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※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言: : IGN記者的試玩影片。 : http://www.youtube.com/watch?v=mUz3G8W7fxQ
: -- : 推 Runna :還不錯 雖然我是傾向Dance Central的風格www 06/15 22:35 : 推 foreverk :不過這款跟大明星一樣,需要單色布幕才可以玩... 06/15 22:37 從這款和Dance Central相比真該說日本的技術還是輸美國一節嗎? 我修正我的說法,嚴格說這兩款由於要玩家做的事情不同。所以對資料取捨有 不同的要求。沒啥技術高下可分啦。 同樣展示Dance Central的攤位從影片來看可沒有白幕在背後而是透明玻璃, 後面可是一堆人走來走去。 http://www.youtube.com/watch?v=F7Ixi8eS7OE
-- 「等到秋天落葉的時候弟兄們就可以凱旋回家了。」 -德皇威廉二世 AD1914- 「飛機是有趣的玩具,不過沒有任何軍事價值。」 「我軍右翼崩潰,中央被突破,情況好極了,我要突擊了!」 -斐迪南福煦- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.241.110
johnny10724 :可是我用360抓影片來看 dance central的模組不細緻 06/19 18:42
johnny10724 :衣服細緻跟光影也書konami的dance master一節 06/19 18:43
johnny10724 :所以我想只是單純的資源分配不同 06/19 18:44
whiteguest :因為Dance Master要把你整個人抓進去裡面跳.. 06/19 19:16
whiteguest :當然要白幕..比較好分辨啊XD 06/19 19:16
DanceMasters是可見光鏡頭抓玩家瞬間的Pose,有一個製作群試跳的影片就顯示不需要 完全照裡面的3D人的動作跳,只要先擺出Pose即可。 DanceCentral是抓動作,動作沒做分數就低。 ※ 編輯: yusaku 來自: 59.125.241.110 (06/19 19:19)
whiteguest :應該說比較好"去背" 06/19 19:16
parappa :樓上推文講的很對啊,玩過超級大明星就瞭解了y 06/19 19:50
※ 編輯: yusaku 來自: 59.125.241.110 (06/19 23:19)