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https://www.youtube.com/watch?v=Sr8r81qcwGA
Q1.魚雷能設定定深嗎? A:不能,而且不會有潛艇。尾跡會很明顯。 (再多一道手續對大部分的菜鳥來說只是找麻煩...既然這樣回答,我想碰炸引信/磁感應 引信也不必問了。) Q2.驅逐艦的浮力值是否和其他種類的艦艇有很大的差異?例如說高階DD vs. 低階BB (簡單說,AMX 1930的HP比KV1多,類似的狀況是否會發生在WOWS) A:高階DD的浮力值比低階CA還少,這不算是負面因素,因為DD的機動性和淺吃水都是優 勢,此外浮力值計算基準本來就是噸位。 Q3.裝填程序在遊戲中會怎麼模擬? A:大口徑艦砲的裝填一般不是以秒計算的,而是一分鐘幾發。而且裝填時間會受到砲戰 距離影響,主砲以大仰角發射時,要花更長的時間把砲身降回裝填角度,裝填完之後再拉 回去。我們會照史實製作以免有船變成浮動的機砲堡。 魚雷部分,史實上並不會在激烈交火中做魚雷重新裝填的動作,但是考量到如果一場戰鬥 只有一排魚雷可用,對於DD玩家來說太嚴苛,所以我們會加入魚雷重新裝填,即便這需要 一段不短的時間。 (翻譯君註,手頭一時找不到數據,不過我記得戰艦主砲俯仰大約是每秒8度左右,裝填仰 角一般不會大於15度。另外某些戰鬥中也可以看到驅逐艦編隊脫離戰場20分鐘到1小時裝 好魚雷後再投入戰鬥) = 補:找到了,上面那個應該是巡洋艦等級的俯仰速度。幾門砲參照一下: 三年式406mm/四一年式356mm砲:俯仰5度/s,旋轉3度/s,最大仰角下30~40秒一發 九四式460mm砲:俯仰8度/s,旋轉2度/s, +3度下開火需要做這些動作: 打開砲栓 2s 移動裝彈架 3s 裝填彈頭 3s 移走裝彈鎚+裝彈架 5s 移動藥包架+裝藥機 3s 裝填藥包 3s 移走裝藥機 3s 移走藥包架 3s 關閉砲栓 2.5s 主砲復位 3s 整個程序大約是30秒,41度仰角時需要10秒做砲身升降動作。 其他國家的數據也差不多,英國、美國的16in也是俯仰8旋轉2。 Q4. 會有跳彈機制嗎? (翻譯君註:當然有,選這種蠢問題出來拖臺錢是怎樣) A:大家常常忘記戰艦除了大口徑主砲外還有厚重的裝甲保護,(中略),所以當然會有 很多跳彈、未擊穿的狀況。 Q5. 會有多槍塔重轟炸機,例如B17之類的嗎? A:滾,下一個。 Q6.航艦被擊毀的時候艦載機會怎樣? A:會依照最後指令繼續戰鬥,艦攻、艦爆會在原訂目標區域攻擊,打完之後會原地巡航; 艦戰會在指定空域巡邏,飛到沒油墜毀為止。 -- Tier1 似乎很好玩的樣子... Tier7 你能面對白板車嗎? Tier2 新主砲真是太令人高興了   Tier8 把組員賣掉的我,真是個笨蛋 Tier3 已經沒什麼好研發的了     Tier9 那樣的前置變速箱,我絕不允許 Tier4 死組員、壞零件,都是存在的 Tier10 再也不依靠隊友 Tier5 怎麼可能會爆彈藥架 Tier11 最後留下的科技樹 Tier6 燒兩次車絕對很奇怪啊 Tier12 我最好的開發商(WG) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.109.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1405757222.A.204.html ※ 編輯: hsinhanchu (59.115.109.91), 07/19/2014 16:20:22
Pegasus99 :問B-17是三小= = 四引擎重轟能上航母就奇觀了 07/19 16:16
blakespring :他應該要問B-25的 07/19 16:28
blakespring : 只能起飛不能降落 07/19 16:28
ken80117 :這次Q&A影片超鳥,在forumQ&A都不知道講過多少次了 07/19 16:31
fransice7 :B-29 07/19 17:01
g3sg1 :美軍:安安 我們有把B-25裝上CV過歐 07/19 19:52
ppf45 :美軍:我們只用一架P-38就抄了整個連合艦隊 07/19 20:26