推 waijr:感覺有點奇怪 寫日文比較自然 09/14 21:30
推 kusanaki:因為這樣就不玩太可惜了,P社遊戲掛保證的 09/14 22:51
推 ellisnieh:闇榮的東西玩慣了,別家的有緣再看看好了 @@ 09/15 01:40
→ raxbear:很期待這款啊,看能不能擺脫英雄主義而有一些符合現實的內 09/15 01:46
→ raxbear:容 09/15 01:47
推 kusanaki:這點倒不用擔心,P社很多遊戲甚至連"武將"都沒有 09/15 03:23
推 hinenak:P社算是很重視寫實的了...只是出的遊戲大都需要資料片潤飾 09/15 04:17
推 SnowMann:還蠻有風味的 09/15 08:34
推 oejack:感覺跟文明帝國有點像,好像很複雜又很硬派 = = pass 09/15 09:50
→ SnowMann:全軍破敵系列可以這樣指揮大概更熱血 09/15 11:08
→ SnowMann:有誰試過武田八陣的?(雖然類似或同樣陣法並不少) 09/15 11:09
→ SnowMann:真正的萬人戰,大概還沒有電腦配備可做到 09/15 11:15
推 cito:想到 AOE3 亞洲王朝的吉郎將軍,一整個莫名其妙。 09/15 13:23
推 diablo81321:佐久間氏不是已經被秀吉KO了嗎 09/15 16:31
推 chuckni:重經營策略外交的吧?有點像鋼鐵雄心啊? 09/18 01:55
推 undeadsin:因為是同家公司作的啊......XD 09/18 08:30
→ BruceShaou:玩的超血尿.......國人眾玩的很無力 09/18 20:59
推 rommel1:如果把日本地圖做的跟HOI3一樣大就完美了~~~~~ 09/19 06:35
→ rommel1:什麼大大小小的勢力都可放進去 全做出來~~~~~ 09/19 06:36
推 chuckni:那這樣可以靠諏訪賴重逆推武田家了XD 09/19 23:20
→ BruceShaou:上面三樓提的辦的到..... 09/19 23:43
推 waijr:我覺得這遊戲超爛 AI一直跑浪費玩家時間 09/20 06:31
→ waijr:哪有你追他就一直跑的 還可以跑去別國 跑到你後方去 AI後期 09/20 06:32
推 waijr:築城又超硬的 沒辦法一下打破 而玩家築城速度慢 跑去打他 09/20 06:33
→ waijr:Z他又打你後方 往往跑來跑去幾年就過去了 超沒意思 09/20 06:34
推 waijr:和複數敵人宣戰就爽翻天 一堆人跑來你領地打帶跑兼民變 又好 09/20 09:06
→ waijr:幾年過去了 其實玩起來蠻像天下統一的 只是都是虛構武將沒意 09/20 09:07
→ waijr:思 電腦一直打帶跑更無聊 完全是浪費時間 我給他0分 09/20 09:07
→ oejack:跑來跑去這是在玩忍者嗎? 09/20 09:18
推 waijr:不是 電腦你打他會跑 而且他回兵比你快 築城比你快很多 09/20 09:21
→ waijr:我覺得這遊戲是浪費時間 平衡也太差了 一向一揆變不用錢的 09/20 09:22
→ waijr:比戰極姬還沒有遊戲性 如果武將都是罐頭人 那有何意思? 09/20 09:23
推 waijr:最爛就是跑沒有局限 想先打爆他的城幾乎是不可能 因為築城 09/20 09:27
→ waijr:慢到一個靠北 AI每城都築 玩家一次只能築一成 城多就和紙糊 09/20 09:28
→ waijr:一樣....總歸一句 就是浪費時間 你追我跑我居然追了10年 09/20 09:29
→ waijr:還沒有消滅一個三城的勢力 附帶一提我有十城 09/20 09:29
推 bismarck3025:rommel大講的,把小助官兵衛戰國史劇本做出來就行了~ 09/24 18:11
→ bismarck3025:不知道有什麼電腦跑得動~~ 09/24 18:11
推 undeadsin:對於waijr的無奈 蔣委員長表是感同身受 09/24 18:29
推 frozenmoon:哈 大推樓上 09/24 19:49
推 kusanaki:玩過EU3的毫無壓力,沒砲兵圍個三五年都是基本 09/24 22:18
→ sdiaa:w說的,胖虎在信濃不就是這樣? 09/27 08:13