→ abc12812 :太史實遊戲會變得很難玩 01/23 23:57
→ WillieHuang :連「俯角」都可以以平衡之名大剌剌地無視史實(笑) 01/24 00:00
→ ccc73123 :KV-1S史實俯角只有-2 01/24 00:00
推 wuchianlin :俯角全部都要史實的話德蘇車大概都得去死.... 01/24 00:02
- gun depression is also a balance parameter – KV-1S for example has -8
depression on the 122mm gun, while historically it could depress it only to
-2 degrees, Yurko2F states that with the historical value, some Soviet tanks
were practically unplayable.
俯角也是遊戲平衡的一環;例如 KV-1S(122) 史實中只有-2度的俯角但在遊戲中有-8度,
Yurko2F 表示若照史實來做,有些祖國戰車絕對會崩潰。
- to the question above, when asked why the Chinese have bad depression and
the Soviets don’t: “Such an injustice. Don’t tell me both the nations are
the same. And yes, it’s a balance parameter.”
那為啥中共的車俯角這麼差但祖國的不會?「咬我啊~國家不同待遇自然不一樣;一切都
是為了平衡。」
《1/15 Q&A》
※ 編輯: WillieHuang 來自: 114.45.233.109 (01/24 00:08)
推 moon69 :平衡為祖國之劍 沒人能穿過他的劍圍 01/24 00:41
推 leehello :遊戲本來就不用ㄧ模一樣 問題是他出了史實模式 01/24 01:30
→ leehello :如果還天馬行空的設定 何必獨立出來騙玩家兼打臉 01/24 01:31
推 leehello :等wot面對史實模式還是這種態度 我可以省點時間了 01/24 01:33
推 aeoleron :WG每次談這個就是雙重標準 一下說史實一下說平衡 01/24 03:06
→ aeoleron :不過那模式只是歷史戰役 沒標榜會有多寫實 平常心吧 01/24 03:07
推 homer00 :來WT吧,史實跟街機數據絕對有差 01/24 12:42
→ Crucio :WOT的史實模式頂多就是限制裝備、彈藥、出場車輛而已 01/24 17:38
→ Crucio :其他遊戲機制跟隨機戰鬥一模一樣,不用期待多史實 01/24 17:38
→ Crucio :在遊戲中期待真實性等同要設計師犧牲遊戲性=沒人要玩 01/24 17:40
推 salesperson :WT的街機模式不會很難操作好嗎 01/24 17:49
→ salesperson :對不起我是畫質廚 所以我背叛了WOT 01/24 17:51
推 salesperson :我有參加CBT 就我的感覺是 跟WOT差不了多少 就操作 01/24 17:53
→ salesperson :性來說 01/24 17:54