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http://www.vg247.com/2010/08/21/ brink-delayed-so-more-time-could-be-spent-balancing-and-polishing/ http://ppt.cc/vGkx Bethesda另一款矚目FPS,Brink由2010年秋延到2011年第一季, 據開發公司Splash Damage的CEO表示,是為了要有更多調整平衡與琢磨遊戲。 這款遊戲當初受到矚目的理由有幾個: 1.他是以Enemy Territory而聲名大噪的Splash Damage首個原創作品。 2.Killzone2的關卡總設計師Neil Alphonso加盟製作。 3.有些遊戲媒體大肆報導本作能在360呈現出Killzone2的畫面品質 (諷刺的是遊戲拖太久,KZ3都已經發表了。) 遊戲是採用改良版的id Tech 4(Doom3引擎)開發, 包含新的渲染架構(rendering framework)與加強後的多核心支援, 據以釋出的畫面與影片看來,遊戲看起來相當不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.250.244
PTTers :Killzone2的關卡總設計師....KZ2的關卡設計ˋ(′_‵| 08/23 14:40
caliban :拿KZ出來說嘴 對我而言反而是反宣傳 08/23 15:38
f16leon :其實就說是 畫面升級版的邊緣禁地就好了 08/23 15:45
efreet :樓上那句是RAGE是宣傳用語 08/23 16:09
danceking :這遊戲我很期待耶~可是KZ2的關卡設計真的很爛~ 08/23 16:33
vinex :KZ2空艇那邊不錯啊,整個小刀無雙砍過去XD 08/23 16:57
bragollach :本來是排"九月"請延期的遊戲不要每年都找一樣的藉口 08/23 17:59
bragollach :這片有個賣點是連線劇情玩家可取代敵方AI來互打 08/23 18:01
f16leon :9/14那邊我想應該沒什麼遊戲想跟他打對台 08/23 18:02
f16leon : 那片遊戲 08/23 18:03
PublicSea56 :9/14那片有這麼強?? 好像有耶 08/23 18:33
bragollach :還好,讓SE那片雷霆任務延期兩次而已 08/23 18:46
f16leon :大概就賣最好的射擊遊戲 08/23 18:49
Mdimdimdi :單主機破千萬的FPS 就算是GTA應該也要躲他 08/25 01:42