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http://www.vg247.com/2010/08/24/reach-to-be-mss-biggest-marketing-spend-ever/ Microsoft’s has told Advertising Age it will go OTT with its Halo: Reach marketing spend, promising it to be the biggest ever for one of its games. 微軟說這次的REACH將有前所未有的宣傳。 Global product manager Michael Stout didn’t give exact figures, but Halo 3’ s launch spend was $6.5 million back in September 2007. 不過並沒有明確指出宣傳有多龐大,前作HALO3 當時花了微軟6.5百萬(台幣208520000)。 Plans for the Bungie shooter’s advertising include 300 million Mountain Dews, 30 million bags of Doritos, a UFC sponsorship, live action TV spots and a robot in San Francisco. Halo: Reach launches worldwide on September 14 for 360. ------------------------------------------------------------------------------ 下面有人回應說到 Microsoft are spending more then 4.2m on marketing this according to CVG, thats probably more on marketing then Crackdown 2 cost to make. CVG統計微軟已經花超過4.2百萬在宣傳上面,說不定這個宣傳費還比Crackdown 2的製作 費還高(酸?)。 ------------------------------------------------------------------------------ 為什麼微軟敢花這個多錢在宣傳上了,也許因為最後一戰系列作已經累積3400萬套, 也就是大約一作都可以賣出1千萬套沒問題。 -- ▇◣ ◢◣ F16leon ╭───╮ 評價 ★★★★★ █◤ │● ●│ ◎ 33332 ◥◣ ◥◣ 〃 〃 區域 XBOX │ ﹀ │───────── █◤ ◥◤ ╰───╯http://xboxlife.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.50.142
Gerrard1004 :好強 每作一千萬套...大概只有COD之類的可以比吧 08/25 03:40
vinex :宣傳這麼大,還是覺得除了地下街比較有點廣告外 08/25 04:01
vinex :其他一點感覺都沒 08/25 04:01
PublicSea56 :國外好像比較有在宣傳,有時會看到台灣沒有的廣告 08/25 04:22
windtalker22:Halo在台灣好像比較不紅 08/25 07:51
ted2008 :台灣怎麼跟國外比啊! 08/25 07:59
oneshot :當初halo3廣告也有在台灣電視播出過啊 08/25 08:17
talan :Halo 3的6500萬美金包含開發費用喔 08/25 09:09
※ 編輯: f16leon 來自: 118.169.50.142 (08/25 09:29)
Spartan117 :Reach看起來會賣得比之前更多 08/25 10:24
bragollach :北美預定量已經超越MW2了,破紀錄是小菜一碟 08/25 12:27
a1e :超越MW2!?這麼強囧 08/25 12:39
BSpowerx :超越MW2預定量吧? 超越總銷量好像有點扯 囧 08/25 12:40
aee5210 :台灣人比較愛gow...雖然我比較喜歡halo... 08/25 12:45
aee5210 :halo跟足球一樣紅遍世界就台灣比較不紅...^^||| 08/25 12:46
a1e :gow全程英語那配音很容易就溶入,halo的中配我實在不 08/25 12:46
a1e :想聽...很多時候根本就全程唸稿...特別是路人講話時 08/25 12:47
a1e :感覺的出來差超多的 08/25 12:47
bragollach :那就定英配版吧量很少,這次Noble Team的對話挺多的 08/25 12:52
bragollach :3代連在極端劣勢的日本都能賣十幾萬,科幻真的是罩門 08/25 12:56
bragollach :其他主機的歐美第一方大作都不見得有這數字,還是FPS 08/25 12:59
vinex :科幻 x 強勢宣傳+還不賴的內容 O 08/25 13:03
PublicSea56 :HALO3的中配算不錯了 ODST就爛了一點 08/25 13:20
PublicSea56 :想知道遊戲中配有多爛嗎? 請參考一堆OLG... 08/25 13:21
PublicSea56 :SCII的中配也頗爛 我覺得還在HALO之下 (戰鬥中) 08/25 13:22
PublicSea56 :你到底要不要下指令阿 蛤 晶礦不足 08/25 13:23
BSpowerx :SCII很棒的!看那精美的醫護兵(咦) 08/25 13:25
im2a27 :Halo3畫面很慘 連gow的邊都摸不到 08/25 13:45
bragollach :場景大小跟連線GOW也摸不到邊啊,類型不同就別比了 08/25 13:50
bragollach :話說REACH搶先GOW有四人戰役公開配對了 08/25 13:52
bragollach :希望3代好好利用2代測試,現在LIVE都跌出20名了 08/25 13:54
f16leon :遊戲性>>>>>>>>>>>>畫面 08/25 14:06
windtalker22:雖然訂了英配版,但考慮之後入手中配來聽對話XD 08/25 14:46
Spartan117 :GOW那種灰暗的色調跟Halo強烈鮮豔的光影效果完全不同 08/25 18:41
ShenMue :今年之前,360的畫面指標的確是GOW系列而非HALO系列 08/25 23:20
ShenMue :HALO3畫面是好但未達絕頂之境。 08/25 23:21
ShenMue :但今年的HALO REACH畫面可是有長足進步,我相信bungie 08/25 23:23
ShenMue :在意的是畫面 + 遊戲性 而非只是好玩而已。 08/25 23:24
ShenMue :畢竟HD主機射擊遊戲超大作,畫面已是主要賣點之一。 08/25 23:24
ShenMue :HALO REACH VS HALO 3 的進步: 08/25 23:25
ShenMue :解析度 HALO REACH 720P ;HALO 3 640P 08/25 23:25
ShenMue :反鋸齒 HALO REACH: 2X Temporal AA HALO 3:沒開啟 08/25 23:26
ShenMue :另外HALO REACH 在貼圖表現,光源,SSAO,動態模糊 08/25 23:27
ShenMue :都比HALO3有明顯進步。 08/25 23:27
ShenMue :HALO REACH又繼承了HALO3的雙重 framebuffer打造而成 08/25 23:28
ShenMue :的高度光景表現,這使得 HALO REACH將成為 MS 本家作 08/25 23:28
ShenMue :品的新標竿。 08/25 23:28
ShenMue :我相信HALO REACH 在畫面上是有希望擊敗 PS3的KZ2的. 08/25 23:29
gogostussy :管他畫面好不好 HALO就是好玩 我XBOX五成時間都在 08/26 09:12
gogostussy :HALO 兩成時間COD 三成玩新作 HALO萬歲 08/26 09:13
gogostussy :台灣很少人玩HALO 很多人都說是會頭暈 太可惜了 08/26 09:16
bragollach :明年的crysis2應該會把各主機獨占作畫面都打槍 08/26 11:38
bragollach :不過reach同時間可容納60名戰鬥AI這是很少人做得到的 08/26 11:39
bragollach :很多人單單從畫面規格去解釋性能,卻忽略了這些重點 08/26 11:41
bragollach :不然畫面只有600P一本道的MW怎麼會常被說畫面好呢? 08/26 11:42
bragollach :單單從畫面的美觀與否就定生死,才會有口水戰的產生 08/26 11:44
f16leon :crysis2不知道PC跟主機版本會差別多大.... 08/26 13:50