作者CopyRight (最好是你就有幫別人想啦)
看板WinMine
標題Re: [討論] 速度評鑑制度
時間Mon Aug 4 02:21:50 2008
只回"基本100%拆解都要想很久"這部份
正如我說的,快慢是主觀認定值, 久不久也是一樣
假設現在有個很急很急很急很急的一個人在跟你玩
無論他或是你在首步開了一個可以吃光的花(>=26個)
急的這個人很快的就看出來26個了,然後就跟你說
這回我輸了(或我贏了),快快快~~不用踩了,跳下一局吧! 這時你會怎麼想?
如果是我,
他說我輸的話,我還是會想一個一個確認看看,搞不好有些是1/2要猜的.
他說我贏的話,我也還是想自己從1到26數一下.
拆解有不少是用假設的,自然得想一下,除非是一些題型玩很久了就可以瞬間反應
像是12121,1221,52,41等,
加上一些不是100%的 可能就會想更久12321,2332, 2的田字排列等等
在拿別的例子來說
正如我們不能覺得對手好噹就懷疑他是不是用作弊程式一樣
對手玩得慢,我們也不該懷疑他是不是做別的事或是故意用慢來磨我耐性
(想到遇到網路狀況不好很慢的話也會一整個拖很久)
v板大是聰明人,我想該不會有雙重標準才是
--
早睏卡有眠
早死早超生?!
擱玩BBS
二一在頭前...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.215.166
推 vincex:這篇太多彎 我看不懂 08/04 02:26
推 vincex:我從來沒有懷疑對手用作弊程式過 08/04 02:26
推 vincex:下午那場26:0的花 我30秒數完了 對手花5分鐘 08/04 02:27