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※ 引述《bhdog (左手只是輔助)》之銘言: 第二輪一開始就有後期晶體 就算沒有幻想晶體 好歹也會有拂曉,末世晶體 災厄我想也有不少 一開始物理系裝了拂曉後,攻擊會多反應幾十 以千語為例 一開始裝拂曉 攻擊229 反應136 攻擊*反應/100 可以大概求出每輪的傷害期望值(大概而已 因為還要看招式等等) 一點力量約每輪增加1*136/100=1.36(會略多 因為還要算白虎刻紋之類的) 一點速度約每輪增加229*(137/136)/100=2.31 可以看出點速度期望值在初期遠高於力量 魔法系雷同 只是由於災厄 所以智力增傷最後計算結果要*1.5 =============以上很廢話 下面是結論(吧)============= 簡單來說 物理系點到反應=攻擊為止 之後力:速 1:1 大致上就可以維持最大輸出 速度99就主點力 力滿點靈敏 因為拂曉晶體 所以靈敏前期我是不點的 力99 速99才點 理論上無序晶體配靈敏期望值可以比拂曉晶體高 不過我懶得算這樣 (且點成這樣防具再裝拂曉 閃很大 愛麗絲魔彈轟炸沒有中過主角群( ̄▽ ̄) ) 可可由於比較需要的是應變能力,以及招數特殊效果 所以我都1體2速 菈菈荻我記得之前算一算 大概25智之後點速度到99期望值都比點智力高 然後因為個人是不吃素質物品型的玩法(覺得那些東西越來越多有種成就感) 所以無論是誰每一級都會一點體力 精神除非真的剩下無意義的屬性再點(如菈菈荻除了精神,靈敏,力量外都99) SP除了練技跟衝稱號龜等級時,老實說很難不夠用 目前到了Hard還是覺得過得蠻順的 基本上不要放水貪財都一次過 Ex:某鋸子女閃黃還硬是不打暴他去偷竊,把八月扒光讓他空裝戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.186.41
p21077:發現結論還是很廢話(倒) 07/28 17:56
virkful:我 菈菈荻 是裝+士氣(還是鬥氣?忘了)的..狂放戰爵技.. 07/28 20:37
virkful:有時候魔會不夠用.武器裝噬魔 防具裝災厄的樣子(-SP+matk) 07/28 20:38
virkful:不過精神的確是最後沒東西點才點的.. 07/28 20:39
p21077:大概我不常用戰爵技吧....a 普通範圍技比較常用 07/28 21:43
virkful:戰爵技不強..只是很好玩XD 有時候特地用那招打屍體 07/29 01:08