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根據拋射物彈道學可知道45度角是最遠距離 如下圖 http://goo.gl/GgZnvb 然後根據上篇文章內的連結資料 可知道WOT中不同車的最大射程 下面以T10車為例 最大射程 Conqueror GC : 1007m GWE100 : 1333m T92 : 1411m BC 155-58 : 1412m Obj. 261 : 1469m 之前8.6有人整理砲彈高度的曲線圖 (注:此圖拋射角度非實際彈砲路徑) http://i.imgur.com/mfnPWxx.jpg 上圖可看到因為CGC的射程最短的緣故 在瞄準500m的目標時仰角可以更高 (更接近45度) 使得砲彈路徑相對比其他車更容易打到掩體後方的目標物 在WOT地圖限制在1x1km的情況下大多交戰點離SPG的距離通常不超過1km 然而中高階以上SPG最大射程大多都超過一千米 就砲彈路徑而言射程短是相對更具有優勢 另外有人提到高仰角 WOT大多仰角都是45度或更低 49台SPG中(已扣掉卡爾)只有下列14台仰角高過45度 德國 仰角 最大射程 美國 仰角 最大射程 Bison 75° 602m M44 65° 1293m Sturmpanzer II 75° 602m M40/M43 55° 1412m Grille 72° 836m M53/M55 65° 1291m G.W. Tiger (P) 48° 1333m T92 65° 1411m G.W. Tiger 48° 1333m 蘇俄 仰角 最大射程 英國 仰角 最大射程 SU-5 60° 613m FV207 70° 1405m S-51 58° 1263m FV3805 70° 1354m SU-14-2 60° 1263m 有些雖然有高仰角但射程太遠對於千米內的目標 大多情況是仰角不足以將砲彈打成高拋路徑 高仰角只能淪為觀賞用最後還是得用低仰角 上篇推文中有人提出炮線應該是如下圖的紅線那樣過最高點後更快下墜(彈道不對稱) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/94/BaseballProjectileGraph.jpg
但是WG在曾在Q&A中回答過WOT是沒有空氣阻力的所以上圖曲線不成立 在WOT中砲彈路徑會是完全對稱的彈道 砲彈路徑在WOT中只受砲彈初速&仰角&重力影響 平射砲的重力值在遊戲中皆相同 但是曲射砲的每種砲彈有不同的重力值 因此SPG最大射程的主要受砲彈初速跟未知的重力值影響 (仰角固定45度除了少數不到45) 暫時就先這樣 參考資料: Trajectory of a projectile http://en.wikipedia.org/wiki/Trajectory_of_a_projectile Artillery Arc http://goo.gl/k5Sllb XVM Artillery Range http://goo.gl/7qKbiy 2013/05/20 Q&A https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1369069524.A.080.html -- CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8 MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W HDD:SOLIDATA X5-240G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.20.92 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1408364161.A.42A.html
okinawa8 : 如果真是這樣 那就代表任何車只要能抬到45度角打出 08/18 20:18
okinawa8 : 接近最遠距離的砲就一定都是FV304的鬼射角.. 08/18 20:18
lsslss : 但問題是很少有那麼遠的目標給你打 08/18 20:20
okinawa8 : 開其他車打最大距離的時候感覺沒FV304鬼果然是錯覺? 08/18 20:20
colin1120 : 不好意思 問一下 記得之前好像看過FV207的仰角好像 08/18 20:20
colin1120 : 53還是57? 是我記錯了嗎? 08/18 20:21
colin1120 : 或許是不小心跟3805混在一起了? 08/18 20:21
漏了 感謝 已補上 ※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 08/18/2014 20:23:37
YukiPhoenix : 問題是其他車打最大射程也沒很鬼神 08/18 20:22
leaflick : 距離愈遠 縮圈縮到最小還是很大圈 準度會愈差 08/18 20:22
colin1120 : 是 所以我在上一篇有說 這跟最大射程關係不大 08/18 20:23
colin1120 : 其實在落彈範圍變橫線的時候很好瞄... 08/18 20:24
lsslss : 那就是未知的G值在作祟 08/18 20:24
giancarlo82 : 手邊的WOT DB是寫說白板砲可到70度,頂砲50度~ 08/18 20:24
colin1120 : 原來是70... 我也記錯了lol 08/18 20:24
Pegasus99 : 我記得WOT世界的設定G是1.5倍? 08/18 20:25
giancarlo82 : FTR WOT某篇提到是1.2G 08/18 20:26
BUMAS : 那個坡趴上去強制大仰角可行嗎? 08/18 20:26
colin1120 : 可行 會撞天花板的說法是鬼扯 我玩過一次 08/18 20:27
colin1120 : 但是因為瞄準太困難 所以基本上沒有實用性 08/18 20:28
leaflick : 落彈範圍變橫線 可是炮彈有時候不會落在橫線上XD 08/18 20:30
okinawa8 : 其實這樣討論下來WOT的SPG根本沒辦法打超過45度仰角 08/18 20:31
colin1120 : 左右會偏到橫線外沒錯 大概15%~20% 08/18 20:31
colin1120 : 是 砲車視角自動把你的仰角鎖住了 08/18 20:32
iohan : 問一下 WOT有考慮非水平發砲下的仰角修正嗎? 08/18 20:32
okinawa8 : 近距離就強制低頭..近距離高彈道根本不存在阿.. 08/18 20:32
Raelian : 撞天花板實際存在過,以前看過隊友老打天花板。=.= 08/18 20:34
Raelian : 叫他換位置,他還是繼續打天花板,難怪支援不到前線 08/18 20:37
leaflick : wot不能讓玩家決定在近距離用>45度的仰角開炮吧 08/18 20:39
leaflick : 就算可以 瞄準時間也會更長吧(?) 08/18 20:41
Cotana : 所以用斜坡強制大仰角一樣可打出高拋物線 08/18 20:44
Cotana : 瞄準困難是什麼意思? 08/18 20:44
udm : WOT:我們的砲車是設計用來上刺刀的。 08/18 20:49
colin1120 : 一用滑鼠移動準心 就會變回低砲角 08/18 21:07
colin1120 : 要靠滑鼠右鍵鎖定然後喬車身 所以沒有實用性 08/18 21:07
batterykugua: ArtilleryArc連結 裝甲密檔 其他工具都有寫加速度 08/18 23:02
batterykugua: 和1.2G 1.5G什麼的差很多 大概是15G上下 08/18 23:03
LaLaCheng : 兩仰角互餘,初速固定則落點一致 08/19 13:00
LaLaCheng : 所以超過45度角絕對能鬼畜,但上帝模式砲管最多45度 08/19 13:02
LaLaCheng : 相對於車體夾超過45度是系統針對地形做的補償 08/19 13:04
LaLaCheng : 至於在平地為什麼不給高仰角,我想是為了遊戲平衡吧 08/19 13:05
LaLaCheng : 不然每檯角度都像304 就沒人想玩重坦了 08/19 13:06
LaLaCheng : 可是我為什麼覺得上面的砲線圖 ConqGC仰角>45度? 08/19 13:17
LaLaCheng : 搞不好這檯車有特殊設定嗎 08/19 13:17
LaLaCheng : 噢我看到了,橫軸跟縱軸不成比例,抱歉 08/19 13:20
uwmtsa : 原來WOT的設定是真空環境XD 08/19 23:57
BillHuang : 開戰車的女高中生也是真空就好了 08/21 02:11
psilons : 結論 nerf FV304 XD 08/21 15:50