看板 WarringState 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 cjol 信箱] 作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚) 看板: Warfare 標題: Re: [閒聊] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力? 時間: Thu Sep 16 00:14:28 2021 ※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : (不準確,僅供參考用) : https://www.youtube.com/watch?v=wq3ZSfseCtg&t=12s
: ------------------------ : 以四川為例 : 地形上對外算是封閉 : 面積不會比日本大多少 : 人口甚至比日本少 : 但 在割據的時代 : 要整合一個百萬石以上的割據勢力並不難 : 自從秦朝以後 : 中國在亂世割據時 : 雖然面積比日本還大 : 交通工具也沒好太多 : 有些地方地形阻隔也很嚴重 : 各地風俗、文化甚至語言差距更大 : 但要整合勢力的速度卻比人家快 : 即使是割據勢力,要超過百萬石也不難 : 想請益的事 : 這期間的差異因素何在? 以上動員什麼話題就不談了, 就單純回到為何中國比較容易統一(?) 這就要看以經濟模式來看, 一個國家要運作就需要資金,資金的來源是稅收, 怎麼收稅就是朝廷最頭痛的問題... 稅收項目也是百百種, 但是缺乏高效率的統計工具,逃稅容易收稅效益不高... (就人頭稅來說,以前沒有身分證、也沒身分字號, 戶籍紀錄就有很大的逃漏空間) 所以『城』就成為國家稅收主要來源, 城本身就是貿易中心,也是交通樞紐, 朝廷可以較容易收到稅收。 所以『城』也成為中國政體經濟的命脈, 至於城外的仕紳、地主控制的村莊或是莊園就大概算個應繳項目就好, 私下拓墾的土地、增加的人口還是私賣商品朝廷不想管也無力管。 所以戰爭時『城』的重要性就非比尋常了, 只要攻下城就等於佔領整個縣, 所以在中國戰局的演變就非常迅速。 但是這也不是一直都是這樣, 長時間戰亂經濟徹底崩壞時,城擁有的經濟功能就大幅下降, 例如五胡十六國時期,就出現『塢堡』, 而塢堡只是防衛用的軍事建築,並不像『城』有交通貿易的功能。 更不用說規模很小。 塢堡形成一種自給自足的經濟體系,朝廷要收稅就更困難了, 變成由政府自己規劃種田,屯田制、占田制、均田制就是這樣出現。 所以結論就是『城』為中心貿易體系有無成形, 日本戰國時期的城下町在規模和體系都不算很好, 你就算攻下多少山城或是土地也很難吸收轉化你的稅收來源, 直到江戶時期城下町規模才發展具有影響力的貿易中心。 這也讓幕末戰爭時期不像戰國時期那樣陷入漫長的分裂狀態... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.113.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1631722470.A.BDE.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (114.41.52.145 臺灣), 09/18/2021 17:55:47
a435007: 所以戰國時代 大名們通常都是如何收稅的 09/19 17:46
ILLwill: 中原無險可守,統一大政權相對容易,長江以南就另外一回 09/20 09:41
ILLwill: 事了,騎馬民族也沒有那麼好攻下 09/20 09:41
v2tsbasa: 控制力強的清算戶口跟農田等檢地來要各地村長國人繳稅 09/21 14:56
v2tsbasa: 控制力不強的...大概很快被踢走不用思考怎麼收稅了 09/21 14:56
young000: 所以日本國人很重要呀... 09/22 12:54