推 johnny10724 :ps3版目前玩了17小時 第幾章忘了 09/08 09:57
→ johnny10724 :戰鬥是還不錯 有人補血可以硬磨過 但是分數很低 09/08 09:58
→ johnny10724 :想衝高分就要一直轉陣型 09/08 09:58
→ johnny10724 :但是那個水晶石系統跟裝備強化系統真是猜不透 09/08 09:59
→ johnny10724 :水晶石常常被我練滿 裝備是隨便素材隨便強化 09/08 10:00
→ johnny10724 :我還沒刻意reload練功 09/08 10:00
→ johnny10724 :畫面很棒 劇情有點鬼打牆 班妮拉的可愛突破天際 09/08 10:00
→ aerith0530 :不難~女友看到香草的造型原本還覺得不錯~後來我開遊 09/08 10:01
→ aerith0530 :戲給她看~一看到香草跑步姿勢馬上從覺得不錯變厭惡XD 09/08 10:02
推 efreet :原本的難度設計還不錯,循序漸進,後期沒練功的話還 09/08 10:03
→ efreet :蠻有挑戰性的 09/08 10:03
推 johnny10724 :我實際玩起來的感覺是太13是個不錯的遊戲 09/08 10:04
→ aerith0530 :同樓上~我也覺得不錯~甚至還訂了奧丁的可動模型~XD 09/08 10:11
→ alwaysOGC :難度倒是還好 但是要全獎盃相當壓力摳米.... 09/08 10:25
推 ShenMue :聽說是英語發音 XDXXXXXD 09/08 12:34
→ ShenMue :名稱也改了XDXD … 09/08 12:35
→ mikosara :日英發音 09/08 12:41
推 ShenMue :目前聽到的最新消息是英配… 09/08 12:48
→ ShenMue :不過我記得歷代FF的國際版也都是英配吧… 09/08 12:48
推 phans :上一篇不是說雙語音嗎 09/08 12:48
→ ShenMue :上一篇只說有加英配,但原文其實絲毫未提日語語音。 09/08 12:51
→ ShenMue :沒關係,等FAMI通來了再看清楚一次吧。 09/08 12:52
推 richi :・ボイスは英語のみ。敵の追加などはなし 09/08 12:53
→ richi :這是北瀨、鳥山的受訪回答的 巴哈新聞應該是錯的 09/08 12:54
→ richi :就容量來說可能也無法放雙語音 放個字幕輕鬆多了 09/08 12:56
推 aee5210 :FF13畫面人物貼圖很細緻..場景遠看很漂亮.近看是糊的 09/08 12:57
→ aee5210 :場景的貼圖就沒有密境2,戰爭機器二這麼漂亮... 09/08 12:57
→ aee5210 :不過FF13滿適合上班族玩的...後期戰鬥很刺激... 09/08 12:58
推 eookg :鳥山曾經說過FF13絕對不可能在XB360上發售...XD 09/08 12:58
→ drcula :日本技術力的問題,幾乎把所有資源都放在動畫和主角了 09/08 13:00
→ drcula :其他部份就做的比較差,FF13最大的問題是它還是RPG嗎? 09/08 13:01
推 phans :互動式影片(???) 09/08 13:01
→ drcula :基本上日本廠不敢也無能力走向歐美式RPG的大格局,而 09/08 13:01
→ drcula :傳統格局已經走到極限,很難再變出新意,相反在外國各 09/08 13:02
→ drcula :類型的遊戲都與RPG進行了各類的整合,TPS+RPG的質量 09/08 13:03
→ drcula :效應就是一個經典,而3D技術也是一樣,日本很多廠房根 09/08 13:04
→ drcula :本不會作3D,像FALCOM,前兩年還是用精美的3向2D畫面 09/08 13:05
→ drcula :構成假3D,到後來才有真的3D,但是畫面水準也是很差 09/08 13:05
→ drcula :大部份都走可愛風或賽路路風 09/08 13:06
→ eookg :CAPCOM應該是技術力最強的吧? FALLOUT新作廣告也婊 09/08 13:07
→ eookg :日式RPG婊很大XD 09/08 13:07
推 drcula :CAPCOM是聰明+奸詐,它最早跟微軟合作,學到國外技術 09/08 13:09
→ drcula :最重要的大概是網路技術這塊,CAPCOM大概是日廠最強 09/08 13:09
→ drcula :一個SF4,就再掀格鬥遊戲一陣熱潮,遊戲本身畫面就一流 09/08 13:10
→ drcula :最重要的是連線品質控制的不差,這點看看TK6就知道. 09/08 13:10
推 ShenMue :史克威爾出的是「FF13國際版」哦,沒出FF13哦 XDDXXD 09/08 13:21
→ ShenMue :FF13國際版 =\ FF13 (joke...笑) 09/08 13:21
→ talan :CAPCOM一直都有在PC上耕耘 09/08 13:21
→ talan :而且CAPCOM的技術是自己開發的 09/08 13:22
→ talan :不用把日廠響的那麼爛 技術還要靠微軟來轉移 09/08 13:22
