看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《MB10 ()》之銘言: : Hi 大家好,超級怒伯在下我又來了 : 這次有幾個小小問題想請大家解惑 : 因為爬文好像沒有,雖然也可能是常識的關係...OTZ : Q1: 敵人血量與結算時造成傷害的換算關係 : 會有這問題是因為,裝了小模組記綠每發傷害時赫然發現跟我想像得差很多 : 比方說我一發打掉KV-1 200血量好了,傷害記綠卻可能只有1XX : 打到對面火燒車也是,血條顯示-100傷害記錄可能只有5X : 而且很常出現火燒車燒掉2~300血量傷害只有100出頭 : 但有時候打掉的血量與傷害計算卻會出現 1:1 : 雖然不會影響到遊戲進行但是還是想知道這是啥原因 看你裝哪個模組,有的模組火燒車也會繼續算下去 但是僅限制於被擊傷的車輛在你的視野範圍內 盲射的傷害不會即時計算(哪這麼強) 有的時候兩個坦克打同一目標同時著彈傷害會疊加在一起 : Q2: 在城區巷道中移動時鏡頭會跳針 : 這個有點難形容,個人猜測是類似視角補正的因素 : 如果車輛經過建築物時剛好視角拉比較遠,畫面中心就會出現嚴重跳動 : 有一種以極高頻率忽近忽遠的感覺 : 不知道是否有辦法從設定那邊調整 : (我個人是特效全關,所有畫質設定能關就關、不能關就最選低) 視野無法穿透建築 所以不僅是建築,只要是視野無法穿透的物件 經過都會切換到物件本身 : Q3: 尾刀是否影響經驗收入的獲得? : 比方說A和B對同一個目標造成等量的血量傷害(不考慮Q1的血量、傷害差異值) : 但是A造成擊殺,請問這樣A是否會拿到較多經驗與收入? : 因為我通常看見黑影就開槍...也沒在管尾刀吃不吃得到,有穿透有橙字就超級爽這樣 : 但隊友常常看到殘血就瘋了,甚至還有撞我、擋砲口搶肉之類的就不贅述了 : 總之,感覺尾刀好像很重要? 1滴血的虎王跟1600血的虎王一炮能造成的傷害是相同的 尾刀本來就很重要 就算你打了一堆傷害卻沒死半個人,也無法確實削弱對方火力 : 然後有一次玩地獄喵爽傷2000上下,但是0擊殺......... : 且最後結算傷害雖最高經驗卻不是最高,所以有此一問 =ˇ=" 到8階以上可以看到4-5000傷卻排名還在中段的 黑槍車會把對目標車所造成傷害的經驗一半分給開光的車 所以同時打出2000傷 純黑槍的地獄貓經驗可能狂輸2000傷的扛線KV-1S 還有階級不同計算方式也會加權(低打高) 同戰場 2000傷的T6 地獄貓 2000傷的T5 T49 T49說不定經驗會是地獄貓的兩倍 : 最後偷渡黑特文,我的首次10殺被人故意搶走,我詛咒他場場火燒車爆彈藥庫Q皿Q 地獄貓雖然能自開自打,但是其實大多數還是要依靠其他坦克開光 所以你的9殺也是許多隊友的努力累積而成的 不需要如此憤怒,1個人頭而已 那前面被你打的9個人頭隊友可能都在詛咒你了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.254.98
MB10 :啊誤會啦,9殺是KV-1,被圍毆好不容易逆轉結果被搶( 02/27 09:56
wuchianlin :你可以等到變成最後一台再一打十就肯定不會被搶了 02/27 10:19
LeonBolton :沒在刻意減尾 只想快點送對方回車庫 然後.... 02/27 10:59
LeonBolton :不知不覺就Top Gun了 = =a 02/27 10:59