推 PTTers :這.... 10/23 07:06
推 tamado9519 :那個雞是怎樣 好惡搞啊 XDDD 10/23 07:17
→ mazafaka :調戲老女人中,實況主品味非凡 10/23 07:44
推 tamado9519 :騎...........馬? XDDDD 10/23 07:59
推 Mdimdimdi :看起來比二代好很多阿 起碼畫面進步了 10/23 08:22
推 California :你是都不用睡喔= = 10/23 08:45
推 TrialShadow :好像還有吸魂的動作 變鬼武者了 XD 10/23 09:00
推 off60 :畫面感覺進步蠻多的~ 10/23 09:18
推 efreet :畫面很棒 10/23 09:25
→ efreet :大地圖越來越卡通化XD 10/23 09:28
推 MartyFriedma:重點是戰鬥和升級系統有沒有變好吧 二代無聊透了 10/23 10:25
推 tom12288 :畫面好讚 但是FPS有點不順的感覺 10/23 10:40
推 gogostussy :蠻讚的耶... 10/23 10:56
推 jo0903 :旁邊觀眾超high 10/23 11:03
推 seruze :請問這次戰鬥系統是類似一代,還是二代呢? 10/23 11:20
推 sxxs : 蠻讚的耶 10/23 12:05
推 allengood :老外說 這才是飛寶2代XD.... 10/23 12:17
推 Ginola14 :當國王那邊很讚 10/23 12:22
推 sxxs : 完了 看完了打算入手 原本對二代印象很差 10/23 12:26
推 foreverk :越看越生火 10/23 12:28
→ allengood :這一代邪惡路線好有趣呀~ 10/23 12:34
推 Bombkiller :十小時就全破第一輪了=-= 還是繼續玩FNV等它二手吧 10/23 13:05
推 Ginola14 :那是因為實況主狂衝主線,所以還好啦 10/23 13:07
推 zacchen926 :10小時長度的Fable??? 首發不衝,出完整版也要觀望 10/23 13:07
→ Ginola14 :比fable 2長一點(只算主線) 10/23 13:08
推 Bombkiller :該製作團隊的遊戲幾乎都需要觀望再下手了. 10/23 13:09
推 zacchen926 :說好聽製作人是個夢想家/難聽的話就是嘴砲家 10/23 13:13
推 EliteStanley:剛點進去就片尾曲了Orz 10/23 13:17
推 foreverk :我也覺得狂衝主線有10h還ok 10/23 13:19
推 Ginola14 :哦他繼續玩了XD 10/23 13:21
→ Ginola14 :還是關了囧 10/23 13:30
→ MJR7 :繼續觀望…… 2代苦主之一…… 10/23 13:36
推 Bombkiller :其實製作人不要餅都劃的這麼大..其實比較不會失望 10/23 14:00
→ Bombkiller :自然可以去接受他是一款不錯的GAME... 10/23 14:01
→ Bombkiller :偏偏每次都把遊戲講的多自由多創新...但... 10/23 14:01
推 foreverk :突然想到N3-2製作人在E3的發表會.....XD 10/23 14:09
推 Ginola14 :就我看來3代遠比2代好 10/23 14:12
推 Bombkiller :N3-2那個真的是一絕XD 想到還會笑 10/23 14:13
→ Ginola14 :而且耐玩不用擔心啦,up主有show過任務畫面 10/23 14:13
→ Ginola14 :結果有幾十個支線任務他沒解過XD,只有兩個是順路解的 10/23 14:14
→ Illus :"WOOOOOOOOW" "ONE MILLENIUM TROOOOOOPS" 10/23 15:27
推 HCracker :"Love you guys." 10/23 16:45
推 peacedove :這代不能選性別?? 10/23 17:54
推 keika03 :N3-2那個超北懶的= = 10/23 18:01
推 four5 :有店家在賣了嗎??剛沒看到耶 10/23 18:15
推 foreverk :請看板標XD 10/23 18:19
→ four5 :我耍白癡了 XDDDD 感謝樓上 科科科 10/23 18:52
推 bragollach :其實PM在飛寶換當個創意總監的位置就可以了 10/23 21:25
→ bragollach :不過09年MS就給他歐洲MGS創意總監的職務(很聰明XD) 10/23 21:27
→ bragollach :所以就看MS能不能讓他轉移精力到創意總監的職務上了 10/23 21:28
推 bragollach :這次的重點在玩家到底能改變世界到什麼程度 10/23 21:31
→ bragollach :還有連線合作彼此世界的差異和互相影響程度才是耐玩 10/23 21:32
→ bragollach :這些都還看不到,其實他的概念就是成人童話版動物之森 10/23 21:34
推 zacchen926 :fable明明就一直在2擇1的過程,製作人非要說的多棒 10/23 21:45
→ zacchen926 :什麼跟朋友/村民/國家之類的關聯 10/23 21:46
推 bragollach :一代都說過樹會隨時間成長了,PM的話要自行腦內翻譯XD 10/23 21:47
推 peacedove :只有二擇一真的有點Low 10/23 22:04
→ zacchen926 :空想那些很棒的設定同時,是不是先把主線劇情加強? 10/23 22:10
推 bragollach :很low啊,就是個簡化的養成遊戲,PM根本不會做正統RPG 10/23 22:11
推 bragollach :把養成的概念搞好玩比較實在,PM不會也不想弄主線劇情 10/23 22:22
推 f16leon :FALLOUT自由度如果是100% 神鬼大概只有30%吧 10/23 22:46
→ Spartan117 :5%吧 10/23 22:48
→ mazafaka :0.5% 10/23 22:49
推 bragollach :1%,雖然打砲的優勢沒了,但起碼可以生小孩(沒用XD) 10/23 23:01
→ bragollach :嗯...想一想可以跟網友約砲再加個1%好了:P 10/23 23:03
推 Ginola14 :其實對比2代,光頭他沒嘴砲太多3代吧?(有的請指正XD) 10/23 23:42
推 Bombkiller :不應該拿FALLOUT比它的..光是拿創世紀就夠了.. 10/24 00:36
→ Bombkiller :它的自由度或許可以用"取向不同"來解決,但一比到解任 10/24 00:37
→ Bombkiller :務的多變跟對話上的影響其實根本毫無自由度可言呀 10/24 00:38