作者sanhoo (甲級貧戶)
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標題[心得] 風6配點心得
時間Wed Jun 18 13:55:27 2008
其實這是小弟在巴哈PO的文章
不過沒什麼人理就是了(大家都在討論XX@@a)
文章直接轉過來比較快XDDD,再打一次太麻煩了= =|||
希望能對正在玩風6的玩家有幫助(風5的玩法其實大同小異)
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爬了不少文跟看了不少文章發現,有不少都是將"力量"都放在最優先的選擇
不過小弟我有一些不太一樣的看法,我是認為"速度"才是真正最重要的
畢竟有高力量,速度不夠的話,到中期說真的沒什麼用
尤其是hard難度,敵人的能力增長可是遠遠高於我方
或許有人會認為力量低打不死人沒用,體質低擋不了敵人沒用
不過,速度高迴避也高,敵方動1次你可以動2~3次以上,控場能力大大的增加
而且擅用可可+菈菈荻利用空間躍送,控場能力更是大大增加
電腦AI又低,計算好敵人的攻擊距離跟模式後,沒體質?
對方打不了你或打不到你,有差嗎?
力量方面,風6特有的屬性攻擊也大大補足攻擊力的不足
(能早點練到高階招式很重要,因為攻擊力方面差很多)
中期有了威力刻文後更沒有攻擊力低的問題了
力量、體質、靈巧則依照角色不同下去分配
迪恩:速度>體質>=力量>靈巧
迪恩方面有個很重要的關鍵點就是:星碎雷襲
在還沒打荒神之前,請利用屬性晶體的特點練禁忌‧疾劍轟雷閃
這樣獲得星碎雷襲後,這招的威力獲得加成,配點方面也能捨棄靈巧,一招打天下
由於只靠一招近距離的招式的話,體質方面也要兼顧到
除非將迪恩設定為一出手=秒敵人的定位,就可以將力量優先點滿
梅魯、凱:速度>力量>=體質>靈巧
由於這兩人都擁有中、遠程的攻擊
速度稱高後,對走位配置有信心的可以優先將力量點滿在點體質
至於靈巧方面,只有第一輪前期需要先補上一些些
等拿到犧牲刻文後,就可以完全捨棄靈巧了(最早可以拿到的犧牲刻文在依莎貝菈身上)
千語、燧火:速度>力量=體質=靈巧
由於這兩人的攻擊招示都是屬於近距離攻擊
因此犧牲刻文不適用於兩人身上
(雖然魔獸的奇蹟甘露可以消除犧牲刻文降低的能力
但我個人是不習慣在這兩人身上裝犧牲刻文)
而這兩位的迴避跟反應方面都是人物中算高的(尤其是燧火)
因此這兩位丟到前線吸引砲火是不錯的選擇(當然能避免被圍毆是最好的)
燧火只有後期才會一直在隊伍中,所以千語的配點是比較需要視情況而定的
可可、菈菈荻:速度>智力>體質>精神
這兩位呢,是隊伍中主要的魔法攻擊手,但是....他們用來輔助的效益其實更大
我是選擇讓兩位都裝上刻紋消耗低的稱號,並且裝上空間刻紋增加控場能力
而可可在紅色刻紋方面可以選用詛咒晶體,在第一輪前期有不錯的效益
魔獸方面我是採用雙煉牙的玩法
一隻攻擊型(裝無節操爆彈、導向雷射、狂野之歌、狂暴化)
另一隻則是補血型
(痊癒之風、奇蹟甘露、爆氣彈、導向雷射
補血為主但是帶有一些殺傷力,不然就浪費了煉牙強大的攻擊力了)
這是小弟一點點小心得,結論其實就是
只要速度稱高後,注意走位跟隊伍的配置,控場能力跟死亡率是非常低的
有不好的地方歡迎大大們指教,也希望這篇能對玩家們有幫助
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◆ From: 218.164.13.30
推 dalconan:大部分都是先點速度吧 06/18 14:03
推 asd065:一般都是速度吧 0.0/ 06/18 16:56
推 libramog:喜歡火力優先的站出來! 06/18 17:35
→ sanhoo:不過我在巴哈都是看到一堆力量的...所以才會有這篇產生XD 06/18 17:51
→ suginamiki:我是火力速度派啊XD 06/18 23:05
推 noChance:精神召喚派 06/19 00:07
→ mjakeyk:火力速度派+1 力量=速度>ALL @ @~~~ 06/20 00:09
推 jlwhales:火力派+1 XD 跟速度比大概是以2:1的比例在點XD 06/21 12:46