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先說結論:XVM 勝率預測其實不準 作者:Spitfeuer117(歐服) 原文: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/468409-a-1000-battle-study-on-xvm-win-chance-accuracy/ 縮:http://goo.gl/QZAgDB 1000 場中,598 勝,390 敗,12 和;勝率預測分佈如下 http://goo.gl/4IhytX 只計入場數高於 20 的勝率預測;用實際勝率對預測勝率作圖可得 http://goo.gl/V4kNzQ 實際勝率要比 XVM 預測的要更為極端: XVM 說有六成,其實接近七成五 XVM 說有四成,其實只剩二成五 文中試用常態分佈模型改善 XVM 勝率預測之算式,效果似乎不錯: http://goo.gl/rqcm8E (可是線性回歸之R^2只有 0.77,不是『很』準…) 個人覺得一開始的勝率看看就好,到了中場才會比較明朗 玩遊戲還平添壓力似乎有點本末倒置;只要打得問心無愧,每場都是 GG -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.230.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1422325619.A.E76.html ※ 編輯: WillieHuang (36.235.230.249), 01/27/2015 10:28:16
Coma : 這遊戲終於連統計學都用上了wwwwww 01/27 10:29
統計大家都愛用,因為真好用
hao1992 : 統計到一千場這效力挺高的了吧wwwwww 01/27 10:46
Pegasus99 : 有測有推 01/27 11:04
shisa : OP值的時候就有用統計學吧? 01/27 11:30
fireunicorn : 好威喔~ 01/27 11:34
jasontongton: 先推再說 01/27 11:45
TrueTears : R^2有0.77算可以接受了啦 01/27 12:41
kevincfvgb : 信心水準超差XD 01/27 12:42
看在哪個領域 XD
ccc73123 : 所以勝率預測其實還算準 01/27 12:50
WR 45~55% 的區間還可接受 其實這研究並未計入預期心理所造成的偏差: 若許多人都裝有 XVM;看到這場預計勝率只有40%,甚至出現3字頭,會有多少人 剛開場就先放棄一半?看見對面紫氣逼人,覺得輸掉正常,撿撿肉就好? 說不定原本 XVM 的算式其實很準;但是預言公開後,這預言就不准了 ※ 編輯: WillieHuang (36.235.230.249), 01/27/2015 13:17:34
AmigoD129 : 測不準定律XD 01/27 13:23
Coma : 薛丁格的猴 01/27 13:26
wolfganghsu : 樓上的梗讚 01/27 13:49
a601401 : 難怪我統計成績都很差,導致戰車慘敗 GG 01/27 14:05
ccc73123 : 所以勝率3字頭的場打贏會特別爽XD 01/27 14:17
cklppt : 邏輯上是"不準"沒錯 但語意上其實是比想像"更準"w 01/27 14:47
cklppt : 因為我們一般說XVM不準 指得是顯示會輸結果打贏 01/27 14:47
cklppt : 或者顯示會贏 結果打輸XD 但結論是 顯示會贏的話 01/27 14:47
cklppt : 贏的機會比顯示的更高 顯示會輸 翻盤實際上更少XD 01/27 14:48
colin1120 : 所以當我組了勝率59、60、62三個人的時候 我的隊友 01/27 16:19
colin1120 : 告訴我 XVM預測勝率22% 這狀況到底有多慘烈? 01/27 16:20
a601401 : colin那隊應該全部都紅色吧....................... 01/27 16:23
streitleak : 安啦18%都逆風過....對方還是全綠以上... 01/27 16:30
dapple : 勝率預測有遇過個位數的嗎? 01/27 16:41
colin1120 : 有 當我勝率還在55% 跟54%組隊時 他告訴我XVM預測 01/27 16:43
colin1120 : 8% 01/27 16:43
個人碰過的極端值:83% 和 12% https://farm9.staticflickr.com/8585/16379214625_c7be6a065e_o.jpg
https://farm8.staticflickr.com/7364/16377489741_4b6c3c98b8_o.jpg
足球模式碰過 95% 的 www ※ 編輯: WillieHuang (36.235.235.36), 01/27/2015 17:15:21
r790528 : 我有看過2% 然後無懸念慘遭碾死 01/27 17:17
hao1992 : 低階場各種極端都繪有= = 高階場比較不會出現這 01/27 19:30
hao1992 : 種剩率 01/27 19:30
fransice7 : 我碰過97%的......我軍紫人三排其中一個放話說 01/27 22:06
fransice7 : 如果輸了就切GG+砍帳號+反安裝遊戲 01/27 22:06
fransice7 : 結果開場不到3分鐘 15:0 01/27 22:07
WillieHuang : 97? 數值最高不是95嗎?見原文 01/27 22:53
abc12812 : 只有75%勝率嗎? 怎麼我感覺至少有90%以上? 根本沒 01/27 23:01
abc12812 : 幾場能翻盤的 01/27 23:01
fransice7 : 我記錯吧 01/27 23:02
ccc73123 : 最高95% 最低5% 01/27 23:41
fireunicorn : 記得當看到勝率時~XVM勝率已經改變了~ 01/28 01:16
fireunicorn : 要統計這個要全部都沒裝XVM打~然後測比較準~ 01/28 01:17
PttCraft : 真的三分鐘打得完嗎 01/28 07:33
ccc73123 : 猴子裝XVM只會看這場勝率多少 事實上XVM最有用的 01/28 13:21
ccc73123 : 地方是可以判斷敵人強度 進而思考採取的戰術 01/28 13:22
khwz : 裝xvm 可是把預測勝率關掉 玩起來會舒服很多 01/28 13:44
greedxu3 : 勝率預測算總體的,如果三排的話有不小機會可以Carry 01/28 15:22
greedxu3 : ,單排的話就容易會有孤臣難回天的感覺 01/28 15:22