看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
- when World of Tanks were created, BigWorld was the only way to go, it was the only engine available with suitable networking part WoT 創建之初,BigWorld 引擎是唯一選擇,只有它的網路功能夠強。 - the Flash in World of Tanks is used in the form of something called “ Scaleform” (SS: sorry no idea what that means) WoT 使用的 Flash 是 Scaleform 模式。 - IS-7 and E-50 won’t be buffed soon IS-7 和 E-50 最近不會 buff - RU251 and new US light tanks? “Medium KTTS” (SS: as in “when it’s done it’s done, it has medium priority” – that means anything between 3 and 6 months from now I’d say) RU251 和新美國輕坦?「不遠的未來」(SS: 我認為是三至六個月) - in World of Tanks, shadows reduce FPS by a lot, because there are some other features connected to shadow settings, for example HBAO (SS: no idea what that means either) WoT 裡陰影效果嚴重影響 FPS,因為陰影的設定還關係到一些其他的功能,像是 HBAO( 水平環境光遮蔽) - in 9.1 it will be the second time shooting sounds will get reworked 9.1 版的砲聲重製已經是砲聲的第二次重製了 - Kharkov map is “cool” Kharkov 地圖很酷(譯者:雨生龍之介表示:…) - Q: “How come Wargaming promised multiturret mechanism and War Thunder now implemented it and WG hasn’t?” A: “We’ll have to promise more pointless and useless stuff so War Thunder gets that implemented.” Q:「WG 早就答應要出多砲塔功能;現在隔壁 WT 都做出來了,你們混什麼吃的?」 A:「我們會持續承諾更多不重要或無意義的功能讓 WT 搶著實裝。」 - Storm supports the solution to remove KV-1S top 122mm gun Storm 支持把 KV-1S 的長122 拔掉。(譯者:SerB帝表示…不過聽說他最近一直在WoWs那 邊…) - currently, there is some bugged graphic setting, that messes up the dynamic suspension, developers will look into it 目前部份畫質設定有錯誤會影響到獨立懸吊功能,發者人員會研究看看 - penetration mechanism of spaced armor and commander’s copula won’t be reworked. A player suggested that a commander’s copula hit (and penetration) would work like critting a gun: destroyed module (in this case, dead commander), but no damage done to the tank. Storm answered that such a mechanism would only increase the amount of misunderstandings by players as to why there was a hit for 0 damage (“I penetrated the copula, why didn’t I damage him?”) 不會重製間隙裝甲和車長塔的穿透機制。有人建議擊穿車長塔應該只傷組件(車長)而不 損血,Storm 表示這樣會讓更多玩家混亂(「我明明擊穿它了,未啥不損血?」) http://ftr.wot-news.com/2014/05/11/11-5-2014/ -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.238.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1399882218.A.199.html
fireunicorn :等e50要Buff早就換成e50M了...= = 05/12 16:11
ccc73123 :多砲塔那條夠酸XD 05/12 16:17
airasuka :E-50M在10階跟11階場反而沒E-50吃香... 05/12 16:20
andy0626 :多砲塔那條滿分 原來都是商業操作 05/12 16:27
andy0626 :最後一條,我都已經打斷他履帶了,為啥不損血 05/12 16:28
andy2006888 :我敢打賭車掌塔被打爛不掉血的那個一定是AT線的人! 05/12 16:28
Pegasus99 :美國大頭們:原來這就是無敵的感覺 05/12 16:31
Pegasus99 :車長:我沒感覺到QAQ 05/12 16:31
blackwoods :我比較不習慣的是爆車的聲音 現在的很像放屁 噗~ 05/12 16:36
shaunten :WoWs還有多久啊!!!! 05/12 16:43
