推 abc12812 :我覺得黑槍是WOT裡最重要的技術了 其他應該廢除 07/03 21:35
推 Pegasus99 :推西邊偎大瓜XD 07/03 21:39
→ akalashnikov:一偎就生根 最討厭惹 (/‵Д′)/~ ╧╧ 07/03 21:40
→ qoopichu :可是根據 www.wotinfo.net/en/camouflage 這網站的 07/03 21:45
→ qoopichu :數據,想要找到比WTF-100隱蔽還差的車好像不太可能 07/03 21:46
→ iamstudent :wte100沒有隱蔽,會看不到它純粹是因為它待最後線 07/03 21:47
推 Coma :推推~ 07/03 21:48
→ iamstudent :初期它可以仰賴隊友視野,後期就高爆發收頭 07/03 21:48
推 CaTkinGG :推! 07/03 21:50
推 ccc101419 :Cliff北邊大優勢 07/03 21:54
→ ccc101419 :峽谷底端掩蔽物比南軍多 A9爽爽黑 南軍根本哭 07/03 21:55
→ ccc101419 :只要中間山搶到 北軍就差不多贏了 07/03 21:55
推 ccc101419 :推這篇 然後重坦黑槍的除了法國外其他的都請去死謝謝 07/03 21:58
→ qoopichu :紙老虎:我不要去死 O_Q 07/03 22:38
推 sizkacoder :終於給南軍正常上山的路了...馬的 07/03 22:41
推 ray1035 :反過來說 多線輸出不就表示會被多線揍= =? 07/03 23:14
→ akalashnikov:當然囉 要抓時機阿 而且有特別強調隱蔽速度 07/03 23:20
→ pal42204 :怒推ak~~~ 07/03 23:35
推 blackwoods :推推 07/03 23:48
推 bigfish0330 :高風險高報酬,紫人是不會蹲點的 07/04 00:02
推 ray1035 :爬28P中 只能蹲啊 = =||| 爬到前線隊友死光... 07/04 00:10
推 condition0 :推 07/04 00:17
推 a25172366 :>雖然隱蔽比大多數車好??? 我怎麼記得老鼠都比他好 07/04 00:19
→ akalashnikov:ASIA 嘛 老鼠黑槍沒看過嗎 07/04 00:33
→ DHXD :中坦保持機動與持續局勢觀察基本上輸出都會很好 07/04 00:45
→ DHXD :懂得在各線之間支援遊走,共同撐線撐不住就轉移 07/04 00:47
→ DHXD :不是惡意賣隊友而是假如逃得掉的話還能繼續輸出 07/04 00:48
→ DHXD :比起跟逃不掉的車一起明知撐不住還硬撐到死有意義些 07/04 00:48
推 DHXD :補個推 07/04 00:56
推 LittleBG :WTE100隱蔽應該是全遊戲最低… 07/04 01:31
→ uwmtsa :不同意中坦輸出最高的推論與結論,似是而非很牽強 07/04 02:00
→ uwmtsa :說TD竊取傷害也是莫名其妙,作者不是不了解TD,就是 07/04 02:03
→ uwmtsa :故意要把文章寫得誇張偏頗,TD/HT不是只有一種玩法 07/04 02:04
→ akalashnikov:他想講的看起來是說玩法 例如 M18 就是中坦玩法 07/04 02:09
→ akalashnikov:就很吃香 反觀 M3 Lee (皺眉) 07/04 02:09
→ uwmtsa :所以M18要歸在中坦嗎? 這樣講起來就更牽強 07/04 02:10
→ uwmtsa :那也要先講清楚哪些TD才算TD,哪些要算HT/MT 07/04 02:11
→ akalashnikov:他講的 TD 玩法就是找個掩體蹲起來的意思吧 07/04 02:11
→ akalashnikov:甚麼車都可以用 TD 玩法玩 07/04 02:12
→ akalashnikov:例如 IS 蹲坑視同 SU-122-44 M6 蹲坑視同 M18 07/04 02:12
→ akalashnikov:雖然說可能 300 公尺就被發現 07/04 02:12
→ uwmtsa :一下說車種一下說玩法,很奇怪吧??? 07/04 02:14
→ uwmtsa :T95這種沒頭但是可以扛的要算HT還是TD? E25算TD/LT? 07/04 02:15
→ akalashnikov:也許有瑕疵 但是他講的東西基本上就是主動出擊 07/04 02:15
→ akalashnikov:不是蹲起來打 07/04 02:15
