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※ 引述《fay2000 (現實果然是殘酷的)》之銘言: : 如果有輕鬆破過之前的一些RSLG大作 : 像是炎龍或是天地劫 : 我覺得玩HARD剛剛好 : 不需要怎麼練,又可以享受到RSLG該有的刺激感 : 我覺得如果一直都是我在秒敵人實在很無趣 : 還是要有種在狹縫中用戰術求生存的感覺才爽 : 我只有卡關時才稍微練ㄧ下 : 等級也普普 : 最後靠SL大法打贏的 : 只有一兩個人可以撐過魔王ae爆擊吧 : 但是這樣全破真的很爽XDDDD : 我記得我魔王打了快一小時吧Orz 雖然lag了很久, 但hard真的不難= = 重點是在於要會用道具和刻紋,設計了這麼多好東西給玩家,只硬衝打王真的太浪費了 打魔王丟失力粉和破甲糕=>變血多的沙包,後期有威力刻紋打的更輕鬆畫意 活用一些晶體, 再加上招換刻文和咒怨刻紋的淫威之下,小兵跟本無威脅= = 風五的hard還是比不上天地劫... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.27.101
hadesyen:我覺得會分easy normal hard是為了各種玩家不同的需求 08/23 21:11
hadesyen:難不成你認為要所有道具刻紋都用下去還被一擊殺才叫hard? 08/23 21:13
※ 編輯: truth0 來自: 59.121.152.57 (08/24 02:22)
sniperex168:還想說失力粉在風6不是對頭目無效了 08/24 09:42
sniperex168:原來是在講風5XD 08/24 09:43
jjoonnyy:風五還好 風六有點難 都是一開始就打HARD 因為只想打一次 08/25 23:38