→ kiggy:原本設定減傷是最高99.99% 傷害剩1這樣 但是後來一直亂調... 01/23 19:57
→ kiggy:最後傷害和減傷改到有個75%上限就開始出現這整個亂掉問題 01/23 19:57
→ kiggy:幾次調整傷害和防禦公式下來不經測試隨便亂調的結果就這樣 01/23 19:58
→ arcss:真的有種數字崩壞的感覺,不只那個減傷是大問題 01/23 20:00
→ arcss:防血點法跟防閃點法的EHP差距之大,也是嚴重到不行 01/23 20:00
→ arcss:意外的傳奇居然沒想要解決這件事情...... 01/23 20:01
→ kiggy:測試都只是先開加百先讓白老鼠玩家先上了 想怎麼解決? XD 01/23 20:03
→ dsa3717:公式的話可是全體一起測的 01/23 20:18
→ kiggy:全體一起測? XD 所以不用經過內部測試 都丟給玩家試再改就好 01/23 20:59
推 ailanous:別忘了以台灣法令來說 索有免費遊戲都沒有「正式營運」 01/24 01:19
→ ailanous:都是永久的Open Beta 01/24 01:19
→ ailanous:所以幫忙測試也是正常的(誤) 01/24 01:20