作者Adrians ()
看板FNonline
標題Re: [討論] 死靈知識!?
時間Thu Mar 24 15:38:42 2011
※ 引述《yokoyamaai (月見草*)》之銘言:
: 大家安安, 小妹無聊又來騙文章數...喔不, 是誠心發問!!
: 打從開死靈來現在練到四十五等我一次下副本也沒試過 Q Q
: 因為知識沒有點好, 完全不知道應該點哪個方向的~
:
: 目前的知識只點了爆傷15點,
: 戒指是夕幕的法係聲望戒&一次就做出來但是還沒穿上去的預設暴風預言~
: 搭配五五要塞那本一王該死不給我洞的法書還有項鍊漣漪
: 目前的爆傷這樣的裝備是剛好3.0 (我特質異端)
: 爆擊的話, 現在沒有開忘記了大約是900多, 忘記有沒有一千~
:
: 法速部份其實因為拿法書我有大約45%...
: 所以其實因為本來法速&敏就很低, 所以不考慮點法速知識..
: 但是呢我又覺得爆擊很高了, 在猶豫要不要繼續投資爆擊
:
個人意見
死靈要出團的話 仇恨值的控制很重要
冰錐+闇蟲疊傷常駐 火球或夢魘連續爆個三次就差不多等著看怪轉移目標了
(我放兩張降仇恨證照共 -16% 魔爆傷害沒特別撐是2.1左右)
下副本打手的責任固然在於輸出
但更重要的是如何控制仇恨
常常看到野團打手狂打 OT了怪坦吸不住 或說這樣才顯得自己傷害很威
(老實說如果要靠OT才能產生自信的話 我覺得並不適合下副本)
我玩打手 特別是遇到不熟的坦 寧願等坦職幾秒再攻擊
也不要坦一拉就馬上開火
小技巧:可以利用"目標的目標"這個功能跟著坦打他主要建立仇恨的怪
(內建熱鍵T 或直接滑鼠點頭像血條)
有點離題了
死靈或許是最難控制仇恨值的職業
偏偏爆擊就是仇恨炸彈
所以爆擊死靈單練效率一流 打起來傷害也讓人滿意
但不見得適合副本
畢竟連續爆擊幾下之後還是得停手發呆讓坦建立仇恨
這樣的話跟不撐爆一直打不用停其實也差不多
(死靈不像幻術和法師 不輸出還有其他事可以做)
不過如果不強求副本的話
我想爆擊爆傷是愈高愈好
裝備可以考慮+爆傷%的時裝和寵物
而知識我個人的順序是這樣
1. +魔爆值 投資爆傷的意義才更明顯
2. +智慧 可以打更痛
3. +HP 避免容易死
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◆ From: 140.112.154.131
※ 編輯: Adrians 來自: 140.112.154.131 (03/24 15:39)
推 aaa5566:沒辦法~這不是wow 沒有OT幾乎等於滅團的觀念 03/24 15:59
→ aaa5566:再說可以堆屍 囧 03/24 15:59
→ Adrians:也是 (遙想公會團當年英雄舊礦口堆屍打怪..XD) 03/24 16:02
→ Adrians:怪一定很無言:.....(怎麼一直重生!!!好無恥阿這群人!!!) 03/24 16:03
推 qqqqww:怪:自由掛反+++ 王:++ 03/24 16:27
推 edison751122:堆屍是甚麼 03/24 19:01
→ lapis0523:用人去堆,死了就復活繼續往前打怪。。。 03/25 09:13