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- Historical battles will not come in 9.5 9.5 不會有歷史戰鬥 - TD’s currently form less than 30 percent of the vehicles in WoT 目前 TD 佔 WoT 裡車輛總數不到三成 - developers are apparently considering returning the Confrontation mode (“ national battles”) – the temporary solution is to hardcap vehicles to maximum of 3 vehicles of the same type (SS: as in, three E-100′s max) per team, Storm admits that this will prolong waiting times, but not to 5 minutes or something 正在考慮讓對抗模式回歸,暫時的作法是限制相同車輛每隊不超過三台。Storm 也承認這 會加長等待時間,但不會誇張到要等五分鐘之類的 - Storm admits large amount of bugs in 9.4, currently WG is investigating why that happened 9.4 錯誤多多,會調查是怎麼搞的 (謎之音:9.0 已經離開好久了… Let's BUG again!) - according to Storm, the number of online players on RU server is the same as it was last year by this time 據 Storm 表示,俄服上線玩家數量跟去年同期相同 - new serverside physics will not be split, it will come in one patch 新的伺服端物理運算不會分批實裝,會在同個更新中搞定 - when nerfing viewrange, developers will take into account that some hightier mediums (Batchat, Leopard) act as scouts. 當砍了視距後,開發人員會將高階中坦(巴恰、豹一)當成偵查車看待 - Veider states that the logic behind the viewrange nerf is that the developers want to make tanks fit more in their role on the battlefield in order to return to the “rock-paper-scissors” principle 砍視距是為了讓車輛更符合WG預期的角色,回歸一物剋一物的原則 *見文底 (譯者:以平衡之名,萬物皆可改) - Veider is aware that the viewrange nerf might cause more “vanishing tanks in the middle of a field” issues, that is another matter WG will address Veider 知道砍視距後會讓『車輛平地消失』的狀況更嚴重,這是另一個 WG 要處理 的問題 - the “vanishing tanks in the middle of the field” will be fixed by the following principle: currently, a tank shoots, gets spotted due to camo penalty for shooting, but when that penalty wears off, its camo is improved and the tank disappears. In the future, the penalty will not wear off until the vehicle leaves enemy viewrange zone 『車輛平地消失』的問題原則上將會依照這方法處理:現行是開砲隱蔽值懲罰結束後車輛 自動消失;未來將改成一旦被點亮,除非離開敵軍的視野範圍否則不會消失 - developers are “discussing furiously” the option of reducing the viewrange only when the tank is camping in bushes 開發人員為了是否只砍躲在草叢後的車輛的視距而激烈爭論 - various viewrange sectors (SS: a tank would see forward further than to the sides) would be hard for players to understand and it would be very expensive server resource-wise 『不同方向有不同視距』會讓玩家難以理解,而且非常耗伺服端資源 第三次公會戰爭特有塗裝,請見下面連結 http://ftr.wot-news.com/2014/11/12/12-11-2014/ 實驗性視野修正 基本上都是砍,但 13-75、T21、IS-3 上調 WT PzⅣ、Borsig、ISU-152 砍成瞎子 http://ftr.wot-news.com/2014/11/12/straight-outta-supertest-upcoming-viewrange -nerf/ 縮:http://goo.gl/qtzYt0 -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.212.9 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1415810742.A.7BB.html
