推 PublicSea56 :330萬套 難怪日式RPG都不中文化了 連零頭都不到.... 10/15 14:34
→ NUBA :可是以halo水準,9月份330萬套合格嗎? 10/15 14:41
推 yusaku :HALO REACH 9/14發,只算兩週。其實跟三首發差不多 10/15 14:43
→ talan :3代在2007年9月的首月成績也是330萬套 10/15 14:46
→ talan :不過3代是9月25日在北美發售,Reach早一禮拜多 10/15 14:46
→ talan :但是Reach首日銷售額是2億美金 更過3代的1.7億美金 10/15 14:51
→ talan :這可能也和Reach平均價格較高有關(限量版等) 10/15 14:53
→ h211318 :還有NPD不會統計Amazon等網路平台的銷售數字. 10/15 14:56
推 ShenMue :HALO 3 是 12 天 330 萬份,而 REACH 則是 19天。 10/15 15:30
→ ShenMue :不過有一點值得注意的是,HALO這遊戲首發是非常高的 10/15 15:31
→ ShenMue :就算當年 HALO 3多算七天,銷量應不會變成 19/12 倍 10/15 15:32
→ ShenMue :最好的證明是,HALO3在接下來的四星期總共只賣約43萬 10/15 15:33
→ ShenMue :也就是算到首發後40天的話,HALO3也只增加到373萬. 10/15 15:34
→ ShenMue :因此若同樣比較19日的週期的話,HALO 3 比上 REACH 10/15 15:34
→ ShenMue :應約在 3.5 M vs 3.3 M左右。差大概二三十萬片吧。 10/15 15:34
→ ShenMue :雖說 REACH 銷量略遜於 HALO 3,硬體拉抬效果也未如 10/15 15:35
→ ShenMue :當年的三代,不過整體銷量仍是有 HALO 本傳系列水準. 10/15 15:37
→ ShenMue :評價也有91分。 REACH 雖無本傳之數字title但品質和 10/15 15:38
→ ShenMue :銷量都有本傳之實際水平。好調的表現。 10/15 15:39
→ alexroc :mw2還真能賣啊,新一代都快出了 10/15 15:54
推 keika03 :Halo的後勁很強阿,3代的銷售長條圖有好幾個高峰 10/15 19:52
→ keika03 :年末還會拉尾勁^^ 10/15 19:53