作者assxass (包子)
看板WarringState
標題Re: [請益] 戰爭的傷亡
時間Sun Oct 2 20:51:57 2011
※ 引述《Anjou (小潔我愛妳)》之銘言:
: 基本上一場戰爭損失超過了百分之十 就會有一方總崩了.......
: 首先必須要了解 戰國時代戰爭的主要主體是農民
: 參加戰爭主要除了為領主盡義務之外 其它的就是為了順水摸魚撈錢
: 也就是說 事實上戰國的戰爭都是兩邊率領著一大堆的賭徒在打仗
: 靠 你見過有幾個賭徒會賭生死拿自己當賭注的嗎??
: 當戰爭走到了某個部分出現了明顯的趨勢 很快的就會引發崩潰
: 這也是戰國時代的戰爭非常非常非常之少有所謂誘敵深入埋伏作戰的出現
: 因為任何一場詐敗都有可能演變成為全面崩潰
: 這是因為這些軍隊都是沒有受過專業軍事訓練的烏合之眾
: 這種崩潰不是那種小兵跟小兵一起開溜的類型
: 往往是小領主認為苗頭不對自己帶隊跑了
: 所以跑走撤退的大部分是建制型的撤退
: 這種建制型的撤退通常都能安全離開 畢竟要一次吃光是很難的
: 遠征軍的崩潰往往是可以建制型的離開
: 因為人在異鄉如果亂跑根本不知道路 不如跟同鄉同村的人聚在一起比較安全
: 如果是當地軍崩潰 那往往就是全面性的崩潰
: 靠 我自己家當然隨我自己跑囉 還比誰會抄小路跑
: 這種士兵的心理也造成了遠征軍比較堅韌不容易崩潰的情況
: ※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: : 我看維基百科上的戰爭傷亡都好少
: : 我想像中的大戰差很多
: : 像是耳川之戰啊,總數5~7萬人
: : 死亡只有5千人以上
: : 這在日本已經是大型戰爭了
: : 我的疑惑是,雙分還有幾萬人可以打
: : 為什麼退兵了?
戰爭迷霧是很可怕的
古代戰爭 又沒有衛星 無線電
你是小兵就是跟著身旁的中低將領 身旁的大將看著就是後面主陣的旗幟
旗幟在大將在 其他的就傻傻跟吧~
君不見 刀根坂之戰 明明朝倉也只損失兩個陣地 雖然失去了地勢
兵力損失到不大
主陣一後撤 旗幟一不見 大家就慌了
才會被神樣織田 追殺殆盡
所以 古代戰爭第一步 就是搶高地 讓旗幟號令正常
讓小兵知道主陣大將正常指揮
而投入旗本 親衛隊戰爭 雖然那票精英部隊戰力最強
可是稍有後撤之意 讓旗幟混亂 下場就是 賤岳的 權六 天王山的 明智
雖然兵力來說仍然大有可為 可是 將領們看不到旗幟 失去了指揮
就開始要考慮自己領地 和 脖子問題了(前田參上~~)
小兵 就更不用說了
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◆ From: 118.169.165.224
推 SnowMann:旗幟就算到現代也是精神象徵,污辱不得的 10/02 21:52
→ SnowMann:就連現在國軍也有這傳統,還有不准跨槍也是對武器的忌諱 10/02 21:53