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今日依然有不少的資訊,請慢用。 Friday 13th, spooky! 黑色星期五! - individual missions slightly changed the popularity ratios of each vehicle class, but it’s too early to say whether these changes are permanent 個人任務有稍微改變車種的受歡迎程度,但現在要說這是不是永久的影響還太早。 - it’s possible that one of the “Prokhorovkas” (Prokhorovka/Fiery Salient) will be removed (the one likely to stay is Fiery Salient) 很有可能會移除兩個普羅霍夫卡地圖的其中一個。 (可能是較新的那個會留) - Storm confirms that the shells are disappearing after the penetration of the track in some cases, this is not something that needs to be fixed according to him Storm確認了某些狀況下砲彈會在擊穿履帶後消失,但他表示這不需要修正。 - after one player complained, Storm checked some bushes in the Airport and Monastery maps and yes, some are bugged (wrong camo values), it will be fixed in the future Storm在某個玩家抱怨之後去檢查了Airport跟Monastery這兩張地圖的草叢,發現的確 有些BUG,未來會修正這些問題。 - it’s possible that all the limited MM premiums will be removed from the premium shop and ingame store: “Anything can happen. But I won’t confirm anything.” 未來很有可能將有分房保護的金車從商城與遊戲內購買途徑下架。「都有可能,但我 不會證實任何可能。」 - HE shell mechanism won’t be reworked to become more complicated as it is now HE的機制未來不會重製得比現在更複雜。 - HE shell buff? “If we buff tank HE shells, we will also have to buff artillery HE shells and that’s not what we want to do.” BUFF HE?「如果我們BUFF了一般車的HE,那麼砲兵的HE勢必得加強,這也是為什麼我 們不想搞HE BUFF。」 - second KV-1S turret was modelled after archive drawings, they are not publicly available on the internet (WG dug them up) KV-1S的第二砲塔是有圖紙作為依據後才建模的,這圖紙資料網路上是找不到的。 (資料是WG挖出來的) - Wargaming does not want to transfer parts of server code to the client (to reduce the data transfer load), because it would potentially allow players to create their own servers based on WG code WG不想要將部分的伺服器程式碼轉到客戶端上(來減少兩端的資料傳輸量),因為有 玩家可能依據這些程式碼來架私人伺服器的風險。 - the spotting bug video from earlier today was noticed by Wargaming, it will be investigated 今天稍早公布的視野機制BUG影片WG已經注意到了,他們會研究研究。 影片傳送門:http://youtu.be/Y9YUnwpEoWM
- Mantle and Dx12 support in the future? “I cannot say” 未來WOT支援AMD的Mantle繪圖還有Dx12?「不能透漏。」 - Storm is not aware of an alleged “IS-6〃 project with rear turret and 152mm gun Storm並不知道有「後置砲塔IS-6配152大根」的計畫。 - Storm states that 9.6 freezes (lags) whenever an enemy tank is spotted (model is loaded) are caused by slow HDD loading Storm表示9.6版本中敵人被開光(模型已讀取狀況之下)後會延遲的情況是因為傳統 硬碟讀取速度較慢導致。 - Leopard 1 in HD will come “relatively soon”, it will NOT have the late turret with improved armor (Storm states that the A1 version with anti-HEAT side armor is just heavier without any significant armor improvement, so it wouldn’t be better anyway). There are simply no plans to give Leopard 1 more armor. Leo 1 HD化會「較快」推出,但他不會改成有改良型裝甲的後期砲塔(Storm表示A1型 加裝防HEAT版本的砲塔只是個比較重但裝甲並無顯著改進的版本,不會比較好)也沒有 計畫加厚Leo 1的裝甲。 - Storm openly admits: the repetitiveness of maps (getting the same map over and over again) is an existing problem, WG will work on it Storm公開坦承,常常分進同批地圖的問題的確存在,WG會處理。 - historical battles will not bring “hardcore mode” without hitpoints 歷史戰不會有沒有生命值的硬派模式。 - WZ-120 and 113 tanks have the same gun but with different properties – this will be fixed during their rework to HD (no details about the fix though) WZ-120跟113的火炮相同卻相同但特性卻不同?「他們進行模型HD化的時候會一併修正 。」(細節不明) 原文網址:http://ftr.wot-news.com/2015/02/13/13-2-2015/ =========================================================================== 另外,以諾曼地登陸灘頭為背景的地圖 Overlord即將於9.7推出。 原文網址:http://ftr.wot-news.com/2015/02/13/upcoming-new-map-in-9-7-overlord/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.11.50.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1423851631.A.F2D.html ※ 編輯: tai33ru (101.11.50.188), 02/14/2015 02:21:21
sighsir : 先推再看 02/14 02:26
YukiPhoenix : Mantle之前說沒必要支援 呵呵 02/14 02:33
colin1120 : Airport前幾天才說檢查沒問題?02/14 02:37
colin1120 : BUG影片很詭異02/14 02:38
colin1120 : 有兩發砲彈的射速是超過T67的射擊間隔的 02/14 02:38
colin1120 : 補推02/14 02:40
DHXD : Fiery Salient 比較可能「會留」02/14 02:48
DHXD : 不過我很討厭新版的那張02/14 02:51
DHXD : 進同一批地圖的問題現在才發現,之前不是說正常嗎zz02/14 02:52
DHXD : z02/14 02:52
colin1120 : 順便說一下 新普羅雖然有地方讓重坦當阻擋稜線的掩02/14 02:54
colin1120 : 體 讓重坦不那麼垃圾 但是因為殘骸放的位置太智障 02/14 02:55
tai33ru : 我漏打了……請寬恕我明早修正Orz02/14 02:55
colin1120 : 所以近攻比舊普羅更困難 老實說我覺得是爛圖02/14 02:56
tai33ru : BUG影片中克倫是被三隻打沒錯吧?02/14 02:59
tai33ru : 我重看越覺得不對勁…(抖02/14 03:01
colin1120 : 嗯 對唉 KV1+四號+67 原來有顯示誰打的 02/14 03:03
colin1120 : 離譜的BUG...02/14 03:03
colin1120 : 我覺得2種可能 1.離譜的大BUG 2.Hack作弊02/14 03:04
tai33ru : 四號的位置最詭異 也許那隻客倫的視野跟本壞了?02/14 03:06
colin1120 : 那裡己方有2個人 不只克倫 是整隊02/14 03:08
Archio : 隊友也沒看到,加上看不到的不只一隻 應該是bug02/14 03:09
colin1120 : 在那塊區域南家的視野全部壞光光 但是對方依舊持續 02/14 03:10
colin1120 : 攻擊 所以我才覺得有hack作弊可能的空間 02/14 03:10
colin1120 : 而且89線視野機制正常 不是整場BUG 非常詭異02/14 03:11
tai33ru : 如果是Hack可嚴重了……02/14 03:14
tai33ru : 從FTR的討論來看好像是樹叢出問題 02/14 03:24
colin1120 : 樹叢出問題應該沒本事連20M以內的敵人都點不亮02/14 03:25
YukiPhoenix : 絕對不可能是樹叢02/14 03:35
YukiPhoenix : 不要忘了50m強開是無視任何條件的02/14 03:36
dapple : 感覺視野整個壞了 跟樹叢無關 連50M強開都失效02/14 03:43
airasuka : 那影片被打的地方有的方向根本就已經被地形遮蔽了02/14 03:47
LeonBolton : 砲彈會在擊穿履帶後消失...不可質疑你的祖國力場!02/14 04:36
YukiPhoenix : 砲彈擊穿履帶後消失跟祖國立場(間隙裝甲)無關吧? 02/14 05:29
tai33ru : http://youtu.be/XIUdIpM20ko 同場俯瞰視角02/14 09:17
tai33ru : T67幾乎可以肯定還在巨石區@@02/14 09:21
thinkdog : 怎麼可能憑空消失...見鬼了02/14 11:26
george1218 : 諾曼地登陸是operation "overlord"吧02/14 12:31
謝謝指正 已修正
mcbain : 有點扯的Bug,9.6不要靠近那裏 02/14 13:15
colin1120 : 反正打那條線本來就很蠢 不靠近那裏也不會怎樣02/14 13:35
YukiPhoenix : stepps本來就不應該走西線歸西 差別不大02/14 13:37
※ 編輯: tai33ru (117.19.50.243), 02/14/2015 15:00:39
hitlerx : 要Kill all的人有機會靠近就是了 02/14 15:28
doomhammer : 幻影坦克啦 你看到是樹其實是T67...就跟你說盟軍很 02/14 16:55
doomhammer : 高科技很陰險了.... 02/14 16:56
khwz : 幻影坦克XDDD 02/14 16:57
EXZUSIC : 跟你說T67跑很快不信吧~ 還不快nerf機動 02/14 17:47
condition0 : 就幻影坦克阿 大驚小怪... 02/14 21:55
et134226 : 幻影坦克好好笑 02/14 23:22