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歷練 100%前就是屎 0作用 所以常有人推薦歷練都先不點先點修理偽裝等好用的技能 然後100%後有兩個做法 1. 一技100%金轉 2. 一技滿二技41% 銀轉剛好會一技滿 技能 你練到幾%就幾%作用 ex: 假如甩尾練滿增加5%履帶迴轉 當你甩尾技能50%的時候就增加2.5%履帶迴轉 查到資料一技滿是21萬經驗 非線性 是指數成長 (拋物線 前50%都練超快就是了 你路還很遙遠 我以前試過自由經驗點到5階開始玩 買75%組員 轉訓全轉銀幣 不用FE的情況下 大概"最少"打到八階完全體燈泡才會亮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.244.42.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1427569606.A.8F6.html
gzzzneww : 指數成長..... 感謝說明 0rz 03/29 05:54
iuytjhgf : 別太早上7階以上的車 除非你有觀念 效率有1000UP了 03/29 06:56
iuytjhgf : 不然還是乖乖龜6階以下賺錢 順便練組員 03/29 06:56
YukiPhoenix : 指數成長指的是完成每1%所需的經驗 03/29 10:13
YukiPhoenix : 所以%數越接近100% 每1%會越難練 03/29 10:14
YukiPhoenix : 另外 技能所需總經驗也是指數成長 03/29 10:20
YukiPhoenix : http://tinyurl.com/nm4ckgl 03/29 10:20
YukiPhoenix : 可以看上圖就知道趨勢了 03/29 10:21
感謝雪鳳ㄉㄉ圖片支援<3
donvito : 離題一下 拋物線是二次方程 03/29 11:12
donvito : 指數比拋物線衝更快 03/29 11:13
※ 編輯: KusoPvt (220.244.42.222), 03/29/2015 12:16:27
lsc36 : 如果是累積經驗對%數的話應該是log吧XD 03/29 14:37
austin0353 : 每多1%是指數沒錯,只是次方是(現在%數/100%) 03/29 14:46
austin0353 : 每練一個完整的技能,所需的經驗是上個的兩倍 03/29 14:47
austin0353 : 補充一下:底數是100,前面有個係數50 03/29 14:51
austin0353 : 更正:是練下個技能的同%數所需經驗是上個的兩倍 03/29 14:54