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補個9.1砲聲 https://www.youtube.com/watch?v=vtVohBIkI1o
原文連結 http://ftr.wot-news.com/2014/05/23/23-5-2014/ - Storm definitely doesn’t want two variants of gun sounds (Hollywood/realistic) Storm不想要兩種砲聲(好萊塢/真實)。 - Storm will discuss the sounds feedback with WG colleagues on Monday Storm禮拜一會跟WG同事討論音效回饋。 - regarding “action on maps” (NPC events such as bomber air raid, artillery fire, bridge breaking down, cliff collapse etc.) – “Action is good, but first we have to deal with general performance” 地圖上活動(NPC事件,例如:轟炸機空襲,火砲轟炸,橋梁斷掉,峭壁崩塌等等)很棒, 但是他們必須優先處理普遍的性能。 - Soviet premium medium tank? “When it’s done it’s done” CCCP金MT? WIDID - E-25 nerf? “I can’t tell anything for now” E-25 Nerf? 不予置評。 - AMX50B historically having better gun depression than in game (-14, in game -11)? “I will ask the balancing guys” 史實中AMX50B有比遊戲中更好的主砲俯角(-14度,遊戲中-11度)? 他會問問平衡人員。 - Overlord does think it would be better to enable historical battles one by one (SS: and so do I) Overlord認為史實戰鬥逐一啟用會比較好。(SS:我也這麼認為。) Answers of Knopka (some Russian community manager or developer, she is rather infamous on RU forums, forgot why) (不重要) - Strongholds and Havok need more testing, planned for future updates Strongholds和Havok需要更多的測試,計畫在未來更新。 - optimization is WG main goal 優化是WG的主要目標。 (stopped reading at this point, generic/boring stuff, will return to it later if there is no better info) SS:這篇太無聊了,晚點回來看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.16.166 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1400873572.A.15A.html
batterykugua:史實戰鬥逐一啟用那句反了 05/24 04:01
ggeneration :蘇:炮火支援 英美:空軍轟炸 德:哈? 05/24 04:06
korsg :德:紅爵士 就決定是你了 05/24 04:16
et134226 :日軍:零戰神風攻擊 05/24 08:19
Pegasus99 :給酷~~~ 05/24 09:41
dulinove :結果被隔壁棚搶先裝去XDDD 05/24 09:46
Pegasus99 :隔壁的坦克很可憐的 各種轟炸等死 05/24 09:52
Pegasus99 :但隔壁的防空炮真的強 噴射機都打的下來 攻擊距離長 05/24 09:53
Pegasus99 :占盡優勢 飛機在IMBA也要近1km才有準度 防空炮很遠就 05/24 09:54
Pegasus99 :能打下飛機了 05/24 09:54
leehello :說要NERF 金車 救美送了 05/24 11:06
losmith :TEST上面的砲聲很悶 噗噗噗的 感覺像開BB槍- - 05/24 12:31
ccc73123 :像放屁 05/24 12:57
youk3773 :50B遊戲內俯角不是8度嗎 11度的話感覺就強很多 05/24 13:27
zoidsx :50b只有負八啊 05/24 13:37
Cotana :50B俯角BUFF到11度就有機會跟T57不分軒輊了 05/24 15:07
Cotana :可利用俯角跟T57拚炮 不然目前個人感覺還是T57強勢些 05/24 15:08
forever9801 :50B還有金彈是APCR的優勢阿... 05/24 16:37
ccc73123 :APCR不能算優勢吧 只能說是特色 05/24 17:10
ccc73123 :APCR不怕間隙裝甲 但穿深較低 衰減又高 05/24 17:11
ccc73123 :HEAT怕間隙裝甲 但穿深高且沒有距離衰減 各有優缺點 05/24 17:11
cappin :重坦除非黑槍不用怕衰退吧 05/24 17:16
Pegasus99 :彈夾要黑槍也頗有難度就是了 你說WTF-100? 05/24 17:27
Pegasus99 :那是WOT最天大的笑話之一 05/24 17:28
fransice7 :WTF E 100:有什麼問題嗎? 05/24 17:31
※ 編輯: tomwei34 (61.230.44.132), 05/24/2014 18:22:07
ccc73123 :WTF可怕的地方不是黑槍 是上前線啊!! 05/24 18:43
fxp87117 :每台車砲聲都變一樣 都很像放屁+屎一起出來的聲音.. 05/24 18:56
fxp87117 :120mm以上的砲管還是比較喜歡現在的砲聲 有威懾力~ 05/24 18:57
qoopichu :WTF 100不適合黑槍,因為幾乎都要站450m以外開火才 05/24 19:02
qoopichu :不會被亮 05/24 19:02
EXZUSIC :WTF100? RRR之後看到人噴完 比50%隊友有貢獻(誤 05/25 01:11
CKlolita :WTF100在445m外放送德意志精神 不是黑槍那是啥? 05/25 01:18
fransice7 :我很討厭WTF E100,之前魔法森林兩個WTFE100隊友整場 05/25 01:19
CKlolita :15cm前線揍人流比較值得尊敬就是 05/25 01:19
fransice7 :龜在左下,結果兩台都黑了超過8k傷害,整隊隊友賣光 05/25 01:20
fransice7 :兩個勝率一個41% 一個42% 05/25 01:20
fransice7 :技術性0 , 等敵人來→把炮都灑出去秒光敵人→loop 05/25 01:21
fransice7 :不用熟悉地圖 不用判斷戰況 不必走位 zzzZZZ 05/25 01:21
fransice7 :前面一堆重坦隊友在那邊伸縮 走位 只打個3k傷 05/25 01:22
fransice7 :有夠辛酸的 ...... 05/25 01:22
CKlolita :15cm AP only, skill FTW 05/25 01:23
fransice7 :15cm打全AP , 有技術性真的強 , 佩服 05/25 01:58
Pegasus99 :Jingles說自從他不帶HEAT後 經濟&心理壓力變小 反而 05/25 08:44
Pegasus99 :打的比較好=w= 帶金彈打人彈掉久了會rage 打更糟 05/25 08:44
zick0704 :這WTF真的強~把自己當1.5線支援重坦開~屌 05/25 16:04
austin0353 :要是我也會打AP,只是帶HEAT就算不用也比較心安 05/25 17:45
austin0353 :以免(尤其是尾盤)遇到硬車面對面四發不穿 05/25 17:46
chenyeart :新爆炸效果給推,但是砲聲.....Orz 05/25 22:09