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使用 Google Libraries API 讀取所需要的 javascript 檔案 會比在 head include 進來還要更消耗網頁效能嗎? 假設 <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi?key=INSERT-YOUR-KEY"></script> <script type="text/javascript"> google.load("dojo", "1.5"); google.load("ext-core", "3.1.0"); google.load("jquery", "1.4.2"); google.load("jqueryui", "1.8.5"); google.load("mootools", "1.2.4"); google.load("prototype", "1.6.1.0"); google.load("scriptaculous", "1.8.3"); google.load("swfobject", "2.2"); google.load("yui", "2.8.1"); google.load("webfont", "1.0.11"); </script> </head> <body> </body> </html> 比較以下 <html> <head> <script type="text/javascript" src="/js/dojo.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/ext-core.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/jqueryui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/mootools.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/prototype.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/scriptaculous.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/swfobject.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/yui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/js/webfont.js"></script> </head> <body> </body> </html> 因為有同事說,使用 google.load 的效能會比較差 但是以物件導向的想法來看 google.load 似乎會比較適合,每個功能可以自己去取用所需要的js 不知道各位認為怎樣的方式較佳呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.166.220