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※ 引述《sonk (SONK.R.ナイト)》之銘言: : : 不知道有沒有移植SA2的打算 : : 其實我對SA2評價高於SA1 (單純奔跑部分 不含找寶石等無趣的關卡) : SA1系統面上本來就有很多問題,從DC的初版,GC的重製DX版,DX小改的PC版 : Sonic Team JP的程式功力一直讓人不敢恭維,就連15週年也是JP負責的,只 : 是沒想到完完全全的致敬了SA1(優點和缺點都被放大) : XBLA這次很明顯就只是完全移植,連畫面都沒有16:9就很明顯了,我不知道有什 : 麼好期待的,X軸反轉這個以前也沒有,Free Camera也是DX版限定,沒下DX Pack : 的話不會有這個功能,實際上來說以前也沒啥機會用到,這Free Camera做的很詭 這個 我沒下DX PACK可是還是有看到Free Camera耶@@ : 異;老玩家都明白,光就系統穩定上來說,DC的SA2都比GC的SADX好玩的多。 SA2真的是3D SONIC的最高傑作啊(解放如果把夜晚關拿掉 其實是可以超越的) 諷刺的是 SA2好像是美國Sonic TEAM作的.... : 不要說視點亂跳了,光體驗版時我被鯨魚追都會莫名其妙跑出路面掉進海,當年就 : 是這樣了,這也不是什麼不用心,本來就先天失調的東西。 剛破完SONIC劇情 不知道是回憶最美還是怎樣 有些問題我彷彿是第一次看到 似乎當年沒遇見過似的 (但也有可能真的是忘了) 我覺得視點問題似乎更嚴重?特別是在Sky Deck,那關地心引力變來變去已經很囧了 再加上視點問題 真的很想殺人 此外 古代遺跡那關 音樂的BUG依然存在 ---該關有三段區域,大石蛇、鏡子反射,以及走牆壁三個區域 三區的BGM應該是不同的 但第二區域的BGM有時會延續到第三區域 第三區域的BGM會在關卡結束時 才放個半秒... 關於視點問題 如果是現在的我才接觸到這款遊戲 應該會判定是地雷 真的太扯了 轉得有夠差... : 另外我個人不建議下DX Pack,追加的60個小任務沒什麼耐玩性,其中No.53的滑雪板 : 終點前的大跳躍成功條件不明,GC版都是努力的努力的跳偶然碰到一次成功而已,再 : 來是Metal Sonic,只是改外表模組而已,本質上還是Sonic,不像SA2B的有機動力上 : 升的設計,這400點說實在沒啥內容,然後標題會變成DX版個人覺得難看到爆炸XDDDD 我也是覺得NGC版的任務很難玩 所以就沒下了 不過NGC版還可以用來開啟懷舊遊戲啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59