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突然想到了傳奇這次把今年新作品"狩龍戰記"在戰鬥方式改變的原因! 前陣子幻想神域推出聖劍的職業有回去創個蘿莉來玩玩(喂!),但是聖劍的戰鬥模式 依舊跳脫不了跟過去的曙光、聖境的打法一樣,雖然幻想神域到目前為止還有不少活人 上線PLAY,但是對我的感覺來說近戰職業的感覺都馬一樣XD,所以當一個職業練到瓶頸 的時候就會漸漸地有點累的感覺,漸漸地就很少在玩遊戲。我想傳奇過去的打怪方式 也都是點怪--放技能為主,經過了多年不變的狀態下在今年做了些改變,進而想要吸引 一些新玩家、以及喜歡傳奇卻有一陣子沒回鍋的老玩家。 但是..個人覺得狩龍的操控方式有點卡卡DER就是了XD (現在有改進了嗎?) 另外我真的很佩服那些可以一口氣練超多職業、還可以把那些職業練到很厲害的玩家們 (不同ID的人物等級)。因為我個人要把一個職業要練到頂都覺得很困難,而且任務上也都 重複性很高,一個故事重複看真的會膩啊!!XD 以上是閒聊,報告完畢! -- §§ Facebook粉絲團 http://goo.gl/ZBUuH5 Android 教學、手機遊戲 Google+ 社群 http://goo.gl/doPd0H 3C資訊、電影美劇、美食 日韓遊戲APK下載 http://goo.gl/wBlh3n http://sportsw.pixnet.net/blog 手機與PS3手把OTG架開箱 http://goo.gl/b8RjxK §§ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.110.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/X-Legend/M.1417177244.A.DA8.html
feyster: 傳奇只是想試試狩獵game的水溫吧 不然狩龍以這類型來說 12/04 21:24
feyster: 完全不行 前面還有MH跟PSO可以參考都做成這樣了..... 12/04 21:25
supermars: 我也是抱著嘗鮮+台灣製作來玩傳奇的作品XD 12/05 02:57
supermars: 但這次除了萌之外都怪怪的XD 12/05 02:57
BenShiuan: 好久沒玩了 今天進去遊戲發現有準心模式 01/31 14:11
BenShiuan: 不知道會不會比較好操作 01/31 14:11