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※ 引述《faang (昉)》之銘言: : 本來還在考慮到底要不要為了同一款遊戲買第三次 : (前兩次是DC,NGC版) : 昨天還是買了 : 一來是為了買2400送800的活動 : 二來畢竟是第一款接觸的SONIC 有特殊意義 : (我沒有經歷過2D Sonic時代 所以什麼Sonic4完全沒興趣) : 不過 : 這款給低分是正常的 : 不講畫面等因素 畢竟是老遊戲 : 但是有些地方 像是視點 : 比DC版還差是怎樣... : 特別是在雪山那關(目前也正玩到那邊) : 一開始的隧道 視點常跑到房間外 : 在大地圖上也是 視點亂跑 : 想用右類比調整 越調越糟(按暫停可選Free Camera) : 而且也無法反轉X軸方向 一整個糟 : 就這點而言 SEGA實在不太用心.... : 不知道有沒有移植SA2的打算 : 其實我對SA2評價高於SA1 (單純奔跑部分 不含找寶石等無趣的關卡) SA1系統面上本來就有很多問題,從DC的初版,GC的重製DX版,DX小改的PC版 Sonic Team JP的程式功力一直讓人不敢恭維,就連15週年也是JP負責的,只 是沒想到完完全全的致敬了SA1(優點和缺點都被放大) XBLA這次很明顯就只是完全移植,連畫面都沒有16:9就很明顯了,我不知道有什 麼好期待的,X軸反轉這個以前也沒有,Free Camera也是DX版限定,沒下DX Pack 的話不會有這個功能,實際上來說以前也沒啥機會用到,這Free Camera做的很詭 異;老玩家都明白,光就系統穩定上來說,DC的SA2都比GC的SADX好玩的多。 不要說視點亂跳了,光體驗版時我被鯨魚追都會莫名其妙跑出路面掉進海,當年就 是這樣了,這也不是什麼不用心,本來就先天失調的東西。 另外我個人不建議下DX Pack,追加的60個小任務沒什麼耐玩性,其中No.53的滑雪板 終點前的大跳躍成功條件不明,GC版都是努力的努力的跳偶然碰到一次成功而已,再 來是Metal Sonic,只是改外表模組而已,本質上還是Sonic,不像SA2B的有機動力上 升的設計,這400點說實在沒啥內容,然後標題會變成DX版個人覺得難看到爆炸XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.2.159
LosGatos :但SA1依然評價不低也很受歡迎~一定要玩 10/30 19:55
sonk :所以我只花800點下本篇部分_A_ 10/30 20:16