推 rommel1 : SPG玩黑槍 被攻擊的又看不到 單方面挨打 02/11 06:03
→ rommel1 : 遊戲機制應該改成一開火就強制開光 02/11 06:05
推 rommel1 : SPG指責別人白X 那是因為別人看不到你無法有效還擊 02/11 06:10
推 batterykugua: 好險我沒認親 樓上的建議會被絕大多數的玩家罵死 02/11 06:32
→ batterykugua: 玩過TD 高隱蔽中坦 SPG的玩家 02/11 06:32
→ DanceForLife: 本來就該有SPG互相制衡...什麼還擊.. 02/11 06:41
推 rommel1 : 開火本來就會暴露位置 02/11 06:41
→ DanceForLife: 那誰要開SPG?開了就被反了 02/11 06:51
推 fransice7 : 現在AT 2根本沒在屌TierⅢSPG砸,反正打下去0 02/11 08:19
→ airasuka : 現在的遊戲機制早就因為無腦彈夾車的濫觴而改變了 02/11 08:28
→ airasuka : 少數能夠壓制的SPG跟TD都被砍得亂七八糟 02/11 08:28
→ airasuka : 過度走向電競的結果 這根本就已經本末倒置 02/11 08:30
推 blakespring : WG沒在電競上有特別出力吧 改機制不都是看俄服的數 02/11 08:59
→ blakespring : 據資料 感覺電競對他們而言只是一種社群活動 02/11 09:00
推 goldensnitch: 1F在說什麼啊 這機制下的SPG你要玩嗎 02/11 09:02
→ goldensnitch: 開火本來就會降隱蔽 SPG隱蔽又超爛 沒LT敢來偵 怪誰 02/11 09:04
→ goldensnitch: 這不是西部牛仔 背對背走10步回身拔槍射擊的遊戲 02/11 09:06
→ goldensnitch: 本來就要學會運用地形 視野 隱蔽來埋伏偷襲 02/11 09:07
→ walhalla : 因為這game叫重坦世界不叫自走炮世界,不砍你砍誰呢 02/11 09:32
→ OnlyTD : 我都忘記換下金彈招呼全敵隊ˊ_>ˋ 02/11 09:36
推 wolfganghsu : SPG多久才一發,你自己不懂得防還敢說單方面挨打咧 02/11 09:47
推 mcbain : 其實我ㄧ直不了解為何要ㄧ直修改遊戲機制,我才玩 02/11 09:56
→ mcbain : 不到ㄧ年已經改了3,4次 02/11 09:56
推 gwen3179 : 這遊戲看到熟人一定是全金彈招呼的啦! 02/11 10:32
推 wuchianlin : 就算是在SPG最猖狂的年代我也真的覺得沒有什麼 02/11 10:32
→ gwen3179 : 拼了命也要先把對面同團的殺掉,免得對面被他CARRY 02/11 10:33
→ wuchianlin : 防SPG最好的方式是絕不輕離防炮點,跟準度有什麼關係 02/11 10:33
→ wuchianlin : SPG傷害一差就沒人把蹲點的白癡抓出來,只好砍TD 02/11 10:34
→ wuchianlin : TD隱蔽一砍輕坦沒東西好開光只好去做輸出 02/11 10:35
→ wuchianlin : 看到那個地型真的一肚子火,狙擊手不是人逆 02/11 10:36
推 wuchianlin : 最近想說開個TD線來玩玩想守點找不到地方蹲 02/11 10:40
→ wuchianlin : TD擅長伏擊戰術出其不意,沒草叢伏個雕啊 02/11 10:40
→ wuchianlin : 當年SPG真的也沒有很強 支援火力本來就是重要的一環 02/11 10:42
→ wuchianlin : 防炮點那麼多硬要走開闊地被炸然後靠北SPG太強 02/11 10:43
→ wuchianlin : 以前沒有3805這種鬼東西防炮技巧可是比現在管用很多 02/11 10:43
→ wuchianlin : 結果要nerf準確率去保護不會開光跟房炮的呆子... 02/11 10:44
推 juunuon : 可笑的是WG經常說不會因玩家意見砍車 02/11 12:58
→ juunuon : 一定會看數據 但SPG大砍是只因為玩家意見 02/11 12:59
→ juunuon : 而且還是少數玩家 02/11 12:59
→ paul1220 : 無腦彈夾車? 02/11 13:14
→ yesno1011 : 所以一砲打不穿你有沒有打第二炮?(ry 02/11 13:24
→ osamu765 : 彈夾車無腦!? 明明一堆連一輪都打不完的猴子 02/11 15:03
→ DanceForLife: 說的非常好,重要是要懂防砲 02/11 15:11
推 yesno1011 : 彈夾車無腦? 也難怪這年頭還有人在哭SkyCancer 02/11 15:27
推 greedxu3 : 跟高手組排之後才發現更多時候不是SPG太準,是走位 02/11 15:35
→ greedxu3 : 太欠炸, 02/11 15:35
→ fransice7 : 樓上中肯XD 02/11 15:41
→ goldensnitch: 沿著山開很困難嗎 基本防砲意識都沒有 不炸你炸誰 02/11 17:18
推 a601401 : 白癡沿著山走會卡到自己,結果往外走被炸翻 02/11 17:37
噓 yeng1217 : 一樓大概就是走開闊地被打笑笑的那種 02/11 17:58
推 yeng1217 : 補推~ 02/11 18:02
→ x820306 : 大砲兵時代有些情況不是有防砲觀念就能解決的 02/11 20:52
→ x820306 : 比如開e100 maus T95之類抽到平原地圖真的會想自殺 02/11 20:53
→ x820306 : 其實我覺得WG正確的砍SPG法可以不用動準度,只要這 02/11 20:57
→ x820306 : 樣改就好:1.重甲車防爆內襯效果提高;2.限制單場SPG 02/11 20:58
→ x820306 : 數量。 02/11 20:59
→ x820306 : 結果WG確實做了1,但卻為了達成2砍了SPG的準度 02/11 21:00
→ x820306 : 因為他們覺得比起改進分房機制直接nerf砲車準度來減 02/11 21:03
→ x820306 : 少SPG玩家比較快.... 02/11 21:04
→ x820306 : 單場某類車種過多一直是wot分房的大問題,最早是SPG 02/11 21:05
→ x820306 : 後來是TD,現在中低階是重坦,高階是中坦 02/11 21:06
→ GilGalad : 賤女人MM才是禍根 操 02/11 21:06
推 et134226 : MM, the Bitch 02/11 23:53
→ Akabane : 以前練spg可以洗勝率跟WN耶XD 02/12 00:21
→ DanceForLife: 這麼說吧,SPG到城市場想不想哭? 02/12 06:10
→ DanceForLife: 就算不是大砲兵時代,還不是一樣平原爽炸,所以「大 02/12 06:19
→ DanceForLife: 致上」還是還是防砲能解決,隊友無法配合或太龜問題 02/12 06:19
→ DanceForLife: 居多,跟砲兵無關,推線怎麼能無壓力? 02/12 06:19
推 LaLaCheng : 慢車抽到平原本來就弱勢,不是自走砲準不準的問題吧 02/12 18:55
→ LaLaCheng : …有些人邏輯實在讓我覺得不懂 02/12 18:55
→ LaLaCheng : 照這樣說現在地形破碎,自走砲是不是也該增加射角 02/12 18:57
→ LaLaCheng : 跟準確度? 02/12 18:57
→ et134226 : 自走砲加濺傷範圍就好... 02/13 12:22
→ NanaMizuki : 一年前就說過金彈銀買是打爛平衡而已 02/19 17:12