作者cjol (勤樸)
看板WarringState
標題[轉錄] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力?
時間Sat Sep 18 17:55:47 2021
※ [本文轉錄自 cjol 信箱]
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚) 看板: Warfare
標題: Re: [閒聊] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力?
時間: Thu Sep 16 00:14:28 2021
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: (不準確,僅供參考用)
: https://www.youtube.com/watch?v=wq3ZSfseCtg&t=12s
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: 以四川為例
: 地形上對外算是封閉
: 面積不會比日本大多少
: 人口甚至比日本少
: 但 在割據的時代
: 要整合一個百萬石以上的割據勢力並不難
: 自從秦朝以後
: 中國在亂世割據時
: 雖然面積比日本還大
: 交通工具也沒好太多
: 有些地方地形阻隔也很嚴重
: 各地風俗、文化甚至語言差距更大
: 但要整合勢力的速度卻比人家快
: 即使是割據勢力,要超過百萬石也不難
: 想請益的事
: 這期間的差異因素何在?
以上動員什麼話題就不談了,
就單純回到為何中國比較容易統一(?)
這就要看以經濟模式來看,
一個國家要運作就需要資金,資金的來源是稅收,
怎麼收稅就是朝廷最頭痛的問題...
稅收項目也是百百種,
但是缺乏高效率的統計工具,逃稅容易收稅效益不高...
(就人頭稅來說,以前沒有身分證、也沒身分字號,
戶籍紀錄就有很大的逃漏空間)
所以『城』就成為國家稅收主要來源,
城本身就是貿易中心,也是交通樞紐,
朝廷可以較容易收到稅收。
所以『城』也成為中國政體經濟的命脈,
至於城外的仕紳、地主控制的村莊或是莊園就大概算個應繳項目就好,
私下拓墾的土地、增加的人口還是私賣商品朝廷不想管也無力管。
所以戰爭時『城』的重要性就非比尋常了,
只要攻下城就等於佔領整個縣,
所以在中國戰局的演變就非常迅速。
但是這也不是一直都是這樣,
長時間戰亂經濟徹底崩壞時,城擁有的經濟功能就大幅下降,
例如五胡十六國時期,就出現『塢堡』,
而塢堡只是防衛用的軍事建築,並不像『城』有交通貿易的功能。
更不用說規模很小。
塢堡形成一種自給自足的經濟體系,朝廷要收稅就更困難了,
變成由政府自己規劃種田,屯田制、占田制、均田制就是這樣出現。
所以結論就是『城』為中心貿易體系有無成形,
日本戰國時期的城下町在規模和體系都不算很好,
你就算攻下多少山城或是土地也很難吸收轉化你的稅收來源,
直到江戶時期城下町規模才發展具有影響力的貿易中心。
這也讓幕末戰爭時期不像戰國時期那樣陷入漫長的分裂狀態...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.113.24 (臺灣)
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※ 轉錄者: cjol (114.41.52.145 臺灣), 09/18/2021 17:55:47
推 a435007: 所以戰國時代 大名們通常都是如何收稅的 09/19 17:46
推 ILLwill: 中原無險可守,統一大政權相對容易,長江以南就另外一回 09/20 09:41
→ ILLwill: 事了,騎馬民族也沒有那麼好攻下 09/20 09:41
推 v2tsbasa: 控制力強的清算戶口跟農田等檢地來要各地村長國人繳稅 09/21 14:56
→ v2tsbasa: 控制力不強的...大概很快被踢走不用思考怎麼收稅了 09/21 14:56
→ young000: 所以日本國人很重要呀... 09/22 12:54