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- Komarin is not considered a balanced map (SS: it’s going to get a fix in 9.1) Komarin 不平衡(SS: 會在 9.1 修改) - Storm confirms that the premium Valentine armor nerf is a bug fix (bringing it to the way it was in 8.11) Storm 證實 ValentineII 的裝甲被砍其實是修正錯誤(回歸 8.11 版) - the idea to split the engine and trasmission module has been abandoned for now 目前,把引擎和傳動系統分開的想法已被拋棄 (譯者:好想法丟掉幹嘛…打壞砲塔迴旋系統點燃液壓油燒死組員,我還比較能接受…) http://ftr.wot-news.com/2014/05/21/21-5-2014/ 同場加映:超測流出的「擊殺標記」系統 http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/05/mDfoMgv-F-Q.jpg
預計 9.1 實裝。在砲管上,只以隨機戰鬥的「平均傷害輸出」做計算 一個標記,代表平均傷害輸出高於該車所有玩家的65%(前35%) 兩個標記,代表平均傷害輸出高於所有該車玩家的85%(前15%) 三個標記,代表平均傷害輸出高於該車所有玩家的95%(前5%) 只適用於五階(含)以上,可能可以在設定中關閉,不會在歷史戰鬥中出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.22.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1400697202.A.9E2.html ※ 編輯: WillieHuang (125.231.22.37), 05/22/2014 02:33:36
Cotana :......為什麼不分開?這不合理阿! 05/22 02:51
HSNU1151XU :因為這樣會間接buff德車,不能接受 05/22 02:56
Coma :必須nerf德國車以確保這遊戲平衡 05/22 02:58
bigfish0330 :Komarin真的鳥圖一張 05/22 03:03
donkilu :Komarin真的很爛,感覺北軍佔優勢 05/22 03:58
EXZUSIC :北方還有靠水邊可以躲 每次殘局TD躲在魔法森林都無解 05/22 04:34
EXZUSIC :殘局大家血都沒剩多少 公認TD隱蔽該nerf原因之一.. 05/22 04:35
EXZUSIC :鳥的地方就是左右森林塞滿TD又是主要戰區 被黑就飽了 05/22 04:36
MB10 :可是北軍走右線會被課重稅.... 05/22 06:23
Yijhen0525 :這張圖中間島嶼常有很多人黑槍黑爽爽 05/22 06:49
qoopichu :被課稅是貪快不走邊邊 05/22 07:42
b97505048 :標誌好醜... 05/22 09:35
JLintopPG :Komarin Worst Map EVER 05/22 09:40
max199083 :鋼棍解師父表示: 05/22 09:44
hitlerx :Komarin我覺得還好了...以前有更糟的... 05/22 10:12
HSNU1151XU :相較於Komarin,我還比較喜歡port 05/22 10:16
condition0 :Komarin 是南邊佔優勢吧 05/22 10:18
ray1035 :坑馬林印象中南軍勝率較高 主因是右線可以壓制北軍島 05/22 10:30
ray1035 :上跟基地 加上開局過路費不對等 北軍去A0會被黑出翔 05/22 10:32
ray1035 :相對的北軍開局很難收南軍去J0的過路費 05/22 10:34
ray1035 :打錯 是J1 05/22 10:35
a25172366 :Komarin真的很爛,很難找到突破口,都變超龜 05/22 10:40
a25172366 :要硬衝代價會很大 05/22 10:41
a25172366 :就算突破中間跟前線,最後面那篇森林一堆TD根本沒轍 05/22 10:44