→ uwmtsa :主動出擊也不是鐵則,也是要看地圖看分配,有的時候 07/04 02:16
→ uwmtsa :反而是早出頭早領便當 07/04 02:17
→ akalashnikov:他有另一篇專寫甚麼時候要主動 之後再翻 07/04 02:17
→ uwmtsa :就算是蹲點黑槍,也沒有本文說的如此不堪,有其必要 07/04 02:17
→ uwmtsa :黑槍不見得是WOT裡最重要的技術,說成最基本的不為過 07/04 02:18
→ akalashnikov:他並沒有說不要蹲坑啊 這篇內容是說要怎樣容易打傷 07/04 02:18
→ akalashnikov:但是黑槍就受制於人 沒人來就黑不到 07/04 02:19
→ uwmtsa :打傷害他明明說的是車種,你幫他解釋成玩法就很奇怪 07/04 02:20
→ uwmtsa :講打法會講到"單發傷害跟精確度"嗎? 換個打法傷害跟 07/04 02:21
→ uwmtsa :精確度不會變啊 07/04 02:21
→ uwmtsa :黑槍也沒有說一定死蹲一點,換點黑槍也不會就變中坦 07/04 02:22
→ akalashnikov:嗯 用車種分的確怪怪的 但是要能邊游走邊打擊的 07/04 02:22
→ akalashnikov:MT 的確實至名歸 07/04 02:22
→ akalashnikov:換點黑槍只是換個點等人來 還是在等人來 07/04 02:23
→ uwmtsa :能邊游走邊打擊的當然是MT,但是結論要導成MT是輸出 07/04 02:23
→ akalashnikov:換點根等人來的時間 DPM 就浪費了y 07/04 02:23
→ uwmtsa :最高車種,我只能說當心得文看看就算了 07/04 02:24
→ uwmtsa :這樣說MT側襲跑來跑去的時間也是浪費了DPM,還浪費 07/04 02:24
→ akalashnikov:但他跑得夠快 而且高階可以跑射 07/04 02:25
→ uwmtsa :更多。高傷的TD兩砲就補回等人沒輸出的DPM惹 07/04 02:25
→ uwmtsa :而且我覺得你對"黑槍"有誤解,不是蹲在那邊等人來才 07/04 02:26
→ uwmtsa :叫黑槍,看隊友需要的支援到視界邊緣輸出也算黑槍 07/04 02:26
→ uwmtsa :我能打對方,對方抓不到我,黑得主動黑得發亮 07/04 02:27
→ akalashnikov:對 但是用隊友的視野開到的通常就代表自己在後面啊 07/04 02:28
→ uwmtsa :在後面很好啊,這篇不是討論傷害嗎?有一定要分前後? 07/04 02:29
→ uwmtsa :要講前後的話HT更前面喔,統計上輸出不輸MT耶 07/04 02:31
→ akalashnikov:概念只是分主動跟被動而以 他鼓勵到前方自開自打 07/04 02:31
→ uwmtsa :我覺得你過度解讀了,他講車種你解釋成打法.... 07/04 02:32
→ akalashnikov:而 MT 只是大多符合他講的需求 07/04 02:33
→ akalashnikov:還好啦 M18 很明顯要打好就是當 MT 開阿 07/04 02:34
→ akalashnikov:開過的得人就知道 07/04 02:34
→ uwmtsa :他講每一種車種前明明就把車種的性能差異細述了 07/04 02:35
→ uwmtsa :怎麼會是講打法.... 07/04 02:35
→ uwmtsa :M18只能說有MT的機動,真的打起來,血少砲塔慢,一般 07/04 02:37
→ uwmtsa :MT狗都狗死它了 07/04 02:38
推 colin1120 :糾正幾點 1.WTE100是全遊戲隱蔽最爛的車之一 07/04 03:02
→ colin1120 :尤其開火後 只要你沒偽裝網 隱蔽就是0 07/04 03:02
→ colin1120 :2.容錯率是指你犯錯之後可彌補性高或低 07/04 03:03
→ colin1120 :容錯率高 你就有更多可以犯錯而不會害死你的機會 07/04 03:03
→ colin1120 :3.單發火力跟射擊速度並沒有哪一邊絕對比較好這種事 07/04 03:04
→ colin1120 :看的是要怎麼去運用 只要不是兩者皆無就夠了 07/04 03:05
→ paul1220 :照這篇看來PTA 是台好車 07/04 04:42
→ paul1220 :然後懂得上前線的td才是好td 07/04 04:43
推 colin1120 :...其實TD跑去前線真的滿容易拿高傷的 沒開玩笑 07/04 04:46
→ colin1120 :當然 這不是好TD... 07/04 04:47