max199083 :看來AT線玩家不能接受正面被打會損血 05/12 17:11
salesperson :第一個說要作多砲塔的不就是WOT嗎?作不出來就改口 05/12 17:25
WillieHuang :樓上,多砲塔有什麼理由非優先處理不可? 05/12 17:28
salesperson :說多砲塔沒啥用 反正多砲塔的車子沒幾台所以沒差? 05/12 17:29
tai33ru :多炮塔娛樂性大於實質意義吧 05/12 17:31
salesperson :回樓上 玩遊戲不就是圖個娛樂性嗎? 05/12 17:38
Pegasus99 :可是多幾個機槍也沒步兵射 能斷履帶又太op 05/12 17:46
Pegasus99 :我有預感機槍會拿來射隊友後腦勺 05/12 17:47
Pegasus99 :有哪些多炮塔(管)的車有實值殺傷力的啊? 05/12 17:49
Pegasus99 :鼠式的同軸76mm? 05/12 17:50
Pegasus99 :然後裝填手又要加班了www(KV5:還不是一樣死) 05/12 17:51
Pegasus99 :啊我錯了 是通訊員 05/12 17:52
andy0626 :B1可能會沒那麼坑吧 05/12 17:55
juunuon :B1阿 前面75榴 邱一前面也有一根榴砲 05/12 18:00
還有五式中戦車チリ車身上的37mm副砲
tai33ru :那是 但比起多炮塔有更多的東西需要趕快處理吧? WOT 05/12 18:18
tai33ru :這樣解釋沒有問題啊(酸了點但中肯 05/12 18:18
tai33ru :況且他們沒說做不出來吧?真期待就等等看囉 05/12 18:20
Coma :不把遊戲優化趕快做好真的會流失客群喔WC 05/12 18:23
doomhammer :M3 Lee頭上那頂就不會沒用專門拿來被打惹 05/12 18:23
doomhammer :M3 Lee:長的高錯了嗎 QQ 05/12 18:24
akalashnikov:KV-4 頭上那個小機砲搞不好可以拿來射輕坦 XD 05/12 18:25
peterzz1 :是說美國新輕坦會是? M-41嗎? 05/12 19:11
eremes :WT多砲塔可能是拿來打地面部隊(AAA 半履帶) 甚至夜戰 05/12 19:15
eremes :照明用 05/12 19:16
Pegasus99 :之前SS好像有一批美LT名單 的確有M41 甚至還加了改型 05/12 19:29
peterzz1 :那這樣霞飛的分房或砲塔可能會改變? 05/12 20:19
霞飛會跟著新輕坦的推出而改,例如9.0測試服裡的新砲塔
hitlerx :其實是WG先被WT激到去做HD然後砸到自己的腳啊 XD 05/12 21:07
Raelian :如果玩家不要一直吵著要HD...WT怎樣怎樣...... 05/13 02:50
NanaMizuki :就算沒分心做多砲塔 也沒看到WG把這些心力放在遊戲上 05/13 07:30
7.X 版跟現在的畫面、系統差多少你有比過嗎?還有新車/新地圖… 或許進步沒有玩家所預期的那麼快,但指責他們無所事事也太嚴苛了點
NanaMizuki :別的不說 一個多核心支援就喊快3年了 啊東西勒... 05/13 07:31
NanaMizuki :HB也是 ST就指出過的缺點 拿去PT跟正式也沒改 05/13 07:33
NanaMizuki :搞到MM排個HB要等到天荒地老 05/13 07:34
阿大家都想用強車進去開無雙,湊不出合理的分房就只能排隊啦
NanaMizuki :大概很少人知道WT原名不是WT 05/13 07:38
NanaMizuki :是叫world of planes 05/13 07:39
NanaMizuki :那時候的WT可是比wowp還爛 05/13 07:39
NanaMizuki :可是現在呢...有玩過大概都知道吧 05/13 07:40
NanaMizuki :有沒有花心力不是營運自己說說就算了 玩家不是沒眼睛 05/13 07:40
Pegasus99 :world of planes lol 看起來超像同一家公司的=w= 05/13 08:53
Pegasus99 :所以WG只能取叫world of war planes了 (?) 05/13 08:53
※ 編輯: WillieHuang (36.235.235.147), 05/13/2014 09:47:44
donkilu :我也覺得多砲塔是假議題,現階段根本不重要 05/13 12:56
lsslss :批評比創作容易 更別論某些人只會抓痛腳猛打 05/13 13:05
g3sg1 :打車長塔只死車掌的話那KV5要爽上天了 只會死無線電 05/13 14:38
udm :可是史實戰鬥排隊OK,但是別五分鐘就踢人,排心酸的 05/13 16:27
udm :排隊後,我就去看我的電影,進場音樂開始後就暫停電影 05/13 16:28
udm :打一場史實戰鬥,這不是很美好嗎?結果五分鐘就踢人 05/13 16:28
udm :變成永遠排不到...那就永遠別玩史實戰鬥好了.... 05/13 16:29
udm :最後,就變成史實戰鬥是某些人洗數據的工具。 05/13 16:30
udm :幾個朋友約一約,多開,湊齊史實要求的車輛, 05/13 16:31
udm :同時加入,就立即開,然後想讓誰賺就讓誰賺..... 05/13 16:31
udm :WOT官方都沒想過這方面的嚴重性? 05/13 16:32
udm :最後甚至能寫程式自己跑..... 05/13 16:33
udm :掛機就能一直賺銀幣,而且幾乎不會有人發現... 05/13 16:34
udm :p.s.以上是我猜的,那天排一晚排不到我就放棄了... 05/13 16:35
WillieHuang :史實模式的戰績是分開計算的 BOT一直都有不是新議題 05/13 17:47
ken80117 :我想到底玩家有沒有眼睛也不是某些玩家說說就算了 05/13 22:40
ken80117 :畢竟沒作到某些玩家想要的東西,不代表沒作任何東西 05/13 22:42
ken80117 :更不代表沒作到另一些玩家想要的東西 05/13 22:43
hitlerx :史實模式的戰績是分開計算更適合掛BOT又不傷戰積啊XD 05/14 11:25