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連結:http://ftr.wot-news.com/2014/02/12/12-2-2014/ - Storm states that the fact artillery MM weight was reduced by 10 percent does not mean that artillery absolutely cannot appear as a top top vehicle of the team, it only means the chance of such a thing happening is much lower Storm表示:砲車的分房權重少了10%,但不表示砲車就不會當班長,這只是代表當班長這件 事發生的機率比較低 - it is a known fact that WG support employees can be mistaken: recently, a player asked on RU forums whether the spall liner reduced chance of crew being wounded applies only to HE shells. The support employee answered that yes, but Storm states that it works for all shells. 大家都知道WG SUPPORT員工可能誤解了:最近,一個玩家在RU論壇上問說內襯降低組員被打 傷的機率是只限於HE. WG SUPPORT員工回答說:是的. 但是Storm表示:他適用於所有的彈種 - Storm states that some players reported that in 8.11, the effect if shells hitting your tank is much less noticeable than before, he states WG is investigating the issue Storm表示:一些玩家報告在8.11內的效果,砲彈擊中你的坦克明顯比以前少(效果),Storm 表示WG正在調查這個問題 - SU-122-44 bad in Confrontation mode (national battles)? “Don’t play SU-122-44〃 su-122-44 在對抗模式下表現不好(國戰)? "不要玩su-122-44" - Storm asked players, whether they experience some sort of issue, where shells in sniper mode don’t fly from the center of the sniper scope, but from upper left side of it for example (SS: yes! I’ve noticed exactly this issue on my Centurion I, I found it very very weird, running no mods too) Storm問玩家們,是否遇到這種問題,在狙擊模式下砲彈從來不在狙擊鏡的中間飛,從他的左 上飛出去或是其他的地方飛出去(SS:是的!! 我已經在我的百夫長上注意到這個問題,我覺 得非常奇怪,我沒有裝MOD) .....其實我覺得cromwell跟comet超明顯XD - apparently the new ricochet effects are historically correct 顯然的~ 新的跳彈效果在歷史上是正確的 - T-54 will be reworked into HD in 9.0 T-54將會在9.0重製成HD版本 - until HD models arrive, Type 59 model will not be touched 直到HD模組的到來,59式的模組不會去動他 - no plans to add 3rd turret to T-54 沒有計畫T-54加入第三個砲塔 - Storm states that statistically, the amount of long waiting time cases on tier 8 became much smaller Storm表示在統計學上(?),tier 8坦克有長時間等待的狀況變很少 -- \ 這個版需要更多愛與希望 //﹀\\ ╰═╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.235.225.59 ※ 編輯: sipaz 來自: 36.235.225.59 (02/13 09:34) ※ 編輯: sipaz 來自: 36.235.225.59 (02/13 09:38)
Coma :那個左上方是"舉例",你不覺得那段翻得很奇怪嗎XD 02/13 09:57
sipaz :我也覺得很奇怪xd 02/13 10:02
sipaz :剛好在忙 晚點改 02/13 10:03
※ 編輯: sipaz 來自: 36.235.225.59 (02/13 10:34)
wingmouse :Tier8等待時間變少 是之前說的取消12階分房嗎? 02/13 10:34
colin1120 :是 因為沒有12階房 就表示11跟10階房數量增加 02/13 10:40
colin1120 :相對有很多車在等待的T8 花費時間就會大量減少 02/13 10:41
colin1120 :而且MM會把等越久的人排進戰鬥的優先度拉得越高 02/13 10:41
Pegasus99 :10階車進不了12階房 下放10階房拉8階車當小弟 02/13 10:42
colin1120 :所以多餘的T8車就可以很快被拉進場 02/13 10:42
Cefilos :拿掉12階房可不代表增加10 11階房數 02/13 10:49
zoidsx :狙擊鏡原文寫from應該不是翻往哪裡飛,應該是從哪裡 02/13 10:58
zoidsx :飛吧 02/13 10:58
※ 編輯: sipaz 來自: 36.235.225.59 (02/13 11:23)
Pegasus99 :拿掉12階房 10階車就只能進10或11階房 有問題嗎? 02/13 11:55
Pegasus99 :只要10階車沒變少 機率上10 11階房就是會變多 02/13 11:56
donkilu :越來越不想開八階車了Q_Q 02/13 12:36
streitleak :然後T8 T9車就會常看到T10車 低打高經驗加成 02/13 12:44
streitleak :最後就是T8 T9車 只要不要打太差 經驗增加會比現在快 02/13 12:44
Pegasus99 :"只要不打太差" 對穿深高的TD還好說啦 MT可能要更努 02/13 12:46
Pegasus99 :力了 02/13 12:46
Pegasus99 :不過能半偵查的話也還OK 02/13 12:46
iamsmallla :我只有想到對七階輕坦不公平而己 02/13 13:33
iamsmallla :七階八階輕坦都最高進11階 02/13 13:34
donkilu :十階車都一堆怪物裝甲,T8的HT,MT都不好打啊 02/13 13:37
lsslss :七階輕坦不公平? 霞飛表示 02/13 14:03
mago5566 :IS-7正面對T8MT或HT來說應該很棘手 側面又有祖國黑洞 02/13 14:05
iamsmallla :霞飛算BUFF呀少進了12階呢(無誤) 02/13 14:08
wuchianlin :謝主榮恩(棒讀 02/13 14:11