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http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/vanquish-xbox-360-dvd-storage.html 會說什麼話大家都知道了,重點是他說最後還是把所有東西放進去了(脫褲子放屁?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.151.13
vinex :因為上一個說DVD不夠放"忍痛"刪一些掉的被譙到爆 10/19 00:46
bragollach :所以也看不出有沒有DLC 可能只是想拐著彎罵人而已 10/19 00:49
tom12288 :這種文章看看就好 很多製作人很喜歡回馬槍= = 10/19 00:52
tom12288 :然後過一個月之後 再出DLC "" 10/19 00:53
BSpowerx :發言的有效期限都只有一個月w 10/19 00:58
Gerrard1004 :會不會出DLC補完劇情XD 10/19 01:45
hegemon :牽拖吧..這麼短的遊戲時數..容量全灌在CG跟音效上? 10/19 01:59
bragollach :牽拖啊,沒看到一篇稱讚的是捧內容多到滿出來 10/19 02:13
haro2 :放不下那就免費或超佛心DLC追加呀..順便擋玩免錢的 10/19 09:21
rasputin :大家都好怒啊XD 是不是跟CAPCOM搞混了 10/19 09:32
faang :明顯是牽拖 一片不夠就兩片啊 10/19 09:59
faang :回一樓 他沒有刪掉 只是改成DLC...(如果你是指LP2) 10/19 10:00
faang :更何況那是把原有的BOSS排列組合變成新模式... 10/19 10:01
simpleclean :難怪單機劇情會這麼短....又是跨平台拖累 10/19 11:35
simpleclean :拜託360快點出新機或新儲存媒體再來跟ps3跨吧= = 10/19 11:36
f16leon :真的是跨平台拖累嗎XD 10/19 11:46
PublicSea56 :明顯是能力不足 沒辦法及時運算只好塞CG了 10/19 11:53
volcom :為什麼動畫還要即時運算啊 跟CG差在哪裡? 10/19 12:05
keika03 :Reach就有差,盔甲同步更新 10/19 12:21
efreet :老梗 10/19 13:07
mazafaka :只有六小時還說容量不足就是技術力的問題而已 10/19 13:19
ShenMue :realtime動畫最大優點在於「和實機畫面的協調感覺」 10/19 14:37
ShenMue :PS2世代以前(例如FF)最常見的就是CG漂亮到極致,但 10/19 14:37
ShenMue :實機畫面比起來就顯得差距頗大… 10/19 14:38
garcia :乾脆光碟只放影音 遊戲本體也DLC如何 10/19 15:04
keika03 :連影音都不用啦~直接出隨選遊戲...XD 10/19 15:25
HolyBugTw :>simpleclean 有差嗎?你反正也只有PS3啊 10/19 15:57
talan :應該說他理解有問題 明明最後就是把所有東西都放進去 10/19 16:08
talan :為什麼還會說被拖累 10/19 16:09
bragollach :REACH+1角色的代入感超強,CG截出來再看幾次還是一樣 10/19 16:51
drcula :日廠都愛塞動畫佔容量,玩到D9爆光碟的9成都是日廠 10/19 18:36
California :明明就可以用多片裝解決 只是藉口 又要牽拖360了嗎? 10/19 18:46
California :不要一直想引戰 無聊 10/19 18:47
richi :新的FALLOUT就是因為容量不足 360版的材質比較差 10/19 19:10
richi :歐美廠不會有人又說技術力不足了吧... 10/19 19:11
richi :不過360版有反鋸齒 PS3版沒有 這點則是360版佔優 10/19 19:13
foreverk :誰說歐美廠就不會技術力不足XD? 10/19 19:19
bragollach :又要戰跨平台了嗎?拿個畫面完全沒進步的遊戲有點弱耶 10/19 19:19
bragollach :用那個老扣扣的Gamebryo人物走起路還是像小兒麻痺XD 10/19 19:20
bragollach :不要讓我去列跨平台勝負表,沒意義也沒人會付我工資XD 10/19 19:23
foreverk :魔兵一定也是跨平台拖累到PS3版的! 10/19 19:27
richi :原來Bethesda技術力很差...360版比較差就是廠商的錯 10/19 19:40
bragollach :本作沒進步是事實,因為新引擎在開發中了 10/19 19:46
foreverk :針對重點討論比較有意義,覺得只要歐美廠就不會技術 10/19 19:48
bragollach :怎麼不說說一堆別的例子偏要提老引擎,是真的很想戰? 10/19 19:48
richi :重點是材質比PS3版差 而不是進步不進步的問題啊... 10/19 19:48
foreverk :力不足的是你,拿別人反駁的話來延伸廠商爛的也是你 10/19 19:48
richi :現在這篇就是說容量啊 容量不足導致材質必須壓縮 10/19 19:49
foreverk :搞不懂你到底想講甚麼東西耶? 10/19 19:49
richi :容量不足還是會導致畫面品質下降 就這樣 10/19 19:50
bragollach :原來在某人的想法,引擎新舊就不會影響到材質解析度 10/19 19:51
foreverk :所以用兩片是會被雷劈嗎XD? 10/19 19:51
richi :扯引擎之類的真的很莫名 難道舊引擎對PS3比較友善... 10/19 19:54
richi :至於用不用多片裝就是廠商的問題了 10/19 19:54
bragollach :抱著廠商無心提升畫面的舊引擎遊戲在沉溺XD 10/19 19:55
foreverk :是啊,要不要多片裝一直都是廠商的問題,像上面有人 10/19 19:56
bragollach :你是真的想我來列跨平台遊戲名單來搞的很難看是嗎? 10/19 19:56
foreverk :牽拖到儲存媒介就很好笑了 10/19 19:56
bragollach :很莫名是嗎?要不要去看看同發行商的id tech 5勝負? 10/19 19:58
richi :問題就是廠商不想多片裝 10/19 19:59
richi :B大的論點是FALLOUT是因為舊引擎所以材質比PS3差嗎? 10/19 20:00
bragollach :很好,連把id tech 5打進辜狗都不肯,馬上就給我鬧笑話 10/19 20:01
bragollach :還是同發行商的東西....給你查不要在這裡跟我吵 10/19 20:03
foreverk :沒人搞得懂廠商寧願把材質弄爛或是拆來出DLC然後死不 10/19 20:03
foreverk :出多片的原因是甚麼lol 10/19 20:04
richi :與其扯那麼多 你就跟我說為何360版材質會比PS3差就行 10/19 20:05
bragollach :那你告訴我每年那麼多的跨平台遊戲為什麼PS3差的多? 10/19 20:09
bragollach :拿著一個低佔有率落後引擎其中的例子想來跟我盧什麼? 10/19 20:10
bragollach :而且是在該發行商明年就要使用新引擎的情況下? 10/19 20:11
jacktedrule :樓上逼人太甚~我還想看richi搞笑說QQ 10/20 08:24
jacktedrule :何苦一句話打跑人家 10/20 08:25
richi :我的論點就是容量對遊戲畫面還是會有影響 繼續口舌之 10/20 09:10
richi :爭也沒什意義 就這樣打住吧 10/20 09:10
bragollach :就是實例哪個有說服力,跟有沒有考慮到其他因素而已 10/20 16:51
bragollach :像像我上面提的,多查多看就一目瞭然了,很簡單 10/20 16:52