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※ 引述《ot32em (ot32)》之銘言: : <原文真好吃!> 以下是將會放在我個人blog系列文章的內容,既然有人問了,那我就先透露~ 美感,有分看的跟做的。 看的就像是選美的評審,只會出一張嘴,可想而知就是比較簡單;做的就要有一 些基礎了!配置、顏色、構圖等等的基本要素,要好好掌握,才能做到好。 以做而言,要不要有繪畫基礎?基本上這答案是否定的,基礎繪畫只是一個入門 的途徑。 其實路上會畫畫的人非常多,但能將網站做好的人沒多少!人們總是遺漏了另外 一項也是非常重要的要點 : 媒材特性!網頁是基於pixel的媒材,最小就是1pixel; 網頁有後端結構,設計需要跟資料整合,其他還有許多的部分都是要另外鑽研的。 網頁設計基本上要以上兩點都做到了,才算是一個好網頁。總之要多研究, 記住,很多事情絕對不是你想的那麼簡單! 當然本人注重的又更多了,不過這是商業機密 (其實是懶得打) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.42.155
ot32em:要當個網頁設計師 就把網頁當成自己畫布就對了?? 08/15 19:38
andrew43:網頁設計,美術與網頁技術都很重要吧。 08/15 19:58
takumi412:推樓上, 我看過不少平面轉網頁設計的, 做出來仍是災難 08/15 20:25
takumi412:網路的視覺設計, 除了美術的創意之外, 對於網路媒體特性 08/15 20:25
takumi412:的掌握, 也是很重要的一門課 (推本文) 08/15 20:26
hermityang:設計師應該還要考慮整體使用經驗 才能算是好的設計 08/20 15:43
hermityang:只有好看是不夠的 整個使用者介面是要又美又好用 08/20 15:47
hermityang:好的視覺設計會引導使用者快速了解並且輕鬆地使用 08/20 15:50
hermityang:在美國一些公司會將user experience design獨立出來 08/20 15:53
hermityang:但身為一名稱職的設計師是需要考慮很多事的 08/20 15:56
hermityang:像Information Architecture, user interactio 08/20 16:05
hermityang: n 08/20 16:06