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推 rockslame:你好棒喔!好想和你多聊一點!我是指六代 140.115.205.87 11/02 23:35 → rockslame:只有巨人可以力量容忍到10,重量級的只 140.115.205.87 11/02 23:35 → rockslame:能到9,而五代最重要的就是容忍力,一低 140.115.205.87 11/02 23:35 → rockslame:常常會被那兩隻怪物秒殺,所以選容忍度 140.115.205.87 11/02 23:36 → rockslame:十的角色是很重要的。我有連發手把 哈哈 140.115.205.87 11/02 23:36 → rockslame:若這麼正,我可能不惜買正版 140.115.205.87 11/02 23:37 → rockslame:5代的rock asutin力量8容忍10!就是這類 140.115.205.87 11/02 23:37 那個地方我也感覺是六代弄巧成拙的地方,雖然想要塑造體型差異.但是卻用 很拙劣的數字上限來表達,試驗的結果我也確實發現次重量的選手簡直被打好玩. 特別是在皇室大戰,一個不小心就會被超重量級選手直接扔出去.到最後我的自創 選手雖然都是女性卻都以超重量級強化能力,畢竟在這個量級才有最強的力量和忍 耐力,速度?!那根本就沒有用. 我也是認為加這種上限很無聊,有人體型小耐打不行嗎?有人體重重但身輕如燕 不可以嗎?摔角選手豈能用幾個量級就來區分屬性的.這代有沒有改進我就不知道 了,不過六代以後耐打度又變得不是很重要,就算是巨人吃兩下鐵椅還是會完蛋. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.12.223
rockslame:至少武器不會一發掛,這是可以肯定的! 140.115.205.87 11/03 00:50
rockslame:其實那個hardcore場地很精緻,可惜只有 140.115.205.87 11/03 00:51
rockslame:一個,所以顯的單調! 140.115.205.87 11/03 00:51