hemisofia : T-54不算高階MT嗎? 還不是一樣砍 至於敞篷車變瞎子 11/13 00:48
hemisofia : 真的只能說一代patch一代神了 為了平衡已經不管WG當 11/13 00:48
hemisofia : 初數值設定的邏輯了... 11/13 00:49
他舉的是十階中坦。T-54…還不夠 XD ※ 編輯: WillieHuang (36.235.212.9), 11/13/2014 00:53:17
korsg : RHM砍成瞎子不合理阿...都沒砲塔遮蔽還看不遠? 11/13 00:53
ccc73123 : 砍視距的話打法會有大改變... 11/13 00:53
YukiPhoenix : 繼續亂搞吧 頗ㄏ 11/13 01:10
wuchianlin : 豹一黑槍點改掉之後就已經沒地方去了視距還改短? 11/13 01:19
wuchianlin : 而且長那麼高本來就是為了視野好不是嗎...什麼鬼 11/13 01:20
wuchianlin : 這遊戲的平衡原則什麼時候變成剪刀石頭布了= = 11/13 01:21
wuchianlin : 車那麼多最好是每台都可以調成互剋的 11/13 01:22
wuchianlin : 吃到鬼蟹口水喔? 11/13 01:22
EXZUSIC : RHM砍到瞎子? 那他的訂為從狙擊手變成專門黑槍? 11/13 01:22
EXZUSIC : 從TD變成一台只能靠隊友的TDmodeSPG 是三小.. 11/13 01:25
EXZUSIC : http://ppt.cc/eJz~ 巴哈這篇寫暫定 RHM:310 -3:360 11/13 01:30
EXZUSIC : 開頂車視野比IS-3還爛是哪招XDD T-54還變370勒 11/13 01:31
IanLi : 開始比惡搞了嗎? 11/13 01:36
EXZUSIC : 要你綁定V鏡 也算進去了吧 310+77.65=387.5視野距離 11/13 01:39
EXZUSIC : 多打一個6 是77.5 11/13 01:40
lsslss : 如果RHM要把V鏡算進去 那-3掛鍍膜還是贏且不用停車 11/13 02:26
IanLi : 機動力萬歲 不然瞎子被開光連跑都沒機會 11/13 02:28
doomhammer : Borsig和WT PzIV砍成瞎子!? 明明就開頂了還變瞎子?! 11/13 03:00
t0455453 : 八頓呢????? 11/13 07:43
Pegasus99 : 假如波席格砍的好 IS-3 buff根本亂搞 11/13 07:58
et134226 : IS3又要再起.... 11/13 08:03
Pegasus99 : 視野range範圍實在太短了 才會有這麼多問題 11/13 08:06
Pegasus99 : 假如最大可到550 那輕中重坦就能拉開 TD能因特性定 11/13 08:07
Pegasus99 : 要多少 11/13 08:08
Pegasus99 : 雖然有點偏 但我認為和WT分房BR一樣 拉不開導致水準 11/13 08:08
Pegasus99 : 差很多的擠在一起 11/13 08:09
colin1120 : 什麼IS-3再起... IS-3根本沒死過 11/13 08:09
g3sg1 : -3裝甲被砍時死很大阿 不過最近我發現110更軟 11/13 08:30
mengjertsai : TD都不TD了 11/13 09:00
YukiPhoenix : 以前贊成砍視野的怎麼都不見了 11/13 09:17
g3sg1 : 不過也有可能是我碰到的110太猴 擺角結果露側面給我 11/13 09:38
g3sg1 : 的-3爽爽穿 11/13 09:39
s25g5d4 : 輕坦(偽)玩家在此 贊成 TD 被砍成渣 11/13 09:39
Pegasus99 : 我很贊成 但IS-3加視野代表WG跟本搞不清楚狀況 11/13 09:40
Pegasus99 : 光看到這裡就覺得這次平衡會失敗 11/13 09:41
Pegasus99 : 另外開頂不開頂的事實廚我只能說WOT一直都不適合你 11/13 09:44
Pegasus99 : 們XD 想當無雙大爺去找更不愛平衡的遊戲會更好 11/13 09:44
Pegasus99 : 像隔壁的WT還不錯 幾台強者從沒被nerf過 11/13 09:45
Pegasus99 : 一路op始終如一 11/13 09:45
snegi : 要平衡乾脆同階同車種數據都一樣算了 11/13 09:59
g3sg1 : 每次有人在吵WG偏愛祖國車真的都很想叫他們去看蝸牛 11/13 09:59
g3sg1 : 社 那才叫祖國威能 IL2可以用機翼砍人 11/13 09:59
snegi : 還有要搞真平衡為何不做完全對稱的地圖 11/13 10:00
snegi : 還有請把type59的分房保護取消謝謝 11/13 10:01
Pegasus99 : 真的XD 有一次街機連續砍兩架 其中一架還是B-25直 11/13 10:02
Pegasus99 : 接尾巴不見 超傻眼 11/13 10:02
Pegasus99 : RB倒是只砍過一架 而且我機翼也黑了 11/13 10:03
