作者vincex (V六)
看板WinMine
標題Re: [討論] 規則BUG
時間Fri Mar 21 00:25:38 2008
我覺得蘿蔔絲的原分再造法可以考慮
場景不一樣還好 運氣運氣
1.
利用廢格把雙方比分弄到跟原局相同
原局有用炸彈的也要在製造場景時用掉
2.
已知但還沒踩的地雷數也要算進去
(斷線時換a進攻 a至少還有3個已知地雷未踩)
則新局a直接加三分
3.
場景製造到原局比分時
要注意新局已知但未採的地雷 必須為0
如果不好喬可以雙方協調比分都做+-2之內的調整
4.
雙方比分總合(加上已知地雷數)
大於40時
製造之場景要符合以下條件:
扣除一個炸彈能炸的最大範圍(5*5)
還要至少有5格的未知區域
如果雙方炸彈都用掉就不用考慮此條件
5.
做不好就多練習
重開再做一個orz
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這樣勒@@
好麻煩阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.172.154
※ 編輯: vincex 來自: 118.167.172.154 (03/21 00:28)
推 ym7226:這會比重新麻煩很多喔 如果是已經比一半 又是一堆1/2 或是 03/21 00:29
→ ym7226:一顆就牽動2.3顆 或是一整排不是左就是右 這些情形 03/21 00:30
→ ym7226:要模擬出來難度極高喔 當然對於剛開始的比賽而言 是好方法 03/21 00:31
推 CopyRight:那還是有一直斷線的問題呀, 好不容易快做到了 結果斷線 03/21 00:48
→ CopyRight:一定很orz 03/21 00:49
推 ym7226:一直斷線的確很難有好方法可以解決 03/21 00:54