
推 Cotana :......為什麼不分開?這不合理阿! 05/22 02:51
推 HSNU1151XU :因為這樣會間接buff德車,不能接受 05/22 02:56
→ Coma :必須nerf德國車以確保這遊戲平衡 05/22 02:58
推 bigfish0330 :Komarin真的鳥圖一張 05/22 03:03
推 donkilu :Komarin真的很爛,感覺北軍佔優勢 05/22 03:58
推 EXZUSIC :北方還有靠水邊可以躲 每次殘局TD躲在魔法森林都無解 05/22 04:34
→ EXZUSIC :殘局大家血都沒剩多少 公認TD隱蔽該nerf原因之一.. 05/22 04:35
→ EXZUSIC :鳥的地方就是左右森林塞滿TD又是主要戰區 被黑就飽了 05/22 04:36
推 MB10 :可是北軍走右線會被課重稅.... 05/22 06:23
推 Yijhen0525 :這張圖中間島嶼常有很多人黑槍黑爽爽 05/22 06:49
推 qoopichu :被課稅是貪快不走邊邊 05/22 07:42
→ b97505048 :標誌好醜... 05/22 09:35
推 JLintopPG :Komarin Worst Map EVER 05/22 09:40
推 max199083 :鋼棍解師父表示: 05/22 09:44
→ hitlerx :Komarin我覺得還好了...以前有更糟的... 05/22 10:12
推 HSNU1151XU :相較於Komarin,我還比較喜歡port 05/22 10:16
推 condition0 :Komarin 是南邊佔優勢吧 05/22 10:18
推 ray1035 :坑馬林印象中南軍勝率較高 主因是右線可以壓制北軍島 05/22 10:30
→ ray1035 :上跟基地 加上開局過路費不對等 北軍去A0會被黑出翔 05/22 10:32
→ ray1035 :相對的北軍開局很難收南軍去J0的過路費 05/22 10:34
→ ray1035 :打錯 是J1 05/22 10:35
→ a25172366 :Komarin真的很爛,很難找到突破口,都變超龜 05/22 10:40
→ a25172366 :要硬衝代價會很大 05/22 10:41
推 a25172366 :就算突破中間跟前線,最後面那篇森林一堆TD根本沒轍 05/22 10:44
推 akalashnikov:世界爛圖 Dragon's Ridge 被遺忘了 XDDD 05/22 11:09
推 doomhammer :我第一次打Dragon's Ridge就罵:哪一個指揮官會把裝甲 05/22 12:05
→ doomhammer :部隊開到這種地型來啦XD 05/22 12:05
→ egegtgtg :龍之谷看過一堆輕坦跳梯田各種斷履帶摔死 05/22 12:14
推 juunuon :分開引擎和傳動變成BUFF德車當然不做 05/22 12:28
→ juunuon :變速箱油燃點比柴油還高 隨便打隨便燒 05/22 12:29
推 a25172366 :Dragon's Ridge我沒打過,玩的不夠久XD 05/22 12:30
推 a601401 :那張圖真的超爛.... 05/22 12:37
→ iohan :自己說過人頭比較重要 還弄個平均輸出幹麻 05/22 12:57
推 HSNU1151XU :幹,不說真的忘了 Dragon's Ridge真的頗歡樂XDDDDD 05/22 12:59
推 Yijhen0525 :Dragon's rigde 當初因為只開SPG 05/22 13:09
→ Yijhen0525 :對那張圖的印象是很難瞄 05/22 13:09
→ Pegasus99 :當初完全不知道要怎麼走 後來發現大家都擠左邊www 05/22 13:20
→ Pegasus99 :*右邊 05/22 13:21
→ Pegasus99 :清完對方還跑不到基地 輕鬆回防 05/22 13:22
推 donkilu :Dragon's Ridge我倒覺得滿好玩的,塞車大賽 05/22 14:27
推 a25172366 :Dragon's Ridge是哪時候開的呀!! 05/22 14:28
推 h9602b :推空伐令爛圖一張,跟本慢車懲罰大賽,因為那個水陸 05/22 15:33
→ h9602b :,加上龜家魔法森林,突破點很少,常常都再比龜的 05/22 15:33
→ max199083 :這張圖打超龜,常常打到時間結束平手 05/22 17:56
→ abc12812 :Komarin我覺得很好玩啊 考驗視野利用 蠻有意思的 05/22 18:04
噓 fransice7 :Komarin濫爆了,比龜而已,誰先衝誰先死 05/22 18:17
→ ray1035 :坑馬林基本上是由眼車智商決定勝負的 F大那句話有個 05/22 18:19
→ ray1035 :前提 應該說是哪邊前面沒眼車先衝哪邊先死 05/22 18:20
推 a25172366 :可惜野團9成的眼車都是智障 05/22 18:23
推 h9602b :坑馬林是爛圖,至於龍橋呢,根本是個笑話,哪個指揮 05/22 20:27
→ h9602b :官會把戰車連帶到那種地方???? 05/22 20:27
→ ray1035 :ridge 是山脊吧?? 05/22 20:43
推 ken80117 :Komarin龜不是問題,剩兩台躲森林就可以掃全隊才是 05/22 22:44
噓 feignego :WTE100表示最喜歡Komarin了 05/22 22:55
→ Anglee2046 :坑馬林真的是後期僵持戰的時候誰先衝誰先死 05/22 23:16
→ LoveIvy :隔壁棚之前高爆彈打中砲塔有機會直接引爆坦克 05/23 03:10
推 ykes60513 :WG:buff德車是我們極不願意做的 那會壞了火燒車的傳 05/23 10:48
→ ykes60513 :統 05/23 10:49
推 DHXD :Komarin 打野團只能比龜的 05/23 10:53
推 okinawa8 :Komarin後期一定要靠LT才能解...問題是不會玩LT的人 05/23 13:43
→ okinawa8 :太多了 所以才會搞得都在龜 05/23 13:44
→ okinawa8 :其實這也是整個wot的問題 因為以前地圖設計的概念都 05/23 13:45
→ okinawa8 :是靠LT去解這種局面 但是會解的人實在太少...就乾脆 05/23 13:47
→ okinawa8 :把地圖修成不能camp然後狂出城市圖...連帶的影響就是 05/23 13:48
→ okinawa8 :LT現在定位變得很尷尬.. 05/23 13:48
→ okinawa8 :其實我玩霞飛最喜歡Komarin然後成功活到最後了 05/23 13:50
→ okinawa8 :因為可以看到一堆TD以為躲在森林就無敵然後被我一個 05/23 13:50
→ okinawa8 :一個挖出來輪暴 05/23 13:50
→ donkilu :期望野團LT,不如期望Serb buff德國車 05/23 18:06