→ vinex :我覺得還好耶,死掉又不用走很久 07/27 11:21
→ vinex :純粹是讓玩家歡樂體驗一下關卡設計? 07/27 11:22
推 sboy1111 :關卡設計我也覺得還好,除了快破之前小卡想了一下 07/27 11:28
→ sboy1111 :其他我覺得大多就那樣 07/27 11:29
推 drcula :所以我覺得不值的原因就是這樣,跟braid相比,一樣是用 07/27 11:52
→ drcula :腦的遊戲,braid是可以沒有死亡的,因為那沒意義 07/27 11:53
→ drcula :要想過關,就是要找出訣竅,而不是讓你一死又死拖台錢 07/27 11:53
推 Toge :有死亡才刺激啊 才會有恐懼感 07/27 12:13
推 keviniori :這樣才好玩阿 07/27 12:49
推 sboy1111 :黑暗的遊戲死亡也算是賣點之一 07/27 13:04
→ sboy1111 :一堆地方其實跟本不會中計,但是就是要去死死看XD 07/27 13:04
推 phans :這個遊戲是標準的"初見殺"...之前被捕獸夾嚇到(誤觸 07/27 13:10
→ phans :害我現在一直有陰影..Orz 07/27 13:11
→ phans :對了 這遊戲的成就很殘忍耶...死五次以內全破.. 囧 07/27 13:12
推 h211318 :很多機關就算知道解法也很難一次就成功... 07/27 13:25
推 BSpowerx :死亡陷阱其實還好,只有一開始比較多 07/27 19:33
→ BSpowerx :後面幾乎都是純解謎,很少有故意要殺你的陷阱 07/27 19:33
推 Copycat3 :Braid其實跟有死差不多吧,變成花時間倒轉而已~ 07/27 23:55