→ talan :CAPCOM當初是因為稻船到某歐美工作室參觀後 09/08 13:23
→ talan :大受打擊,由此開始力主開始效法歐美 09/08 13:23
→ talan :當初要開發LP與DR都是稻船在受社內極大壓力下 09/08 13:26
→ talan :堅持要開發的。 09/08 13:27
→ ShenMue :確定純英配… 09/08 13:31
→ ShenMue :那沒什麼好期待了吧XD…除了簡單模式之外… 09/08 13:33
推 drcula :你是說那個MT.Framework嗎??最早出的CAPCOM次世代遊 09/08 13:48
→ drcula :戲LP和DR,後面長長一串微軟的支援人員也該知道微軟幫 09/08 13:48
→ drcula :忙不少吧(破關之後的感謝名單),CAPCOM一直在PC上耕耘 09/08 13:49
→ drcula :??在LP和DR之前那提的出什麼像樣的作品啊?洛克人EXE? 09/08 13:50
→ talan :所以廠商轉移技術,只換得放在感謝名單 09/08 14:02
→ talan :那怎不見SE、SEGA、Konami循此模式 09/08 14:03
→ NUBA :我覺得就是只排外情結,sega就不知道他在想啥? 09/08 14:04
→ talan :不管歐美 微軟一向是很樂意派人技術支援的 09/08 14:04
→ talan :這在360遊戲中有無數例子 09/08 14:05
→ HolyBugTw :日廠是很封閉的,台灣知道的人坦白說少之又少 09/08 14:08
→ HolyBugTw :畢竟日商在台灣可說幾乎無研發中心,除了panasonic 09/08 14:09
推 drcula :不然微軟要怎麼打進日本市場,買公司日本人又不賣 09/08 14:25
→ drcula :自己成立公司開發成本太高,成效也差,最好的方式還是 09/08 14:25
→ drcula :找原有的大廠合作,要人給人要技術教技術,微軟說難聽 09/08 14:26
→ drcula :技術不怕教你,你電腦要不要買組XP,SERVER要不要用微 09/08 14:26
→ drcula :軟的,開發工具........技術轉移之後,遊戲公司就被綁 09/08 14:27
→ drcula :了,不怕你不開發360的遊戲,微軟光靠這些賺就不怕虧了 09/08 14:27
→ talan :微軟為了開發失落的奧德賽 09/08 14:35
→ talan :找AQI來了一家feelplus 裡面初始成員是日本微軟的人 09/08 14:36
→ talan :那現在F+這個有微軟技術的廠商在幹麼? 09/08 14:36
→ talan :N3-2遊戲有大問題、英雄不再HD版讀取超久 09/08 14:37
→ talan :現在在幫SE開發跨平台TPS與XBLA 09/08 14:38
→ talan :技術上 微軟出去明顯不如CAPCOM 09/08 14:38
→ talan :線在也在開發跨平台遊戲 09/08 14:39
→ talan :所以我不知道你那套所謂微軟轉移技術的理論 09/08 14:39
→ talan :有讓微軟在日本吃到什麼甜頭 09/08 14:39
推 drcula :微軟只能轉移技術,但是不可能教日本人做好玩的遊戲 09/08 14:44
→ drcula :CAPCOM有的是掌握到日本人對遊戲的需求,以及世界的遊 09/08 14:45
→ drcula :類型的趨勢,欠缺的是技術力,這微軟可以支援 09/08 14:46
→ drcula :但微軟幫不了的是日本人的喜好,以及他們做遊戲的模式 09/08 14:46
→ drcula :N3-2畫面很垃圾嗎??不會啊,LP2畫面很渣嗎???不會啊 09/08 14:47
→ drcula :但是是好玩的遊戲嗎???大部份的人都不這麼認為就是 09/08 14:47
→ drcula :有技術力不代表能搞的出好遊戲,但是缺技術力,遊戲會 09/08 14:48
→ drcula :覺得有缺撼是肯定的,SF4今天如果不能上網對戰,會賣的 09/08 14:49
→ drcula :這麼好嗎???日本市場本來就是微軟難以撼動的一塊 09/08 14:49
→ drcula :提供再多的技術支援,也只是盡量讓360的日系作品數量 09/08 14:51
→ drcula :多一點罷了,想讓日系大廠完全轉投微軟??不會有人這樣 09/08 14:52
→ talan :N3-2畫面是不渣 但是也不好 09/08 14:52
→ drcula :想吧?? 09/08 14:52
→ talan :N3-2的技術遠遠落後於LP2 09/08 14:52
→ talan :而且你知道這一兩年 日本微軟遊戲工作室大部分的人 09/08 14:53
→ talan :在幹麼嗎? 她們在幫忙開發Lip(那款本家音樂遊戲) 09/08 14:54
推 atlaskuma :我覺得 Platinum Games 不錯阿>< 這是日本的吧~ 09/08 15:19
推 f1234518456 :純英配誰要買阿.... 09/08 15:23
推 YURIA :神作!不買嗎? 09/08 15:46
推 seths :那刺激阿... 09/08 17:53