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※ 引述《jarrett (jarrett)》之銘言: : 呵呵 我不知道大家不知道這個事實阿(沒有嗆人的意思唷) : 大約半年前就發現這個現象了 : ABC三種我都碰過 : 不過那時也是因為有人按那些地方 我也以為他故意廢格 : 結果竟然真的有 : 從此我也按那些地方了>///< : 但正如P大講的 : "假設如果有的話,那麼請問哪一格要來提示ABC是否有地雷的資訊?" : 或許地雷和數字之間的關係並不是"有數字才有地雷"? : 我想到的合理解釋是: : 1.在有數字的時候 地雷的分佈滿足數字 : 2.而沒數字的時候 地雷也能出現(在不違反1的狀況下) 寫踩地雷的程式, 一定是random 丟 51 顆地雷進去, 再填數字 盤面應該是開始前就決定好了, 而不是有數字才有地雷 所以 A B C 有沒有地雷應該都只是 random -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.93
ciwx:我也同意此項說法 203.69.198.198 07/28
Pureline:我對"有數字才有地雷"的解讀是 由數字去解地雷 140.117.92.26 07/28
Pureline:所有的盤面當然都是一開局就設定好的 用天眼通 140.117.92.26 07/28
Pureline:就一目了然了... = = 140.117.92.26 07/28
Pureline:地雷的隨機分佈 我以為寫程式的人會避開 不能 140.117.92.26 07/28
Pureline:數字解出地雷的部分.. = = 140.117.92.26 07/28
patterson:我同意這篇文的說法 140.113.217.39 07/28
patterson:以我寫這麼多程式的經驗來看,在同樣的要求下 140.113.217.39 07/28
patterson:程式設計師一定是挑簡單的寫,所以一定是先填 140.113.217.39 07/28
patterson:地雷,再算數字。不可能先有數字再放地雷。 140.113.217.39 07/28
patterson:這兩個做法的運算量應該有差兩個數量級以上吧 140.113.217.39 07/28
nick999:推彼得孫 61.71.1.85 07/29