akalashnikov:世界爛圖 Dragon's Ridge 被遺忘了 XDDD 05/22 11:09
doomhammer :我第一次打Dragon's Ridge就罵:哪一個指揮官會把裝甲 05/22 12:05
doomhammer :部隊開到這種地型來啦XD 05/22 12:05
egegtgtg :龍之谷看過一堆輕坦跳梯田各種斷履帶摔死 05/22 12:14
juunuon :分開引擎和傳動變成BUFF德車當然不做 05/22 12:28
juunuon :變速箱油燃點比柴油還高 隨便打隨便燒 05/22 12:29
a25172366 :Dragon's Ridge我沒打過,玩的不夠久XD 05/22 12:30
a601401 :那張圖真的超爛.... 05/22 12:37
iohan :自己說過人頭比較重要 還弄個平均輸出幹麻 05/22 12:57
HSNU1151XU :幹,不說真的忘了 Dragon's Ridge真的頗歡樂XDDDDD 05/22 12:59
Yijhen0525 :Dragon's rigde 當初因為只開SPG 05/22 13:09
Yijhen0525 :對那張圖的印象是很難瞄 05/22 13:09
Pegasus99 :當初完全不知道要怎麼走 後來發現大家都擠左邊www 05/22 13:20
Pegasus99 :*右邊 05/22 13:21
Pegasus99 :清完對方還跑不到基地 輕鬆回防 05/22 13:22
donkilu :Dragon's Ridge我倒覺得滿好玩的,塞車大賽 05/22 14:27
a25172366 :Dragon's Ridge是哪時候開的呀!! 05/22 14:28
h9602b :推空伐令爛圖一張,跟本慢車懲罰大賽,因為那個水陸 05/22 15:33
h9602b :,加上龜家魔法森林,突破點很少,常常都再比龜的 05/22 15:33
max199083 :這張圖打超龜,常常打到時間結束平手 05/22 17:56
abc12812 :Komarin我覺得很好玩啊 考驗視野利用 蠻有意思的 05/22 18:04
fransice7 :Komarin濫爆了,比龜而已,誰先衝誰先死 05/22 18:17
ray1035 :坑馬林基本上是由眼車智商決定勝負的 F大那句話有個 05/22 18:19
ray1035 :前提 應該說是哪邊前面沒眼車先衝哪邊先死 05/22 18:20
a25172366 :可惜野團9成的眼車都是智障 05/22 18:23
h9602b :坑馬林是爛圖,至於龍橋呢,根本是個笑話,哪個指揮 05/22 20:27
h9602b :官會把戰車連帶到那種地方???? 05/22 20:27
ray1035 :ridge 是山脊吧?? 05/22 20:43
ken80117 :Komarin龜不是問題,剩兩台躲森林就可以掃全隊才是 05/22 22:44
feignego :WTE100表示最喜歡Komarin了 05/22 22:55
Anglee2046 :坑馬林真的是後期僵持戰的時候誰先衝誰先死 05/22 23:16
LoveIvy :隔壁棚之前高爆彈打中砲塔有機會直接引爆坦克 05/23 03:10
ykes60513 :WG:buff德車是我們極不願意做的 那會壞了火燒車的傳 05/23 10:48
ykes60513 :統 05/23 10:49
DHXD :Komarin 打野團只能比龜的 05/23 10:53
okinawa8 :Komarin後期一定要靠LT才能解...問題是不會玩LT的人 05/23 13:43
okinawa8 :太多了 所以才會搞得都在龜 05/23 13:44
okinawa8 :其實這也是整個wot的問題 因為以前地圖設計的概念都 05/23 13:45
okinawa8 :是靠LT去解這種局面 但是會解的人實在太少...就乾脆 05/23 13:47
okinawa8 :把地圖修成不能camp然後狂出城市圖...連帶的影響就是 05/23 13:48
okinawa8 :LT現在定位變得很尷尬.. 05/23 13:48
okinawa8 :其實我玩霞飛最喜歡Komarin然後成功活到最後了 05/23 13:50
okinawa8 :因為可以看到一堆TD以為躲在森林就無敵然後被我一個 05/23 13:50
okinawa8 :一個挖出來輪暴 05/23 13:50
donkilu :期望野團LT,不如期望Serb buff德國車 05/23 18:06