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雖然說從三代開始,風色的內容就越來越偏向網路遊戲 技能樹 (蠢設計,單機遊戲設定成這樣自找麻煩幹麻? 要不是後來更新檔設定有重配功能,點錯一個人物就永遠廢掉 想砍掉重練還不行咧,真是夠了) 自由配點 (結果不管你是法師補師弓手刺客坦克,每個人都衝速度撐反應) 人物表情 (三條黑線、翻白眼、Orz之類) KUSO&網路用語風格對話 (裝可愛語尾助詞都是…唄、80%說成八十啪之類 這個其實也不能說不好,只是實在欠莊重) 可是看到這個新聞我還是想翻桌 拜託咧,也不掂掂自己有幾兩重 現在網路遊戲不是神作根本沒人會想玩 而且神作輩出已經把市場撐得死死了 出這種沒營養的東西是會有幾個人玩? 搶的到三國志、wow、戰鎚、aion這些超級大作的幾分市場? 風色xx的戰鬥系統和玩後感都讓我很xx 但是還是很期待七代出來補完劇情 結果,只能嘆息 -- 鄴則鄴城水彰水,定有異人從此起雄謀韻事與文心、君臣兄弟而父子。英雄未有俗胸中,出沒豈隨人眼底? 功首罪魁非兩人、遺臭流芳本一身。文章有神霸有氣,豈能苟爾化為群? 橫流築臺距太行,氣與理勢相低昂。安有斯人不作逆,小不為霸大不王? 霸王降作兒女鳴,無可奈何中不平。向帳明知非有益,分香未可謂無情。 嗚呼!古人作事無鉅細,寂寞豪華皆有意。書生輕議塚中人,塚中笑爾書生氣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.228.37
asleisureto:可是風OL賺的錢會比風七多吧...市場現實 06/18 21:05
hassmetou:技能樹其實喜歡的人不少 06/18 21:05
onexgear:沒喔,你搞錯了。如果網路遊戲真的只有大作"賺錢",那就 06/18 21:10
onexgear:不會看到網龍之類的公司,一直出一些短生命週期的產品, 06/18 21:11
onexgear:原因無疑,就是"可以賺錢" 就算只賺個幾萬,還是比單機 06/18 21:12
asleisureto:相對於OLG,我更想說的是拜託不要再3D了Orz 06/18 21:13
onexgear:單機遊戲週期短又被盜版夾擊的情況好。若真的想讓弘煜活 06/18 21:17
onexgear:下去,而不是出完七就讓大家走路吃自己,OLG是時代趨勢 06/18 21:18
meatming:以現在市場的趨勢..免費OL一直出所以炒短線才是王道 06/18 22:44
chiv:炒短線是不負責的行為啊~ = = 06/19 00:43
onexgear:不負責也是玩家選出來的啊...(苦笑 06/19 09:00
newest:那是台灣玩家被弄壞了的悲哀 06/20 00:34
lovemost:短線玩家固定的人口至少30W了~再加上其他流動~數量不少 06/20 11:28
asleisureto:短線玩家數量以及消費力,大勝單機正版玩家數量(遠目) 06/20 14:06
asleisureto:如果今天風色單機賣超過十萬套,誰還會想轉OLG消費自己 06/20 14:07
asleisureto:名聲?單機轉OLG的悽慘下場遊戲公司不可能不知道 06/20 14:07
gn02257517:把所有劇情藏在網路遊戲?! 06/21 16:23
hegemon:就算賣到10萬套..所帶來的收入應該還是遠遜於搞網路版 06/21 19:09
hegemon:單機賣一套廠商拿回來的不到50%..甚至有低到20%的 06/21 19:10
hegemon:也就說一套800塊的單機賣出..廠商只拿回160~400... 06/21 19:11
hegemon:這還沒扣掉製作成本...扣掉以後打平就很爽了 06/21 19:11
LayerZ:戰錘已死,有事燒紙(默 06/24 15:12
LayerZ:就算是走小品olg也好,我不希望跟仙劍olg一樣把品牌丟下去 06/24 15:12
LayerZ:燒,還燒得很爛,燒完就沒了 06/24 15:13
LayerZ:AION感覺也不是什麼大做.. 06/24 15:14