→ c770320vvv:等級壓制並非防禦%數的東西 是有額外在做計算的~ 09/15 12:41
→ c770320vvv:對以前來說 假設你原本45等防禦5000在打水洞可能有點痛 09/15 12:42
→ c770320vvv:你就算防禦不變 但你等級升到55怪打你就是不太痛 09/15 12:43
→ c770320vvv:當等差到一定程度時 怪的傷害甚至會變個位數或0 09/15 12:43
→ c770320vvv:這是因為在做等級壓制計算時並沒有把降傷上限鎖住 09/15 12:44
→ c770320vvv:而現在也並非取消等級壓制 09/15 12:44
→ c770320vvv:只是更該了計算方式以及把等級壓制與防禦所帶來的降傷 09/15 12:45
→ c770320vvv:效果鎖定在最多75% 這代表你不會再因為等級而可以完全 09/15 12:46
→ c770320vvv:忽視怪物的傷害 想要讓怪完全打你不痛 還是要靠盾牆 09/15 12:46
→ c770320vvv:劍斬 音波盾這種技能 09/15 12:47
→ c770320vvv:至於有人說防相同 等級越高被打越痛 完全是無稽之談 09/15 12:48
→ oliver0159:因為之前有一天似乎改成只看% 隔了一天才修正 09/15 13:06
→ aulaulrul4:那次感覺就是不想讓你副本太好過才那樣改的... 09/15 13:08
→ c770320vvv:當天詳細計算方式我不清楚 但是有人反應是隔天改完以後 09/15 13:09
→ c770320vvv:被打又更痛 09/15 13:09
→ c770320vvv:至於我上面的說法我是有測試過 我提供我之前的測試數據 09/15 13:09
→ c770320vvv:54等火砲 防543 3.69%情況 被22等怪打111HP 09/15 13:10
→ c770320vvv:22等 防546 21.25%的情況被打 136HP 09/15 13:11
→ c770320vvv:可以看出等高不但沒有被打更痛 而且還是有等級壓制效果 09/15 13:11
→ c770320vvv:但已經沒有像很久以前一樣 可以被打個位數了 效果有限 09/15 13:12
→ c770320vvv:而且光這樣等差 並沒有到減傷上限 繼續穿裝備被打會更 09/15 13:13
→ c770320vvv:少 當時54火砲穿了一部分裝備以後被打剩下51HP 代表 09/15 13:14
→ c770320vvv:等差帶來效果其實不多 主要還是靠你的防禦 09/15 13:15