推 OnlyTD :Rheinmetall Borsig Waffenträger 標題和內文... 07/02 11:45
推 OnlyTD :1.Waffen 2.träger 另外帶巧克力+BIA 個人有一句話 07/02 11:51
NA的暱稱。德文部分下面也有人提了,ae等於變音a,我懶得打成變音版XD
→ OnlyTD :8秒8 請你吃發128 Borsig對抽我肯定樂勝XD 07/02 11:52
→ OnlyTD :128只有打TX會用到金彈 連E75都不太需要上APCR 07/02 11:52
推 ccc101419 :用150一發16秒 不上金彈就是來賣隊友的 07/02 12:00
HEAT一定要帶,但是我第一發原則上都是裝AP。T9/TX的狀況下似乎不需要rhm硬穿對方HT
或TD的正面,找個好做生意的地點,還是有不少打側面的機會。
→ OnlyTD :除非T8場 不然150的HEAT個人用很兇..乾脆不用了= =a 07/02 12:01
推 ccc101419 :然後有一點我不認同 不管怎樣都是優先打掉沒血的目標 07/02 12:07
→ ccc101419 :才是正確觀念 除非情況特殊 不然讓對方少一個人輸出 07/02 12:07
→ ccc101419 :才是第一要務 07/02 12:07
推 OnlyTD :這點有當下判斷差異,隊友如果能確實收掉該殘血目標 07/02 12:11
→ OnlyTD :可將目標轉向對方的支援戰車,若非如此擊殺絕對優先 07/02 12:11
→ OnlyTD :另外一定要先殺的目標:重火力or彈匣車 殘血也是一樣 07/02 12:13
→ OnlyTD :這種不殺就有可能造成己方重大損失 07/02 12:13
→ OnlyTD :啊,敵對的開光眼車也是,不殺也會造成損害 07/02 12:14
推 shaoyuchen :樓上 要NERF LOAD彈時間 好像要加個兩秒 07/02 12:48
推 kursk :玩到T8 場 最怕的還是這台... ISU152 152頂砲解放中 07/02 12:55
推 tai33ru :翻譯君沒改到標題 但內文是對的 ae=ä 07/02 13:07
→ tai33ru :感謝分享! 07/02 13:08
推 udm :9.1版後,開火後的隱蔽值好像有改喔。剛看裝甲密檔, 07/02 13:08
→ udm :這臺靜止開火後的隱蔽值是4.58% 07/02 13:09
→ udm :靜:22.56% 動:13.54% 靜炮:4.58% 動炮:2.75% 07/02 13:11
→ udm :由此可知,這臺在9.1版之前有多鬼神了.... 07/02 13:11
→ udm :偏偏在我買了它之後沒幾天就變9.1版了..... 07/02 13:12
→ CKlolita :或許大家沒有幽默感不知道waffle/Traktor個別意義 07/02 13:16
→ CKlolita :沒寫個waifutraitor已經很全年齡向了 XD 07/02 13:17
→ tai33ru :還真的不是很懂 求樓上解釋Orz 07/02 13:44
→ OnlyTD :我知道跟T1的LTk有關 但是心得、評論、實驗..嗯.. 07/02 13:47
→ OnlyTD :@tai 看一下德國T1的名字XD 07/02 13:47
→ OnlyTD :還是我搞錯了XD"? 07/02 13:48
→ OnlyTD :不過沒看過Nerf後的數據 現在的打法還是偏128 07/02 13:48
→ OnlyTD :改版後就不到Waffle的地步了 (T8、TX 現在都還是 07/02 13:49
→ OnlyTD :@tai 了解 我只知道原文寫法 囧 07/02 13:49
推 OnlyTD :不過9.1之後,我用起來還是覺得很噁心啊XD" 07/02 13:52
推 cklppt :waifutraitor<--居然還有這個ww 07/02 14:02
→ korsg :這台真的很OP,躲好就可以爽爽用128抽人 07/02 14:19
推 condition0 :我128都輕鬆賺 150狂虧錢.... 07/02 14:33
推 OnlyTD :128mm gun reload time nerfed from 10,9 to 11.15se 07/02 15:02
推 GodOfGods :50B要飛天了,瞄準時間從3S變成2.5S 07/02 15:10
推 ccc101419 :沒什麼差啊 他單發間隔也要2.5秒 07/02 15:14
→ ccc101419 :T57HV 2sec/2.7sec 瞬間輸出還是比較優 07/02 15:14
推 hipponi :打殘血目標應該要從敵我車種以及前中後期去判斷是否 07/02 16:49
→ hipponi :該打才對 07/02 16:49
推 a25172366 :實際用起來150真的很難用...128很猛 07/02 18:04
→ a25172366 :150我用了兩場又換回128了,打到快崩潰 07/02 18:04
→ qoopichu :150是高手和自虐專用,凡人應該用128 07/02 19:41
→ CKlolita :Attention pubtrash, stats(and autism) speak 07/02 20:52
推 nfs2earth :150真的是自虐用... 07/02 21:10
推 ccc73123 :50B比T57坑的點又不是在瞄準時間XD 07/02 21:26
推 a25172366 :50B除了機動都輸吧,T57H彈匣可以6秒打完很猛 07/02 22:03
推 youk3773 :之前Q&A說50B史實俯角14度遊戲內是11度 跪求成真阿 07/02 23:21
→ youk3773 :雖然我感覺他是把仰角俯角弄錯了就是了 07/02 23:22
推 ccc73123 :50B俯角8度吧 仰角才是11度 07/02 23:40
推 DHXD :隱蔽 nerf 後其實沒啥差,躲對地方還是不會亮 07/03 02:02
→ DHXD :而且那大概是早個10-30公尺被發現的差異而已 07/03 02:03
推 josephHPSH :請問兩門砲打的那幾十場在統計上有顯著差異嗎 07/03 13:15
沒有,這個測試只是我測好玩的。
唯一有效的結論大概就是「翻譯君用150砲的表現稍微好一點」
※ 編輯: hsinhanchu (59.115.101.34), 07/03/2014 15:52:46