fireunicorn :囧rz...t20排第二我看錯了... 12/15 21:37
fireunicorn :panther就不會排那麼高了 12/15 21:39
sleepcat612 :noobmeter的op rating表其實說明很多事 12/15 21:39
sleepcat612 :1.紀錄至少是總體玩家前50%,玩開心的不會上網查戰績 12/15 21:40
sleepcat612 :2.無論原因是什麼,它呈現實際打出來的結果 12/15 21:41
sleepcat612 :Panther排名跟194穿深主砲有關,主要是高階場表現 12/15 21:42
fireunicorn :a-44擁有300(167穿深)卻沒有排多高... 12/15 21:58
fireunicorn :不是完全否定你的觀點...其實蠻多都蠻有道理... 12/15 21:59
fireunicorn :只是純粹用傷害評論好壞似乎仍是不足夠的... 12/15 22:01
sleepcat612 :我也知道觀點不夠全面,但本文是提出一個方向,而非 12/15 22:04
sleepcat612 :特別討論某一車坑or不坑,Comet在傷害輸出力的問題 12/15 22:04
sleepcat612 :T-43 VK3002DB KV-13一樣有,所以才提出這個觀察 12/15 22:05
sleepcat612 :畢竟這四台是有志一同列7階中坦後段班,不往火力面想 12/15 22:11
sleepcat612 :還真不知道為何如此 12/15 22:12
qoo1234713 :首先聲明本人有T20.Comet.T-43三輛T7中坦 12/16 00:28
qoo1234713 :實際使用起來 T20真的強勢很多 要達到差不多的戰局 12/16 00:29
qoo1234713 :影響 Comet和T-43真的會比T20還要累上很多 12/16 00:30
qoo1234713 :以一個"正常人"來考慮 當你吃到傷害你就會找掩蔽 12/16 00:31
qoo1234713 :另外兩台車要達到T20的輸出量在這種條件下會明顯困難 12/16 00:34
qoo1234713 :而且你會容易暴露在被攻擊的風險下 活著才有輸出 12/16 00:35
qoo1234713 :再來是穿深問題 7階中坦不管是哪台 保持作戰距離都是 12/16 00:38
qoo1234713 :基本方針 距離遠弱點命中率就低 低穿深就是比較吃虧 12/16 00:39
qoo1234713 :弱點人人會打 但不代表你的穿深不夠還是可以爽打弱點 12/16 00:42
qoo1234713 :KV-4換頭的車長塔 Comet的主炮不上金會彈得很開心-.- 12/16 00:43
qoo1234713 :以上針對樓主的觀點提出一些回應 當然我也同意只分析 12/16 00:45
qoo1234713 :主砲輸出能力不夠全面 只是樓主既然想討論的是這個 12/16 00:47
qoo1234713 :op rating的排名自有它的道理在 12/16 00:48
msvs8015 :依照14k野團經驗我覺得原po分析的很對 12/16 07:25
msvs8015 :在此不多做評論 亞服ID:msvs8015 幫原po背書 12/16 07:27
Gayarou :我提一下 Panther的OP Rate是這個月慢慢往上爬的 12/16 08:36
Gayarou :在引擎更動前是殿底的 甚至比M10豹還慘 12/16 08:37
Gayarou :更動後也過了一陣子OP Rate排名才往有提升 12/16 08:39
leehello :把好貼蘿蔔掛在嘴邊 因為看懂的單字有才有特殊感 12/18 02:50
dxzy : 推古早好文 當初練Panther其穿深是我唯一的救贖 11/23 14:59
dxzy : 如果有看到這篇文 我應該會買下PantherII而不是因為 11/23 15:00
dxzy : Panther搞得我不上不下 11/23 15:00
dxzy : 很多人說除了傷害T7MT還有很多事能做所以怎樣怎樣 11/23 15:01
dxzy : 實際上卻未必能反映在平均獲得經驗 升級時間被拖長 11/23 15:02