g3sg1 : IL2:沒子彈了? 哪你不會用撞的嗎? 11/13 10:30
la11223344 : ISU-152還不夠瞎喔.................. 11/13 10:51
ccc73123 : WOT這種遊戲追求完全平衡根本就是笑話 11/13 10:54
ccc73123 : 每台車性能強弱本來就不同 是要平衡啥...? 11/13 10:54
ccc73123 : 硬要平衡的話那何必出這麼多台車? 11/13 10:55
YukiPhoenix : 亂搞視野系統/車輛參數跟平衡是兩回事吧… 11/13 11:53
blueash : 巴頓系列表示:我們終於要復活啦!!!! 11/13 12:24
kursk : 賽羚羊..我當時就是ISU被Borsig黑死我才練德軍 ISU 11/13 12:27
kursk : 根本是瞎子啊 現在又砍Borsig 11/13 12:27
mcbain : 我寧願自開自打...... 11/13 12:40
mcbain : 亞服輕坦...不期不待 11/13 12:41
kursk : 開Borsig同隊是台灣某貓科工會的輕坦 自開自打真好~ 11/13 13:36
deluxe : 1375真的需要BUFF...提升視野算是很符合特質的BUFF 11/13 13:55
hitlerx : Afk豹表示: 那我呢 QAQ|| 11/13 14:03
hemisofia : @Pegasus99 事實啥的我一點都不關心 沒必要我提這點 11/13 14:28
hemisofia : 就給我戴一頂廚帽 當初是WG因為開頂視野就有加成 我 11/13 14:29
hemisofia : 提這個只是在凸顯他們目前的矛盾 11/13 14:29
hemisofia : 另外被開光以後不離開視距範圍無法消光大概最開心的 11/13 14:30
hemisofia : 會是SPG 11/13 14:30
YukiPhoenix : 偷偷問開頂是指非封閉戰鬥室嗎… 11/13 14:37
deluxe : 是啊,車長會淋到雨的就是囉 11/13 15:00
EXZUSIC : 我覺得中重驅視野445 輕坦可以上到500不就好了 11/13 15:06
hemisofia : 電腦效能跟伺服器還有網路流量之類的問題吧 總之往 11/13 15:14
hemisofia : 上buff還會牽涉到目前地圖過小之類的技術問題 11/13 15:14
IanLi : 現在這種超小地圖本來就不是戰車戰場啊 11/13 15:36
IanLi : 不要太認真了 11/13 15:36
h9602b : 視野不可能再上升了,會像初版wot那樣,瞎子會被定 11/13 15:55
h9602b : 在家不能動 11/13 15:55
IanLi : 大家都不動就不要怪camp太多了 11/13 17:10
austin0353 : 敵隊分到好輕坦,己方分到龜家或肉偵怒伯就不用玩啦 11/13 18:07
IanLi : 輕坦太兩光就要換中坦去扛偵查了... 11/13 18:33
mcbain : 感覺這個更動在公司內部也爭議很大... 11/13 19:31
ccc73123 : 中坦本來就要負擔偵查工作啊...不管有無輕坦都要 11/13 19:53
ccc73123 : 地圖這麼大怎麼可能靠一兩台輕坦就偵查整張圖 11/13 19:53
IanLi : 中坦能替代但無法取代 11/13 19:55
IanLi : 所以若中坦再砍視距就更不用幹偵查了 11/13 19:56
austin0353 : 我覺得除了輕坦,一般車砍5~10,頂多到20,在統計 11/13 20:32
austin0353 : 數據上就有差別了,何況現在輕坦火力都不錯,好機動 11/13 20:32
austin0353 : 加上大部分玩家電腦不好,容易打偏 11/13 20:33
IanLi : 再加上伺服有事沒事亮紅燈 要速瞄有難度 11/13 20:36
austin0353 : 而且SPG不是砸得很爽就是開場沒多久就死了 11/13 20:37
YukiPhoenix : camp才不是視野造成的 至少ASIA絕對不是 11/13 20:41
rommel1 : 贊成砍視距 最近常常被看不見的敵人秒殺回車庫~~~ 11/13 21:05
rommel1 : 有如隱形一般 連發三四發 顆顆命中 11/13 21:08
LoveIvy : 到時候大地圖是不是又要改一次 11/13 21:26
mengjertsai : Borsig怒上150賣隊友 11/13 21:50
yeangigi : TD再砍下去就要跟SPG一樣變少數民族了.... 11/14 00:14
LoveIvy : 砍無線電吧...不知道砍無線電範圍會怎樣 11/14 00:48
LoveIvy : 視距到是真的不用砍...到時大地圖就有趣了 11/14 00:49
psilons : 現實中,躲在草叢掩蔽的戰車,絕對不會擋住自己眼睛 11/15 14:34
psilons : 若草高,探頭甚至下車索敵是一定會的 11/15 14:35
psilons : 說真的要剪刀石頭布就像 CS 開四五種職業就好了... 11/15 14:36
psilons : 往電競路線發展,但是纏鬥技巧好的人不爽被黑掉 11/15 14:37
psilons : 所以一直有 TD 看太遠不公平的感覺 11/15 14:38
psilons : TD 視距再遠,沒隊友協助也不能自己贏啊 11/15 14:39
psilons : TD就算砍到沒人玩了,視野好的中坦也會被拿來當TD用 11/15 14:39
OnlyTD : 你們可以不要一直砍我嗎... 11/15 21:29