作者deathtrowa (英國少女飯)
看板WoT
標題Re: [翻譯] JagdPz IV from WOTWiki
時間Sat Jan 4 02:09:06 2014
我自己就是從三突練上去,雖然四驅在同階車中火力很悲劇也完全喪失穿深優勢
但我還是找到他的打法了
我是從三突一脈傳承下來的7.5cm L/70派的XD
從三突往上走到四驅之後,砲沒變
HP變高、裝甲變厚、車身變低、推重比變低、RoF變高、裝彈量提升
這些都不是四驅最重要的改變
最重要的改變是因為等級上升敵人變慢變大台,所以更容易瞄準也更容易擊中了
跟三突還是會需要面對不少跟小強一樣到處亂跑的LT不一樣了
逐一記下各車的弱點、盡可能從側翼攻擊、善用高準度的L/70砲、妥善利用高隱蔽
已經不太容易出現打不中的狀況了
還有好好使用從三突練上來的長距離狙擊技能
還是能把七、八階車玩弄在股掌間,雖然可能沒辦法像Dicker Max那樣有決定性的Alpha
但是還是能夠有效率的削減敵人HP,有效削弱前方區域敵車的攻擊態勢
並為我方HT、MT創造良好的擊殺機會
以130的Alpha來說要強求有良好K/D值太困難了
但是車身低矮難以發現/擊中、低Alpha使四驅通常不會被列為優先消滅對象
卻可利用此一機會以高RoF有效削減敵車HP
待敵車HP低下到一定程度以下後,為前方我軍HT/MT創造局部優勢
我軍HT/MT即可自行突破,收掉低血量敵車
四驅是一台很有趣味性的車,不太具有決定性的影響力卻很好玩
拿著一門不怎樣的砲完成TD該完成的任務不覺得很酷嗎?XD
好玩是一回事,但是要打的好真的好難.......orz
※ 引述《sleepcat612 (睡貓)》之銘言:
: 標題: [翻譯] JagdPz IV from WOTWiki
: 時間: Fri Jan 3 23:36:56 2014
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: 網址:
:
: http://wiki.worldoftanks.com/JagdPz_IV
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.173.182
推 zondacinque :哀... 玩四趨感覺就是在玩一台弱化的大蟑螂一樣... 01/04 02:37
→ zondacinque :要對戰局有影響 真的要練過... 01/04 02:38
→ blackwoods :四驅感覺就六階E-25啊 01/04 02:43
→ airasuka :但是機動力差E-25很多啊.... 01/04 03:01
推 Pegasus99 :犀牛一出四驅皆哭 真的非戰之罪 01/04 09:14
→ zondacinque :真的是這樣 犀牛火力大太多了 炮大有人權... 01/04 11:23
推 hsinhanchu :隔壁有台扛著32磅照樣沒人權的 01/04 12:09
→ deathtrowa :那就跟JP2一樣,從JP升上去完全無縫銜接...... 01/04 12:50
→ deathtrowa :簡單的車不好玩啦.....現在JP2反而放著沒在用 01/04 12:50
→ iohan :這不是CS 你要良好的KD幹麻? 01/04 15:03
→ deathtrowa :KD高是種迷思,不覺得能突破很好嗎?XD 01/05 05:52