→ colin1120 :等等 你還在網咖? 07/04 04:47
→ paul1220 :手機後... 07/04 05:31
→ paul1220 :我是說本來td就要學會打一線才會更強 哪有什麼只能 07/04 05:32
→ paul1220 :黑這種事 07/04 05:32
推 colin1120 :本來就不是只能黑阿 黑一黑差不多就該推 07/04 06:33
→ colin1120 :我剛剛說的跑去前線是指一開場就殺去最前面跟人硬幹 07/04 06:33
推 udm :我是經驗值跟勝率至上的,覺得,能讓敵人進到我方隊 07/04 08:04
→ udm :友能產生高傷的位置,自己的經驗值也會超高。 07/04 08:05
→ udm :至於是不是由自己產生高傷,並非那麼重要。 07/04 08:05
→ udm :只是這種方式,配到啥都不會的隊友就完蛋了~~~ 07/04 08:06
推 tao2046 :這篇文章好,有分析有地圖,板上有高手也要寫一篇嗎 07/04 08:59
推 YukiPhoenix :把車種跟打法綁在一起講不是很好 但這篇文大致上是 07/04 09:25
→ YukiPhoenix :對的 07/04 09:25
推 YukiPhoenix :內文所謂的td打法 應該是指傻逼的純蹲點黑槍吧 07/04 09:29
推 kirishima :看到AK先推再說 07/04 11:44
推 fireunicorn :辛苦了~~ 07/04 13:06
推 IAMST1011 :幫推 07/04 13:36
推 wuchianlin :這篇文章是以傷害為主題當然講的就是怎麼打能打高傷 07/04 14:24
→ wuchianlin :如果以車子為主的話當然最佳策略會不一樣 07/04 14:25
→ wuchianlin :就算TD上前線能打到高傷但是很多td就是沒有本錢 07/04 14:26
→ wuchianlin :那他們當然要想一套自己的方式來發揮 07/04 14:26
推 wuchianlin :這篇說中央稜線是最佳的傷害位置當然沒錯 07/04 14:29
→ wuchianlin :但是還是有車是設計成平原跟城鎮的突擊專用車輛 07/04 14:29
→ wuchianlin :這不代表這個推論有問題,而是車輛特性本來就有差異 07/04 14:30
→ wuchianlin :很多車本來就不是為了打出兩萬傷害而設計的 07/04 14:31
→ paul1220 :T6以上那有td沒本錢上前線打 是會不會而已 07/04 15:01
推 losmith :ak人真好 提出翻譯姬的需求之後就翻譯了 我要推10次! 07/04 15:05
推 pal42204 :一晚十發 07/04 15:13
→ dpsl :真的是見笑文.....廢文一篇............ 07/04 15:14
→ sasoric :T6的邱GC應該沒辦法上前線打 慢,爛裝甲,射界差... 07/04 15:41
推 colin1120 :emil:什麼? 前線? 你去! 07/04 15:58
推 paul1220 :對喔還有at15a 07/04 16:58
推 fireunicorn :有些車打法本來就不太一樣...因為這樣說這篇有問題.. 07/04 17:26
推 Yshuan :推 cliff終於要改了北軍那個半張地圖的黑槍點OP 07/04 17:38
→ paul1220 :只是說這篇講的太制式了 07/04 17:47
→ paul1220 :且事實上td的均傷普遍來講都比同階ht mt高些 07/04 17:54
推 abc12812 :其實最關鍵的地方 英文原po沒提 就是瞄準技術XD 07/04 18:23
→ abc12812 :之前我看了原po的ELC rp 瞄準能力不是普通的強 07/04 18:24
→ abc12812 :難怪可以隨便打隨便刷數據 輕鬆吃八九階車 很扯 07/04 18:24
→ fransice7 :我的ELC AMX神的打不中= =,只好衝到敵人側面快撞到 07/04 21:03
→ fransice7 :才開砲 "Orz 07/04 21:03
推 w1213000 :推這篇 twich上的效率高手有80%最常玩的就是中坦 07/04 21:32
→ w1213000 :瑞典白毛EJ就是一例 中坦很吃技術 不是大好就是大壞 07/04 21:33
推 w1213000 :TD.LT.HT的角色定位明確 玩起來比較單純 07/04 21:35
→ austin0353 :keep the gun singing 07/04 22:42