→ talan :Leaf會花那麼久 還不是因為在開發那個神奇的立繪 08/17 20:16
→ talan :而且Leaf的那個動態立繪有用到Sony的專利技術的樣子 08/17 20:17
→ a1e :那立繪有什麼神奇的地方嗎?沒玩過不清楚 08/17 20:17
→ talan :也不能移植到其他平台 08/17 20:17
※ 編輯: a1e 來自: 114.36.67.193 (08/17 20:20)
推 faang :如果是考慮開發難易度 那Wii應該也可考慮啊 08/17 20:26
推 swordmr20 :雖然對這類遊戲沒有興趣 但是劇本寫的好應該都賣的好 08/17 20:29
→ a1e :樓上,劇本好人設不夠好的話,要賣的好也很難 08/17 20:30
→ talan :不會考慮Wii是因為客群吧... 08/17 20:30
→ a1e :而且這類文字ADV遊戲向來是小眾遊戲,銷量通常不會太 08/17 20:30
→ a1e :亮眼,純GAL GAME廠商不會比出其他類型的遊戲公司大 08/17 20:31
推 swordmr20 :喔對 人物設計也很重要XD 08/17 20:39
→ sukeda :5pb.主要也有在投資PSP上 08/17 21:34
推 yamane :分析優文值得M起來阿阿! 08/17 21:48
推 mikosara :ALICE Soft啊....蘭斯和大系列應該有搞頭 08/17 21:53
推 moritsune :SG七萬片中有一片在我手上好幾個月,連拆都還沒拆(淚 08/17 21:56
→ a1e :呃,怎麼m起來了囧,這篇我覺的沒有寫很深入才對 08/17 22:00
※ 編輯: a1e 來自: 114.36.67.193 (08/17 22:02)
推 anneai :有深入到啊~~!讓人覺得360在日本還有GAL GAME可玩T_T 08/17 22:20
推 akaiSHINSHI :5pb 09年還有CHAOS;HEAD跟11eyes 所以共發行6片喔 08/18 00:47
推 yusaku :Leaf是想要作品動畫化,而SONY剛好是最大的動畫發行 08/18 00:50
→ f1234518456 :360在日本是只剩GAL GAME吧.....XD 08/18 14:45
→ juicio :還有很多捲軸射擊啊....這類好像常常被無視的樣子 08/18 15:10
推 LTY :除非愛很夠,沒那個天份玩STGgalgame只會想摔手把 08/18 18:54
→ a1e :現在捲軸射擊都彈幕化了,新手看到第一眼就放棄了 08/18 20:31
→ a1e :之前跑去玩360的大往生,玩完後我只有一個感想... 08/18 20:32
→ a1e :能過關的莫非都新人類不成... 08/18 20:32
→ juicio :聽說死亡笑靨2有適合生手的難度,等白金版...=v= 08/18 21:12
→ sukeda :還有強襲魔女阿XD 08/18 22:55