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我算是個老玩家了吧 風色我是從1代開始玩到XX 不過最近幾年越來越有種感覺 就是風色好像就那樣 這樣講很難聽,不過真的好像就那樣.. 從以前到現在類似的模式不斷 Repeat 冒險者的故事展開,國與國之間的爭鬥險惡 人與人之間的牽絆,然後故事最後結局(或角色)都一定會跟□有關 類似的戰鬥系統,類似的故事發展 類似的戰鬥技能,類似的道具名稱 類似的魔獸,類似的同伴加入模式,最後類似的命運結局 就連坐船出海每次都會遇到□□□也都類似 每次都不一樣沒錯,但是真的都很像= =" 有種換湯不換藥的感覺,嗯~如果你ACG經驗豐富你應該懂 就是那種主角變強=>遇到更強的敵人=>主角變的更強=>再遇到更強的敵人 那種漫畫常出現的老梗發展,我覺得也出現在風色上面了 不過卻是後代風色不斷抄襲前代風色 讓我有種地圖跟角色重做,故事改一下又能出一代賺錢的感覺 我自己有做過遊戲,我知道遊戲生產非常辛苦 但是玩風色這麼久了,真的感覺他沒有什麼進步 WFXX這次戰鬥系統大改造,雖然結果大部分人都不太喜歡(我也是) 不過我蠻喜歡這個改革,至少跨出第一步有點改變了 但是故事,人物,遊戲進行的各方面細節 讓我覺得玩風色幻想的感動越來越少,想速速破台的感覺越來越高 顛峰大概在WFSP~3,4代結束那個時間 其實玩到4代時我已經開始有老梗的感覺了ˊˋ 最近5,6,XX一個新故事展開,結果還是走了完全一樣的風格 真的是有點失望,不過我還是每一代都掏錢買了= = 說是風格嗎?我覺得相似度實在太高了 我覺得不只是風格接近而已 如果□內是什麼你也能答的出來 你應該多少能了解我的感覺... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.123.223
allen0122:真的 心有戚戚焉 04/23 00:39
bhdog:大部分的遊戲都是打怪升級吧 不會有人想lv1跑去打最終boss吧 04/23 03:20
xephon:說真的我看不董2F在推什麼(汗) 04/23 07:30
pop88pop88:大概因為我是從五開始玩的 感覺就還好耶 04/23 18:09
pop88pop88:再多玩幾代看看會不會膩好了 哈哈 04/23 18:09
fay2000:淚推.....XX我已經沒力買了SAD 04/24 20:15
luken:抱歉 我看完四篇文章 含後面3篇回文 有人能告訴我 05/04 16:53
luken:那三個空格是啥嘛?? 感恩...... 05/04 16:53
duckduck2:大章魚?或是大型魔獸 05/04 17:54