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※ 引述《frankhsu421 (問號)》之銘言: : 不是什麼專業球迷 : 只是腦袋有這個idea,所以在這裡提出來: : 足球射進球門的機會不多, : 所以若是獲得罰球機會就很可能得分 : 但這樣就變得很奇怪,一整場踢下來,決定輸贏的關鍵 : 竟然往往是"某人不小心絆到誰" "某某人手不小心碰到球" "某某人不小心推了誰" : 在不能用手摸球、搶球又激烈的情況下,這情況很容易發生吧 : 為何不改成正常踢進得比較多分,罰球得較少分 : 這樣分出輸贏才合理吧? 不要噓 因為我的室友也問過類似的問題 為什麼要罰球要踢12碼?守門員守不住阿,這樣不公平吧? 故,這種12碼應該要改掉 ========================================================= 這是因為不少人,把足球當藍球, 完全忽略或是沒有感覺到,其實足球的過程非常"重要而且漫長" 重要到前面各種導傳和跑位,好像內力比拼數十分鐘,最後才能成就一顆進球 所以禁區內的懲罰勢必加重,因為球到禁區內其實很不容易, 如果故意犯規,甚至只是輕微的不小心犯規,就能使一場醞釀很久的機會毀掉, 這樣對進攻方難道公平嗎?以後大家都不小心犯規就好 而且需要犯規才能擋,代表技術就是差,另種極端的角度, 犯規就是作弊的阻擋方法 處理作弊,就是唯一死刑:12碼 -- 民主如何運作? 必須禁止公眾管理自己的事務,而且資訊傳播的方式必須要受到嚴密的控制 (Media Control: The Spectacular Achievements of Propaganda)媒體操控 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.194.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WorldCup/M.1403208510.A.71F.html
weedyc:說的不錯!! 06/20 04:10
finzaghi:12碼也不是100%能踢進...... 06/20 04:11
dreammoon30:球賽看太少喔 還是有守住的時候好嗎 06/20 04:14
piggreat:8成的機率~~~ 06/20 04:37
Yunk:12碼可能踢失 加上門將可能撲到 機會大概6~8成 並非絕對得分 06/20 04:56