推 alexroc :動作性比較高吧,要跳躍、搥擊之類的 = = 09/11 14:47
推 bragollach :這次戰役,持久戰都支援四人合作公開配對,耐玩性高 09/11 14:50
推 bragollach :肉搏殺傷都是占死亡率前三名,也有對拼光劍的打法 09/11 14:54
→ mazafaka :基本上fps都差不多,只是halo在瞄準上難度更高了點 09/11 15:12
→ mazafaka :因為halo跳的比較高,y軸跟隨瞄準比起其他更常用到 09/11 15:13
推 billychicken:衝吧 參加過REACH的OB 只能說太讚了 09/11 15:26
推 im2a27 :我建議去youtube上多看影片 別人講再多也沒用 09/11 17:24
→ im2a27 :自已中意最重要 我是喜愛gow勝過halo的人 09/11 17:27
→ im2a27 :halo3覺得蠻雷的 整個就提不起勁 很沒氣勢的遊戲 09/11 17:29
那死亡復甦呢 也沒接觸過 最近在這兩片猶豫_Q_Q
※ 編輯: usojapanese 來自: 125.226.151.79 (09/11 17:32)
推 PublicSea56 :HALO3的連線一直是榜首 直到MW2的出現 但台灣很特別 09/11 19:40
→ PublicSea56 :HALO沒甚麼人喜歡 可能連BFBC都比較多人愛 09/11 19:41
→ PublicSea56 :所以說...會有一堆約戰文嗎? 我覺得這還不一定 09/11 19:42
推 vinex :台灣人比較喜歡硝煙味XD 09/11 19:55
推 bragollach :台灣人不玩雷神之鎚這流派下去的科幻射擊遊戲,老話題 09/11 19:57
→ bragollach :不過持久戰,戰役一起打怪之類的倒是還好 09/11 19:58
→ bragollach :不過最起碼不會像BC2那樣把自己搞掛,MOH沒發售就掛了 09/11 20:00
推 f16leon :前幾天上HALO3看 還有18萬人在連線 09/11 20:12
推 gogostussy :這邊問HALO總是會有人跳出來說GOW才好玩 09/12 01:26
推 soniclin :樓上XDDDDDD 09/12 16:27